Re: [ffo] 幻想神域 秘石問題

看板ONLINE作者 (小哲)時間10年前 (2013/08/22 18:09), 編輯推噓0(003)
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我不知道對不對,我只是把我覺得應該是怎樣打出來,你可以看看 現在你的疑問就是多造成傷害2%和爆擊傷害增加3%到底哪個比較好? =========================================================== 現在假設有一個角色叫做A,他的攻擊值是100; 在只單純考慮攻擊值不考慮攻擊對象的防禦情況下。 其他假設如下: 爆擊造成的是基本攻擊的150% &爆擊率是25%(1/4) &打100下的情況 =>方便計算 在裝備造成傷害2%的情況下: 100*(102/100)= 102 基本攻擊所產生的傷害 102*(150/100)= 153 爆擊所產生的傷害 100*1/4 = 25 爆擊的次數 100-25 = 75 基本攻擊的次數 102*75+153*25= 11475 TOTAL傷害 在裝備爆擊傷害增加3%的情況下: 100*1 = 100 基本攻擊所產生的傷害 100*[(150+3)/100] = 153 爆擊所產生的傷害 100*75+153*25=11325 TOTAL傷害 可知在2%的情況下所造成的傷害(11475) > 在爆擊傷害增加3%的情況下所造成的傷害(11325) 也就是說,2%比較好得證。 ============================================== 現在假設角色B的基本傷害是100 爆擊機率是X,那麼沒爆擊的機率就是1-X (0<=X<1) 爆擊的傷害是基本傷害*Y%(Y>100) 一樣是打一百下 在造成傷害多2%的情況下: 爆擊攻擊的次數:100*X 基本攻擊的次數:100-(100*X) 基本攻擊所造成的傷害:100*(102/100)*(100-100*X) = 10200*(1-X) 爆擊所造成的傷害 :100*(102/100)*Y*100*X = 10200*X*Y TOTAL 傷害 : 10200*X*Y + 10200*(1-X) (1) 整理一下=>10200XY+10200-10200X 在爆擊傷害多3%的情況下: 基本攻擊所造成的傷害:100*(100-100*X) = 10000*(1-X) 爆擊所造成的傷害 :100*(Y+3%)*100*X = 10000*(Y+3%)*X TOTAL 傷害 :10000*(1-X)+10000*X*(Y+3%) (2) 整理一下=>10000-10000X+10000XY+300X (=>百分比的關系) =>10000-9700X+10000XY (1)-(2)得到此公式 :200*X*Y+200-500X 也就是說 2%比爆擊傷害3%多出: 200XY+200-500X的傷害 當X=0(沒爆擊機率時)時 2%比爆擊傷害3%多出200傷害 Y=101%(因為>100%) 2%比爆擊傷害3%多出202X+200-500X =>-298X+200 注意這邊0<X<1(因為是機率)也就是代表當機率<0.6711....(200/298)時 2%還是比較痛 >0.6711...時 爆擊傷害3%就是比較痛 結束了,謝謝觀看。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.37.82 ※ 編輯: iloveyouever 來自: 218.173.37.82 (08/22 18:28)

08/22 18:30, , 1F
大概是這樣
08/22 18:30, 1F
※ 編輯: iloveyouever 來自: 218.173.37.82 (08/22 18:40) ※ 編輯: iloveyouever 來自: 218.173.37.82 (08/22 19:11) ※ 編輯: iloveyouever 來自: 218.173.37.82 (08/22 19:15)

08/29 00:07, , 2F
造傷2% 應該是扣完防禦後再加成的
08/29 00:07, 2F

08/29 00:07, , 3F
傷害+2% != 造傷+2%\
08/29 00:07, 3F
文章代碼(AID): #1I5UD11Z (ONLINE)
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