Re: [問題] 海賊不如以往精彩的原因

看板ONE_PIECE作者 (約翰.史密斯)時間8年前 (2015/10/11 14:47), 編輯推噓45(45068)
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搞笑漫畫?這中間一定有什麼誤會 其實海賊王是屬於jump最傳統的王道漫畫 有劇情延續 打鬥 還有友情、努力、勝利 真正的搞笑漫畫是像齊木南雄、銀魂那一種 每一話都有不同的短篇故事 偶爾加入幾個長篇 熱血一下 海賊王比較大的問題是到後期角色成員太多 在很多畫面上處理不好 感覺就是硬要把所有的東西塞在同一個畫面裡 另外 戰鬥時還要特別畫出大地圖的成員分布 甚至連對話框都多到要加上人頭才知道是誰在講話 這已經不是字太多的問題 而是整個畫面每個人都在講話 看起來就是亂 塞了一堆話之後 就算中間有什麼笑點 看起來也就沒特別好笑 而且人一多 在個性和張力的描寫上就比較難聚焦 因為每個人都要表現 都要秀一下 都要講幾句話 尾田大概也有發現這問題 所以在德島篇才把草帽團拆成兩邊 結果又生出一群競技場人物… 而我認為 人數最剛好的時期就是克洛克達爾那段 不管是人物的配置 劇情的張力和緊湊度 都很不錯 敵人的描寫篇幅也夠 大家一定都還記得MR1 MR2 MR3 就算不講推進城 至少鼻屎男 地鼠大媽 畫筆蘿莉 也都還有印象吧 其次才是劇情的問題 海賊王靠著「新島嶼」總是還有個安全模式可以走 這個島的故事不好 至少還有下一座島 七武海、四皇、世界政府、黑鬍子、CP9、魯海團、新世代、反政府軍… 還有很多東西可以畫 但反過來說 就是因為太多東西可以畫 別說畫面 連劇情也慢慢變成大雜燴 很多漫畫雖然會拉一些支線、伏筆 但至少主線都很明確 七龍珠就是要拯救地球 灌高就是要贏高中聯賽 棋靈王就是要贏塔矢名人 死亡筆記本就是要幹掉L 暗殺教室就是要殺/救老師 海賊王說要找到ONE PIECE 卻解釋得非常抽像 這裡的解釋不是SBS或是私下訪問尾田的形式 而是在漫畫裡很明確的跟你說魯夫到底有要做什麼嗎? 如果說是「冒險」這種太模糊的詞 我把他解釋成為「冒險」=「不斷挑戰強者 贏過他」 如果是這種冒險 大部份的漫畫爛尾就是從這種節奏開始爛下去的 光速蒙面俠、火影、通靈王 哪一個不是走這種模式? 不過身為魯粉 還是只能含血含淚繼續看下去 畢竟我們也不能去JUMP社門口搖旗抗議叫社長下台(?) ※ 引述《Hachiko (櫻桃小口帶把刀)》之銘言: : 我覺得海賊以前比較像是搞笑漫畫 : 大部分的時間都在搞笑 : 所以劇情看起來很輕鬆 : 然後在關鍵的時刻認真爆氣 : 真的是很熱血 : 現在的海賊則是從頭到尾都很認真 : 偶爾穿插一兩格吐嘲橋段 : 實在沒有很好笑 : 加上矯情片段大增 : 幾個主角被搞得一點也不酷阿 : 這種風格來帶劇情看了覺得很沉重 : 以前都會希望跟著魯夫自在的冒險 : 現在覺得梗鋪的好長 : 什麼時候四皇趕快出來打一打結束(嘆) -- #1HNbvyZe (Boy-Girl) R: [求助] 26歲女生還沒有男友的妳們?

04/05 13:27,
為交男友而交的確不難,但也別把寧缺勿濫想得十惡不赦
04/05 13:27

04/05 13:30,
確實有些人眼睛長頭頂,可很多時候有所堅持勝過濫竽充數
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04/05 13:32,
樓上朋友,問題如何鑑定是"爛芋".說不定是好芋頭但是因為沒有
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04/05 13:33,
辦法發現別人的優點,或是根本就是"感覺動物"
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04/05 13:34,
孩子,竽是樂器不是芋頭好嗎=_=,現代人的中文程度....
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.99.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1444546074.A.3E6.html

