[閒聊] 有關OP的戰鬥設定

看板ONE_PIECE作者 (Fay)時間7年前 (2017/08/07 15:27), 7年前編輯推噓40(40018)
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大家好,我是廢 今天想和大家討論一下OP的戰鬥設定,希望進而引出大家對OP戰鬥的看法 很多人覺得OP的打架過程淪為擺POSE、展現果實能力而已 角色強弱和武力設定奇怪又不合理 雖然我自己是覺得OP的賣點在"冒險過程",而不是戰鬥 但還是來跟大家閒聊一下這件事好了(畢竟又休刊惹) 主要是由攻擊型態來探討 - - 首先,故事最初戰鬥型態是基本的刀劍槍砲以及惡魔果實(變旱鴨子) 刀劍很強然後槍相對有點爛、砲只是墨水彈 惡魔果實一直隨著故事進行增加設定,會慢慢補上,以整體概念為主 單一果實的新運用(主要是魯夫)不特別描述 進入偉大航道之前出現過比較特殊的攻擊型態有 催眠術(傑克斯),勺死(克洛使用、類似剃但克洛無法完全控制) 種族出現-魚人族,說明了種族之間有強弱之分,會影響戰鬥 魚人可以使用一些水系技能、體能比較強、可水中呼吸還有加乘 自然系登場,無法攻擊能力者實體(老斯最暢秋的時期) 進入偉大航道一直到阿拉巴斯坦結束增加的有 種族出現-巨人族,巨人族怎麼影響戰鬥無須多說 色彩催眠(黃金周),巨人族霸國(會飛的斬擊),獅子輓歌(斬斷一樣硬的東西) 動物系登場(多爾頓),動物系能力者有三種型態可以切換 動物系的三種型態可以藉由藥物改變為七種(喬巴) 無生命可以食用動物系惡魔果實,自然系的實體可以摸到(沙子沾濕打) 動物系果實有同種不同型態之分(犬槍拉蘇&加卡) 娜美天候棒初登場 ( 比起他製造出的天候棒,騙人布自己的彈弓是很普通的武器 因此沒有列出,後來變特別也是靠貝和種子等道具 反觀娜美的天候棒,完全無法理解冷熱電氣泡產生的原理 ) 空島篇增加 音波攻擊(猩猩) 新科技(貝的使用)以及心綱(後來解釋是見聞色霸氣) 劍術增加飛斬擊(三十六煩惱鳳) 水都司法島篇 體術的進化(六式以及生命歸還等等) 動物系可以出現異常強的型態(吃三顆藍波球、喬巴) 雖然不太算戰鬥設定但透過賈布拉表示一人吃兩顆果實會死 劍術增加鬼氣九刀流-阿修羅壹霧銀(不過鬼氣這設定應該是被棄用了) 機器人科技戰的開端(改造人佛朗基) 很北爛的拉麵拳法以及香吉士由此開始使用的整形踢技 恐怖三桅帆船篇 介紹了一些政府科技力的強悍(本尊熊) 香波地諸島篇 展現了霸氣運用(霸王暈人及武裝攻擊能力者實體) 動物系有古代種(多雷古) 女人島一直到頂上戰爭結束 武裝色除了捕捉能力者實體還能強化攻擊 動物系果實可以覺醒(獄卒獸,異常耐打) 魚人空手道可以打能力者本體(吉貝爾) 人妖王奇葩武術(Death Wink) 政府科技力展現(熊軍團) 動物系有幻獸種(不死鳥馬可、佛之戰國) 可以同時擁有兩種惡魔果實能力(黑鬍子) 可以掠奪其他人的惡魔果實能力(黑鬍子) 自然系有上剋下的設定(岩漿剋火...) -------------------------------以上兩年前的設定--------------------- 修練期間新增 騙人步-植物運用、娜美-天氣科學、香吉士-能上Buff的料理 -------------------------------以下兩年後的設定---------------------- 魚人島篇 白星=海皇,功能是召喚使役海王類 冰屬斬擊(布魯克),火屬拳擊(魯夫),火屬踢擊(香吉士) 總之開始出現一些屬性攻擊,之前香吉士的惡魔風腳還有交代是靠旋轉生火 現在可以人體自燃帶火屬攻擊,而布魯克那個不確定是否為黃泉果實運用 冰火島篇 火屬斬擊+滅火斬擊(錦衛門),人造動物系惡魔果實,戰爭毒氣(凱薩) 人類巨大化(未完成),索隆有多一招不知道怎麼歸類的大震撼 德雷斯羅薩篇 種族新增以及戰鬥上的運用(長手、長腳、小人族) 長手和長腳前面有出現但沒交代在戰鬥上的功能 八衝拳-類似隔山打牛的武術,奧義錐龍錐釘可以把地面打出一個大裂縫 王者之拳-擊氣一小時之後可以打破壞力驚人的一拳,是第一個會飛的拳擊 魯夫增加雷屬拳擊,Thor 象槍 ( 和居魯士的雷之破壞劍相比,可以確定雷不是順招式而生的特效 是真的帶電的攻擊 ) 戰鬥保拳-把體力留在體內,必要時一次兌現讓老人回春的體術 薩波的龍爪功 冠軍的飛肘擊(劍術以外的攻擊開始飛出來了) 超人系惡魔果實覺醒(明哥)-可以影響周遭環境 因明顯與動物系覺醒者不同所以再提一次覺醒 惡魔果實有所謂上下位種存在 佐烏篇 純毛族正式登場,說明其種族特性(善戰),且人人會用雷屬攻擊(毛皮靜電) 新增忍者,OP世界首次出現忍術 大媽篇 新增杰爾馬66,又一科技力影響戰鬥,主要是人體改造及科隆人技術 見聞色練到高端可以預測未來 ( 雪莉夫人和霍金斯也有預知能力,但都與戰鬥關聯不大 ) 惡魔果實能力開始跳脫字面定義獨自增加戰鬥效果 糖果人、餅乾人、榨汁人.....諸如此類 心得: 把戰鬥方面的設定單獨整理來看顯得有些雜亂 OP始終不是對戰為主題的故事,大家還是跟著魯夫享受冒險過程吧 不用鑽那些不合理的戰鬥奇葩設定以及前後強弱矛盾和賞金問題 冒險才是重點~~~~ 戰鬥場面只是增加氣勢的點綴 如果不管餅乾糖果為什麼可以那麼能打 大媽篇整個黑色童話風格很有趣阿,節奏也算很快 以下給大家補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.197.182 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1502090868.A.45F.html

