Re: [閒聊] 武俠風格遊戲和美式遊戲鐵三角的衝突

看板ONLINE作者 (麻死人不償命)時間11年前 (2012/12/01 10:01), 編輯推噓7(709)
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※ 引述《ericisaac (遊戲浪人)》之銘言: : 嗯...這篇是閒聊 : 其實也是想抱怨一下武俠風格的遊戲 : 所謂武俠 : 不管是從金庸古龍還是刀x9來入門 : 又或者是從港漫開始接觸 : 我想一說到武俠小說或者武俠電影電視劇和武俠漫畫 : 大部分人心理應該對武俠的認知差別不大吧 : 但是武俠遊戲...尤其是魔獸世界問世以來的武俠遊戲 : 因為出產國秉持著"別人有我也要有""你做什麼我也跟著做什麼" : "你賺錢的步數就是我抄襲的腳步" : 這幾年來的武俠遊戲啊~要是古龍從墳裡面爬出來 : 看到可能也要吐血而死了 : 你可曾看過 : 楊過單手提著玄鐵重劍"坦住"李莫愁的攻擊 : 然後小龍女在後面幫楊過"補血" : 接著郭靖黃蓉跑到李莫愁背後"輸出"傷害...這種慘事? : 當武俠遊戲越來越"魔獸世界"之後 : 武俠風格變的很詭異 : 一般來說~武俠故事裡面的主人翁 : 再戰鬥的時候通常身邊都沒幾隻貓 : 就算有也是在觀戰~不然就是港漫風格在旁邊為觀眾解說 : "一群主角組隊去推王"這種事實在是很少吧 : 更何況坦克+DD+治療這種鐵三角的組合 : 然而現在的武俠遊戲 : 幾乎都可以聽到看到這樣的喊話內容 : 打某某副本缺一坦一補 速度速度 : 這三小?武俠都不武俠了啊~ : 認真來說 : 鐵三角的設定真的適合所謂的武俠遊戲嗎? : 當大俠只能夠當木樁承受傷害 對仇人攻擊力如同抓癢 : 當大俠只能夠躲在仇人背後桶屁眼 被對方摸一下就躺地板 : 當大俠只能夠站遠遠的幫忙補血 幾乎沒有對戰的能力 : 這算哪門子的大俠??? 說真的 這篇文章仍有反駁餘地 就算是武俠小說 還是可以看到組隊推王的武打場面 比較不典型的組隊推王場景 在於笑傲江湖 令狐沖任我行向問天任盈盈組隊推東方阿姨 之所以說不典型 理由在於沒有明顯的坦補輸出之別 但真正經典的組隊推王場景 仍然存在 那就是......天龍八部 慕容復游坦之合推蕭峰 那場戰鬥 游坦之是坦 慕容復負責控制與輸出 如此說來 金庸給游的命名 倒是頗有喜感 果真是游"坦"之 XDDDDDDDDDD -- 手牽著手 不分你我 恭喜你發財~~~ 讓 世界知道我們 恭喜你精采~~~~~~XDDDDDD (調寄:劉德華《中國人》) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.5.247

12/01 12:57, , 1F
游的著名武學是腐屍毒和冰蠶毒掌 哪個遊戲的坦是專精
12/01 12:57, 1F

12/01 12:57, , 2F
用毒的?
12/01 12:57, 2F

12/01 13:03, , 3F
毒就是debuff 會上debuff的坦很多呀....
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12/01 13:47, , 4F
問題是並沒有發展出類似武俠小說般的戰鬥機制
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12/01 13:48, , 5F
不如說武俠般的描寫根本不適合多人遊戲一起打王戰鬥
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12/01 14:15, , 6F
慕容復也懂誤導
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12/01 17:10, , 7F
死騎表示:
12/01 17:10, 7F

12/01 19:57, , 8F
經典組隊推王還有一眼關七一人戰米有橋、朱月明、戚
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12/01 20:02, , 9F
少商、孫青霞、詹黑光、羅睡覺、天下第七、楊無邪
12/01 20:02, 9F

12/01 20:04, , 10F
、狄飛驚、吳其榮、方應看,這個也很imba XDD
12/01 20:04, 10F

12/02 03:03, , 11F
辛吉德表示:......
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12/02 10:59, , 12F
忘了說 九陰真經三內投放後 極樂谷也可以做坦
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12/02 11:00, , 13F
他們其中一個武功 是一套毒掌
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12/03 09:47, , 14F
戰鎚的戰場模式很適合,坦主要是阻礙和防禦,傷害的人
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12/03 09:48, , 15F
則是側攻遊鬥,補血...不需要
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12/03 09:50, , 16F
遠程邊跑邊射,近戰用吸星或卸勁邊打邊恢復..
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