Re: [問題] 天堂真的很好玩嗎
這真的就只能從回憶講起了
一來,那時候遊戲真的不多,同時還有石器時代、魔力寶貝、紅月等遊戲
但能夠讓人那麼上癮的也就只有他了
說起天堂,就是一款非常簡單的遊戲
雖然簡單,但玩家可以在合理的範圍內利用優勢玩遊戲
例如妖精,每個玩妖精的應該都知道要拉對角線打帶跑
因此你可以去地圖上找走得慢的怪物越級打怪
越級打怪的感覺還挺爽的就是
除此之外他也能讓你很快的就感受到獎勵
等級提升了,命中率提高,不再一直MISS
武器升級,原本要打五下的怪物只要打兩下就死
獎勵非常的明顯
除此之外他的動作非常順暢
騎士勇綠喝下去打起怪來的爽度非常的高
法師只要你有魔力,你要怎樣運用你的魔法都沒有問題
沒有令人討厭的CD(有好像也很短,1~2秒)
玩法師最爽的就是在要掛網前去找一隻肥還是什麼的連尻五六下地裂
然後回村爽爽掛網去
說到魔法就想提一下魔法效果
不像是現在的遊戲的魔法,一堆光一堆奇怪的特效
他的魔法給人的感覺就像是奇幻小說中會出現的魔法一樣
有一種莫名的真實感
人際關係也是很有趣的一環
雖然是個簡單的遊戲,但血盟系統卻相當完善
必須一定要由王子創立,不是誰都可以創的
王子除了血盟之外沒有什麼其他的優點了
打也打不過騎士,射也射不贏妖精,魔法又放不出幾根毛
當時覺得要練王子真的是要有毅力才行
所以能帶給人一種非常強大的凝聚力,對王子或多或少都有一份尊重
大家在血盟裡互相幫助、同仇敵愾
在天堂之中,一個血盟就像是一個個體
你的血盟惹到了誰,整個血盟就遭殃
血盟名氣大了,你也會跟著受到注目
在攻城戰的時候也很好玩
守城的血盟會開分盟收傭兵(基本要有+6十字弓)
你可以去當傭兵,等攻城戰結束之後會拿到薪水和補償的藥水
攻城的時候門一開,就有三四十支妖精堵著門口擺箭陣
兩邊有盟裡最強的騎士待命,後面法師等著補血
外面則是在守方箭陣射不到的地方也擺一圈箭陣
就等衝突發生的那一刻
真的遇上很強的血盟的時候攻城戰真的很熱血
一開始都是一隻騎士(通常是攻城盟最強騎士)先走過來被箭陣狂射、一直喝水
靠得太近血盟裡的騎士(最強)就衝出去打
但他也會被外面的箭陣打,等到一方被打怪/飛之後就會開始正式的衝突
就像是三國志中開戰前要先由大將單挑的感覺一樣吧
有時候會先講明說不准別人出手
守方、攻方兩方最強騎士就在兩方箭陣中間單挑當作攻城戰的序幕
打完之後外面的人就開始衝,騎士們也跟著衝出去應戰
法師站出去補血,外面的妖精就衝進來狂射法師
記得有一次有一隻骷髏衝進箭陣還跟騎士對打了一小段時間後
突然對著最前面的妖精連發了好幾發地裂
那隻妖精立刻陣亡,後面的人立刻一擁而上,妖精箭陣馬上被破
公主立刻下令轉守內城,全部的人像逃難一樣逃到內城
在一片混亂之中大家卡的被卡,殺的被殺
也據不起來,最後城就這樣被拿走了
說到血盟就不禁想提起當初太陽神的白目同業公會
真是一個有原則但卻真的很白目的血盟,聽說王子還是在當警察的人
他們真的很經典也很好笑,剛剛去找了一下他們的網頁,發現早就不見了
如果還留著就好了
天堂之後就是RO了
擁有一樣的流暢度以及可以觀賞風景的地圖
打起怪來爽處也超高,遊戲玩法說真的也很簡單(跟現在的遊戲比起來)
他們可以風行這麼久大概就是因為簡單、流暢、爽度夠
女角色也都很可愛,看看那精美的女妖精和公主呼呼哈哈
再加上交流系統夠完善,人際關係建立得起來所以才堅持到現在吧
可惜兩款遊戲都被外掛玩爛了
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