難怪沒人要出月費遊戲

看板ONLINE作者 (汪汪)時間15年前 (2009/04/10 00:03), 編輯推噓8(8012)
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智冠 08 年全年獲利 9.97 億元 營收及獲利皆創歷史新高 http://gnn.gamer.com.tw/3/36073.html 節錄重點 主要轉投資子公司中華網龍、遊戲新幹線、智凡迪科技旗下產品都有相當不錯的市場成績 ,分別認列中華網龍3.23億元,遊戲新幹線3.88億元,智凡迪0.83億元,認列三家轉投資 公司共7.94億元的業外轉投資收益。 中華網龍推出自製3D『武林群俠傳』再度受到玩家青睞,使得中華網龍全年營收14.26億 元,獲利6.56億元,皆創下歷史新高。 智凡迪科技,則於97年11月推出魔獸世界3.0『巫妖王之怒』資料片,人數與營收再度回 到過去高峰,全年營收達6.68億元,獲利為1.23億元,為公司設立以來,營收及獲利次高 的一年。 WOW投入那麼多資源營運、宣傳,結果才賺1.23億, 網龍去年比較紅的線上遊戲-女神、三國鼎立、武林、吞食2 再加一些不是很紅的WEB GAME,賺6.56億, 足足是WOW營收的5倍以上, WOW真的只是做口碑的,同樣資源拿來炒免費遊戲賺更大, 別傻傻的指望月費遊戲了... -- 「在人家背後說人家的壞話是不好的行為, 所以我們要在那個人的面前說他的壞話。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.152.59

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網龍遊戲較多阿
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炒短線阿= =
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自製的獲利和代理的獲利可以相提並論?
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04/10 08:19, , 4F
很多人說WOW是臺灣玩家最多的OLG 服務那麼多玩家結果...科科
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04/10 08:20, , 5F
免費遊戲只要一台爛主機 不用GM就能持續撈錢了 誰好賺?
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04/10 08:48, , 6F
台灣人口味與外國人不同 比較喜歡玩免費遊戲
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04/10 09:25, , 7F
日本也是免費遊戲當道,不全然是台灣人的問題。
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04/10 12:10, , 8F
WebGame我覺得這應該賺更大~
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問題是短線狂炒只會造成玩家的厭倦,長久後這餅容易變小
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04/10 18:04, , 10F
短視近利阿 反正當下能賺...
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不看淨利 光是營收 就贏一倍啦..月費還是輸商城
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玩家沒有厭倦 商城都多久的東西了 越來越賺啊~~
04/10 19:16, 12F

04/16 18:34, , 13F
魔獸是代理的 營收超過60%都是給了玻璃渣
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而且智凡迪的股權一半在玻璃渣手上
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04/24 20:17, , 15F
如果樓上講的是真的...那魔獸是怎麼撐的?
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營收比較少的遊戲 遊戲公司會為什麼會選擇繼續代理?
04/24 20:17, 16F

05/09 20:44, , 17F
持續獲利就沒有拋棄的必要
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05/09 20:45, , 18F
炒短線的 久了就不沒人玩虧損就勢必放棄
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05/09 20:45, , 19F
魔獸也是做口碑的 這是玻璃渣的一貫作風
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05/24 12:36, , 20F
wow可以全球賣,免費的比較少吧
05/24 12:36, 20F
文章代碼(AID): #19tXnAu8 (ONLINE)
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