[閒聊] 國產大作 : 81KEYS v.s 神諭之戰
目前具我所知,台灣人研發遊戲越來越強,也越來越多的公司在研發,
但是水準跟人力、以及細膩度、內容物真的有差,
目前從以前玩過的台灣人自行(主力)研發的有:
【MMORPG為主】
6~7年之前的
AO幻境奇緣(現在 ROB巴哈姆特戰記)
三國演義ONLINE
黃易群俠傳ONLINE....(以下省略ONLINE)
童話?!
曙光2(還有傳奇公司的第二款)
炎龍騎士團
封魔獵人
仙魔道
星辰
.
.
.
到近期的大作~
精靈樂章
81KEYS
神諭之戰
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上面除了黃易沒有接觸過之外(僅僅看過~)
精靈樂章沒有玩過之外(因為之前完過曙光..)
至少都有摸一下,
甚至深入玩了 1年,
但是都會覺得,每一款遊戲總是有些缺點存在,
有的缺乏 故事內容架構,
有的缺乏 美術貼圖技術,
有的缺乏 遊戲系統架構,
有個缺乏 遊戲進行的流暢度,
有的缺乏 適當的練功升級設定,
有的缺乏 商城的道德性..XD
直到近期的三個大作?!
似乎是比較能讓人期待的?
這三樣遊戲,因為玩過曙光的關係,加上貼圖的細膩度的關係,
還有美術風格的關係,觀望了一陣子還是選擇了 81KEYS~
曙光ONLINE,擁有很好的貼圖系統,跟變身的特殊設定,
唯獨地圖太大、介面不怎麼討喜,打死怪物掉落物,要等一下才能撿起>"<
玩得很累的感覺QQ
81KEYS,是我目前正在進行中的遊戲,
主要是我覺得畫風,跟人物進行動作時,
都非常的流暢,
故事內容,跟任務或取的經驗值,都對玩家很有幫助,給的也不吝嗇!
(至少在LV57以前的感覺)
不過也是會有些小缺點,是我,以及很厲害的玩家體驗出來的,
像是一些裝備傳著上相衝突,一定要下馬,才能登出,製作器能在初始設定有些草率~
物品本質的差異性,目前略顯不足!等等~
不過81KEYS團隊,
讓我覺得是有心在吸收玩家的意見,並且做適當的調整修改,
未來(在年底或是明年一月初)會有一步一步的更新,
也是讓我覺得值得投入商成物品的一款遊戲!
神諭之戰,
在很大的廣告PROMOTE之下,
OB一陣子之後,終於下載來試試看,
在上線之前,我本來就滿喜歡橘子這間公司~
以及喜歡台灣人自行研發的GAME~
再加上可以風行在世界各國的遊戲,
是真的讓我眼睛一亮,
不過在上線之後,
走著美式貼圖風格的神諭之戰,
在貼圖上,(至少在新手村)
沒有達到魔獸的水準~是有些期待落差~
甚至在點NPC會有點卡卡的錯覺?!、
或是任務的傳達,感覺還是有點迷糊@@ (敘述上的問題?)
不過,跟NPC對話介面其實挺清楚的,
如果少掉那種因為文字過多、介面過小,需要往下拉的那種BAR~
會更清楚許多~
在一開始送的坐騎,還有創造角色時的種族只有人類....
是我有點無法理解的地方.....
魔獸世界OB的時候會這樣嗎@@?
據我的感覺來說,遊戲要上市,
至少在選擇種族角色的時候(非選職業),好歹有個2~3種可以選吧~
不然會讓人有CCB的感覺(內容不豐富、草率的錯覺)
最後,真的很期待大家支持國產的大作,
或是來分享大家玩過的【國產】線上遊戲的心得吧:)
--
華義81Keys國產遊戲大作
伺服器:忠誠
職 業:瓦-Ss塔可王sS (力/敏)-戰斧 LV-57 /公會:心靜自然涼
露-迷你塔可王 (精/體)-戰鎚 LV-26 /公會:
露-go叮咚波利og (智/精)-長杖 LV-25 /公會:
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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※ supermars:轉錄至看板 DepthFantasy 11/19 13:22
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