Re: [心得] rift 裂痕..體驗之後的感覺

看板ONLINE作者 (軒)時間11年前 (2012/09/19 04:34), 編輯推噓23(23013)
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※ 引述《supermars ( 歡迎參觀名片檔)》之銘言: : 我在玩遊戲的時候,比較在意1.貼圖精細度、2.系統整合、 : 3.操作的習慣與否、4.地圖與任務的關係是否密切。 第二點「系統整合」 這名詞有些空泛不知何謂 而且你在後面似乎也沒有著墨 : 貼圖: : 在上面提出的創角色時,人物的感覺只有65~70分, : 實際進入遊戲時,場景+怪物一樣只給65~70分! 簡單來說就是人物要美型 所以你很喜歡韓系的天堂二 看起來你很可能沒有玩 WoW 不然你創角色看到那些大叔大嬸就不玩了 只能說有點可惜 你會錯過許多雖然非韓式美型 但遊戲性絕對是經典的好遊戲 : 操作方式: : 可能是我近期玩的新遊戲很少, : 最新的是傳奇的那個什麼來著.. : RIFT在預設的時候: : 1.滑鼠左鍵只能點選目標,其他完全無用處, : 2.走路的話,只能用WASD... : 滑鼠右鍵是跟NPC說話,還有撿屍體,到目前為止沒有自動拾取功能。 : (目前只玩到4級的樣子) 這個就大有問題了 你有你的操作習慣 我有我的操作習慣 Rift的操作方式完全follow WoW 而不管你喜不喜歡WoW 他是全世界最多subs的遊戲 所以Rift的操作方式 就是全世界最多遊戲玩家習慣的操作方式 你不滿意利用WSAD移動 你可以改成↑↓←→ 你很堅持要用滑鼠移動 你可以右鍵旋轉按住雙鍵移動 事實上你可以把所有快捷鍵換成你的操作習慣 他如果完全沒有提供熱鍵customization 那你這點抱怨是有理的 問題是Rift完全支援換熱鍵啊 我就不了解你想要表達什麼了 然後你說沒有autoloot 這也是不實的指控 你用shift loot就是autoloot了 如果你懶得每次多shift Option > Settings > Misc 把Autoloot勾起來 : 3.要打怪,你要靠近怪物然後施放技能,但初期的技能少的可憐, ............... 你之所以要靠近 只表示你選了個近戰職業 你不喜歡靠近 你可以選個 ranger 或是 mage 啊 然後 初期就把所有的技能都開給你用的遊戲才少得可憐吧 正常的遊戲為了要有比較友善的學習曲線 一開始都不會讓玩家接觸太多技能 你才有辦法摸透你手上那幾招的用途 如果一開始我就把50幾招都放在你面前 好幾種不同的buff 好幾種不同的debuff 還有補血回魔回怒氣回能量招喚小動物 你要怎麼知道用哪招打第一隻怪呢 : 4.靈魂是技能, : 但升級之後點了一些靈魂,卻不能拉到快捷鍵,使用習慣方面還滿不適應的! 施主啊 你點靈魂樹的時候 那些拉不出來的那些技能就是被動技啊 你把被動技拉到快捷鍵要幹嘛 主動技全部幫你整理在技能書裡面了 要怎麼拉隨你便 : 5.介面也挺小的, : 我的螢幕解析度為 1920*1080 27" 16:9螢幕, : 開啟靈魂介面時,還要靠近螢幕才能閱讀靈魂的功能是甚麼.. Options > Settings > Interface > Display 有個項目是 Global UI Scale (Percent) : 6.背包一開始有16格的樣子 : 但拾取裝備武器後,在格子裡面很明顯,且會顯示裝上去前後的差異。 我想這應該是優點吧 : 再來提到任務與地圖。 : 剛開始的任務不外乎是跟某人報到,但問題隨之而來, : 打開地圖後不能直接點地圖移動過去,任務那邊也沒有指引, 這不是一件很正常的事嗎 你想想看假如你要從板橋到台北車站 是在Google Map點一下你就會自動到那邊嗎? 不是嘛 你要自己走過去嘛 你選擇不同的路線 選擇不同的交通方式 就會遇到不同的事 這也是很重要的遊戲體驗啊 : 只有在地圖上秀出位置, : 接任務解任務要手動去找NPC還有辦法解決, : 但就在剛剛遇到一個任務要開啟甚麼門的, : 在地圖的某個點,但...怎麼找都找不到... : 為啥要折磨新手阿阿阿阿阿阿阿= = Rift 的任務指示已經是非常友善了 都幫你圈好任務在什麼地區進行 只要仔細閱讀任務指示 基本上不需要額外的資源就應該可以順利解決任務 這算是Rift的德政之一 但並不是每個遊戲都會有這種「內建攻略」 舉例來說 WoW 60時代沒有UI就沒有這個功能 (後來才新增) 而且就連最近才推出的 GW2 的愛心任務也沒有 但都可以藉由閱讀任務指示或是與NPC對話來取得足夠多的線索 : 加上地圖上任務怪還滿散的, : 打怪的方式也很奇怪... : 雖然不太會卡到物體, : 但整體來說順暢度只有30.. : (天堂2為100分之下) 他打怪的方式一點都不奇怪 事實上我認為Rift的技能整合得相當有條理 每個靈魂樹都有它自己的debuff/累積AP/釋放AP combo 完全可以針對自己的戰鬥風格做組合 : 所以玩了大約半小時...就登出並移除了...XDDD : PS:..移除時超快的= ="快要7G的遊戲移除的速度怎麼那麼快XD 本來是針對你前面一些不實指控要做出澄清 沒想到讀到這邊才知道你的遊戲時間竟然只有可憐的30分鐘 難怪會提出這麼多令人啼笑皆非的評論 然後我打這篇都超過30分鐘了.... 唉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.229.211.22