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魯夫也有雷屬攻擊
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雷象槍
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推整理
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真的對海賊王的戰鬥興趣不大,比起跟四皇交戰,更期待世界會
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推樓上
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火拳銃
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海賊王本體其實是世界觀而不是戰鬥
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OP的打鬥也沒有難看呀,中規中矩,持平就好
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整篇看下來濃濃時代感,猶如青春回憶跑馬燈
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推冒險視角,隨時有新的設定出現,捲軸攤開無法收回
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所以不用去放大檢視
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我真的覺得打鬥畫面在定點戰爭後就無感了 剩下對劇
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情的好奇
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布魯克那個不是有說是黃泉來的靈魂冷風
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整理推
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鬼氣感覺不會被棄用 可以當成索隆最強的招式 只是目前還
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沒解封
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魯夫的雷屬性?
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※ 編輯: FAYeeeeeeee (220.142.197.182), 08/07/2017 18:38:41

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索隆還沒有陷入危機到必須用鬼氣
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OP能秀秀帥氣絕招就很滿足了
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霸氣&覺醒 證明能力者不是拿神裝的新手 也給非能力者希望
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鬼氣應該沒被棄用,只是沒必要用
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大推大媽篇是黑色童話風格!
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整理推
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兩年後 薩波打鬥很好看~
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一次攤開來真的佩服作者創意
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而這麼龐大的世界的確也要有與之相符的多樣性
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我是不會覺得奇怪或混亂啦
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索隆使雪女震懾應該是殺氣吧,大概就偏向霸王色那樣
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推整理~~
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索隆還有無刀流
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推認真
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你漏了一流廚師的精湛刀法
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好想念阿拉巴斯坦 空島 和司法島每個人都有對戰對象的
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那時候啊啊
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我覺得戰鬥本身不難看,可是太常打到一半切到別的地
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方,看得不過癮又覺得拖戲
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推 另外兩年前雖有霸氣設定,但沒有武裝色是亮黑色的設定
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兩年後 才一律用亮黑來呈現武裝色
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期待和之國 !
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這部漫畫除了空島,根本一點冒險味道都沒有
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我也比較期待世界會議 戰鬥反正爆氣就會贏了
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其實op以前的戰鬥很好看的.....
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魯夫vs惡龍 索隆vs Mr. 1
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魯夫vs沙鱷 等等 趣味性 拆招感 還有熱血 都有 是很出
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色的戰鬥 是現在才爛
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香吉士vs Mr. 2也很好看 算了 阿拉巴斯坦篇根本外掛
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太神
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推整理 拉麵拳法真的XD
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08/09 22:47, , 55F
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08/09 23:29, , 56F
推推
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08/11 00:37, , 57F
推用心整理
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08/12 20:21, , 58F
戰國不是動物系幻獸種吧? 記得是超人系
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文章代碼(AID): #1PY1PqHV (ONE_PIECE)