[閒聊] 有點囧的三國ON

看板ONLINE作者 (汪汪)時間15年前 (2009/06/09 18:43), 編輯推噓1(439)
留言16則, 13人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我想應該有不少人跟我一樣,衝著KOEI的大名興致勃勃的跑去玩三國, 我最近都在玩戰鎚,對這種靠技巧可以電高等級玩家的遊戲興奮不已, 看到三國的介紹,好像也可享受各國玩家廝殺的快感, 躍躍欲試的跑去玩了一下,結果只有囧而已, 真是不得不說,這大概是我這幾年來玩過最沉悶的遊戲, 一開始選操作方式看到支援手把就感覺有點不妙, 打怪是很傳統的MMO PRG的方式, 看到怪->點怪->人物自動用普功打到怪死->找下一隻怪, 中間當然可以放放技能之類的,但打怪過程沒有打擊感, 連LUNA打怪都還比較多變化,我也才玩幾級而已, 就開始有技能類型貧乏的感覺,需要使用的技能沒幾個, 也難怪支援手把,幾個按鍵就可以搞定了, 人物移動不是很順暢,有時候會亂轉不聽使喚, 雖然可以跳躍但沒有任何作用,你無法跳過障礙地形, 一進入戰鬥狀態就跳躍功能就會消失,不知道做跳躍有何意義, 龐大又複雜的生產技能已經不是現在的主流了, 但KOEI還是很有種的做在遊戲裡面,但也沒什麼意義, 不過就是定點掛機,讓你多幾種要掛而已, 這樣的生產技能系統你說他很複雜,其實也只是看起來而已, 這真是我近期玩過最無腦的遊戲,尤其是打怪解任的過程, 我不爭氣的睡著了...orz 以上純粹數小時遊戲時間的心得, 也許這遊戲的精華需要長時間去體會, 我想我應該撐不到那個時候@@ -- 「在人家背後說人家的壞話是不好的行為, 所以我們要在那個人的面前說他的壞話。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.43.16.121

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你等級才練到多少而已...? 前10級或許你還能這樣玩,但是
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之後呢? 技能多到還要特別思考各技能的效益來排上快捷鍵。
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06/09 20:23, , 3F
實在很受不鳥 小玩一下就說XX遊戲很爛的玩家
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06/09 20:27, , 4F
我還滿喜歡玩生產系統的~不過很燒錢就是...
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06/09 23:19, , 5F
我倒覺得CB應該EXP高一點 要不然根本無法體會後期...
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66萬其實還蠻好用的wwww
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遊戲要練到高等才會玩到遊戲的精華
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青菜蘿蔔各有所好囉
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06/10 12:07, , 9F
遊戲前15分鐘沒吸引到人,其實也蠻難玩下去的
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直接用「這不是我的菜」的理由就好了,說一堆只是顯出你的xx
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KOEI....萬年老梗更新超慢 去玩信ON就知道
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現在的人氣是因為免費+新遊戲的蜜月期 之後就很難講了
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06/11 19:05, , 13F
這遊戲作的沒內容是事實 就不用護航了 看日本的討論區就知
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還有 這遊戲的主體是由新加坡光榮設計 不是日本光榮
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06/14 16:59, , 15F
補血,真的滿失望,幸好我移除了
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06/24 10:38, , 16F
再補,真的很難讓人玩下去,除非很愛三國歷史那種玩家
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文章代碼(AID): #1ABZpaiK (ONLINE)
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