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rogue
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09/19 04:43, , 2F
沒事
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說的很好 推
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第3點他應該想表達 為什麼人物不會自己跑過去打
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是阿,很多點都是因為習慣韓國遊戲的關係
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韓國遊戲目標怪然後點技能,角色會靠近怪放技能
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然後可以點地圖自動移動等
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09/19 12:36, , 8F
原文被打臉 XD
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09/19 13:01, , 9F
打這篇就大過原po 30分鐘了阿
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遊戲複雜點UI可變性大一點就被原PO說成不人性化
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設定太複雜不人性化沒幫我量身打造設定好難以上手爛
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以上為自動抱怨產生器
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09/19 15:41, , 13F
這一篇出來 讓我覺得上篇好腦殘ww
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09/19 20:57, , 14F
樓上的說話可以客氣一點嗎
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09/19 23:47, , 15F
推薦這篇文章
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09/19 23:48, , 16F
看了這篇以後回去看前篇真的是只玩幾分鐘的抱怨文XD
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09/20 01:14, , 17F
請原諒原PO的無知 回去玩心愛的天堂2吧 XDDDD
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09/20 07:49, , 18F
Oh大這樣用詞不好唷
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09/20 12:26, , 19F
原PO那篇真的很搞笑...XDDDDDDDDDDDDDDD
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09/20 15:04, , 20F
這篇平衡多了~~
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09/20 16:11, , 21F
臉被打慘了
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09/20 16:40, , 22F
臉好腫XD
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09/20 20:28, , 23F
(# =3= #)
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09/21 02:01, , 24F
原po大概喜歡玩神仙道這類遊戲吧
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09/22 08:29, , 25F
有些人就是連任務都不會看啊 他只想點點點就打打打
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09/22 08:29, , 26F
然後花錢變超強~~~那還不如去玩單機開GM8算了
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09/23 18:16, , 27F
自動引路玩太習慣了 突然沒有會很不習慣吧XD"
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XDDDDDDDDDDDDDD
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好像負評文都是打不到一週的原PO被長期玩家砲翻XD
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09/28 04:55, , 30F
還好這遊戲只是像WOW不是像EQ~不然不知道他會怎樣XD
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09/28 08:41, , 31F
最近重回EQ,一切都超不一樣,很值得試試看
09/28 08:41, 31F

09/29 13:06, , 32F
Google Map那段實在太好笑 超討厭大陸那種無腦走路
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09/29 13:06, , 33F
現在玩遊戲都要先把自己智商降到50以下才能玩嗎
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09/30 00:12, , 34F
推谷哥 Map那段 笑的肚子好痛 國中生不是早開學了嗎?
09/30 00:12, 34F

10/01 21:04, , 35F
推打臉文
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10/17 17:35, , 36F
推一個 XD
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