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討論串[閒聊] 武俠風格遊戲和美式遊戲鐵三角的衝突
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推噓20(20推 0噓 13→)留言33則,0人參與, 最新作者ericisaac (遊戲浪人)時間12年前 (2011/12/17 08:34), 編輯資訊
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嗯...這篇是閒聊. 其實也是想抱怨一下武俠風格的遊戲. 所謂武俠. 不管是從金庸古龍還是刀x9來入門. 又或者是從港漫開始接觸. 我想一說到武俠小說或者武俠電影電視劇和武俠漫畫. 大部分人心理應該對武俠的認知差別不大吧. 但是武俠遊戲...尤其是魔獸世界問世以來的武俠遊戲. 因為出產國秉持著"別人
(還有349個字)

推噓7(7推 0噓 9→)留言16則,0人參與, 最新作者yvesmao (麻死人不償命)時間11年前 (2012/12/01 10:01), 編輯資訊
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說真的 這篇文章仍有反駁餘地. 就算是武俠小說 還是可以看到組隊推王的武打場面. 比較不典型的組隊推王場景 在於笑傲江湖 令狐沖任我行向問天任盈盈組隊推東方阿姨. 之所以說不典型 理由在於沒有明顯的坦補輸出之別. 但真正經典的組隊推王場景 仍然存在. 那就是......天龍八部 慕容復游坦之合推蕭峰
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推噓14(14推 0噓 45→)留言59則,0人參與, 最新作者a12073311 (空翼)時間11年前 (2012/12/12 00:28), 編輯資訊
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有一款武俠遊戲倒是沒怎麼落入俗套. 九陰真經. 目前我看過最純正的武俠或是江湖遊戲. 比起其他市面上號稱的武俠皮奇幻骨的遊戲. 九陰真經傳統許多. 沒有金光閃閃法力無邊的服飾. 沒有一看就知道換個風雅一點名字的奇幻技能. 更不用說副本鐵三角了. 裡面服裝相當復古,那怕是時裝,依然都是古裝劇能看到的傳
(還有250個字)
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