10/11 15:22, , 1F
中肯好文 現在感覺角色太多支線太多 不過重點還是收尾
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吃爛芋會落塞
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我倒真的滿想知道海賊世界消失的歷史故事~
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阿拉巴斯坦那邊的反派確實營造的不錯,反而明哥的手下
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像雜魚…
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簽名檔w
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其實即使是現在這樣我還是滿喜歡的 現在梗其實也不少 可
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能看久習慣了
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我是不覺得主題含糊,但我覺得尾大在戰鬥處理真的很弱
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一部好漫畫收尾也算重點因素阿 希望海賊能有好收尾
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同感 阿拉巴斯坦 空島 艾尼艾斯大廳 劇情感覺不會太大又緊
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湊 德島真的太長了
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沒有同期的通靈王厲害,後進的火影忍者打鬥也很好看。
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海賊王很多都是搞笑來解決掉魔王的手下。
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但是尾田在埋大大小小的梗這方面是很厲害。
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通靈王和火影是到後期有誰會復活我都不意外了
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戰鬥開始爛感覺主要還是從兩年後開始 敵人做不出對等戰
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力然後又大雜燴秀一下招式 這些真的讓人記不起來
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頂上戰爭雖然也大場面 但重點人物出招還是能記得.....
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純推含淚看下去
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我也覺得戰鬥部分弱掉了
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長篇漫畫感到膩是正常的 因為越看越想快看到結局
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戰鬥問題 我想是強度立場互換 以前是弱打強 像阿拉巴斯坦
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那 現在是反過來 對手可能只有魔王甚至連魔王對魯海也只是
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小咖
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所以越看就越認為怎麼不趕快秒殺 明明魯海就強很多 所以換
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個立場想吧 魯海的對手也是在努力掙扎著 看可不可以逆轉打
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贏魯海而已
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索隆,騙人布,佛朗基,居魯士,的戰鬥都很經彩阿~
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角色多公仔也賣的多
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推分析
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海賊用搞笑解決魔王手下從第一集就是這樣了
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推分析而且尾田戰鬥方面有時會讓人覺得快結束了沒?
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還有 40 則推文
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而且挑戰強者>升級>出現更強者>升級 本來就是JUMP一貫公式
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所以用王道漫畫的公式下去想 這種理解我覺得還OK
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推!現在敵人跟阿拉巴斯坦相比根本記不起來
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海賊粉推
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推真的覺得角色太多 畫面有時很亂
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推理性分析。角色太多真的不好記,競技場那些雜魚就
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是一例
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魯夫想當得海賊王-大海上最自由的人。
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就把海賊王當參考書 以後到了再翻回去就好
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海賊明明就主線很明確,就是要找到one piece
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對於one piece跟隱藏在背後的秘密才是最吸引人的地方
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向七龍珠那種熱血歸熱血,最後結果都一樣看久更疲乏
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你講的那種就是很傳統的編劇方法,老實說根本已經過時了
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找到ONEPIECE跟冒險都是一樣意思啊 定位不明的東西
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onepiece沒說清楚是什麼 那原PO用冒險來比喻也很合理
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海賊王的劇本跟傳統沒什麼兩樣 也早已經慢慢疲乏
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hiro大沒疲乏也是蠻厲害的 海賊嘴巴上說冒險 其實是一
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直套公式 換座島換些角色一樣劇本跑一遍
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之前遇到大仔那段 風格跟以往都不同..但很多人都不愛 包含我
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我覺得海賊白頁盡量不死人 會降低boss的恐怖感 反正失去
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意識最後還是會活 明哥耍狠也沒多狠 壓迫力不怎麼樣 悠
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遊和獵人就不同了 所以戰鬥好看
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而德雷篇比較少共鳴 我覺得一部份原因是 我們跟受害者
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不熟 以前惡龍和沙鱷 受害者是那美薇薇 才會有同仇敵愾
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的感覺 打贏才有爽度 你說打明哥很拖 事實上魯夫打沙鱷
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才拖 打三次
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但仍然很好看
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清楚onepiece是什麼的話 魯夫就不冒險了 海賊王就結束了
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讀者清楚onepiece而魯夫不知道的話 絕對會讓讀者感覺更拖
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其實結束沒什麼不好就是了
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覺得尾田有再嘗試換劇情模式 像是德島主戰鬥不是魯海全員
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但能不能被讀者接受或引起共鳴感就又是另一回事了
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不過希望接下來的篇章可以換換倒數劇情這部分...
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因為這個故事完全沒有層次啊,不僅是最傳統的jump模式
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,敘述方式也是同一套公式不斷循環
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側寫漸漸帶出one peice的意義是能增加一層的好方式,
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但到現在都沒有尾田自己應該也是本來就沒想好才會這樣
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10/13 19:21, , 112F
我覺要整本來看 單話看起來太零散
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10/15 18:27, , 113F
覺得魯海現在太強 打倒敵人變得理所當然一點都不熱血
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文章代碼(AID): #1M6WOQFc (ONE_PIECE)