防雷
我不知道下面的想法前面有沒有人提過
至少我搜尋了關鍵字「四檔」、「大蛇炮」
因為本板不歡迎標題雷
所以我沒找到半篇相關文章
如有論點重複請見諒
魯夫四檔使出的招式「大蛇炮」
那個樣子讓我想到很久以前就有的某手機遊戲
兩個樣式超像的XD
招式名稱和遊戲名稱也有一小部份相似
大家知道我在說什麼嗎?
我有點懷疑尾大是不是因這手機遊戲得到靈感
才創出這大蛇砲
只是這樣的話大蛇砲會不會有個弱點:
當伸了很長很長之後,到最後變成沒有地方可以再延伸就GG了
或是會打結、糾纏在一起之類的
這樣看來,四檔除了狀態短暫
又還有大蛇炮這個缺點了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.162.182
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ONE_PIECE/M.1431773995.A.0FA.html
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跟橡膠槍比真的像你說的Z>B
只是我覺得還可以再加以改善變的更完美
維持直線狀態又可以改變方向
作為將來的新招式
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橡膠槍是直線的,怎麼會發生這些問題?可以解釋清楚嗎?
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你真的確定你知道我指的是那個遊戲嗎?
我指的是貪吃蛇,這遊戲十幾年前就有了
大蛇砲是最近才有
兩者時間並不相近、相差很大吧
其實我本來是想讓大家來猜我說的遊戲
自己不說出來
但看推文都沒人說
怕有人搞錯,我只好自己說出來了
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我也覺得很難搜尋...
可是沒辦法
如果有主題就會有一堆人噓標題有雷
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※ 編輯: t0152286 (123.204.162.182), 05/16/2015 20:54:39
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有同感,我覺得最好辦法就是板主在置底文章標明目前單行本進度到那裡
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哦,總算懂你意思了
我一開始的確沒想到尾田可能在海賊王剛開始連載前就先想好大蛇砲
真抱歉~~~~
但這也只是個可能性
尾田是什麼時候想到大蛇砲也只有他自己知道了
也許是連載當中某一段時間才想到也說不定
我現在沒有要完全否定你的說法
只是說的確有這個可能
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我也受不了,但我更受不了被一堆人噓標題有雷
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再回一下Belanice大
雖然我是十幾年前才在手機看到貪吃蛇遊戲
不過剛查了維基百科
貪吃蛇其實在1976年就有了
只是當時不是在手機上而是在大型電玩上
※ 編輯: t0152286 (123.204.162.182), 05/16/2015 22:59:39
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嗯,所以結論就是...可能尾田像我說的從遊戲得到靈感
也可能像你說的剛好自己想到
事實真相到底如何只有尾田自己知道
那我們就不用再爭論這一點了
爭一個沒有答案的問題沒有意義
※ 編輯: t0152286 (123.204.162.182), 05/16/2015 23:22:02
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抱歉,可是可能是我沒能看的懂你真正想表達的意思或反駁的點
所以不知道可以回你什麼,囧~~~
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※ 編輯: t0152286 (123.204.162.182), 05/16/2015 23:37:35
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哦 稍微懂你意思了
不過我覺得打結的方式不一樣耶
像你說的蛇姬妹妹是被別人打結
如果魯夫沒那樣動手她們應該也不會因為太長就自己打結吧
但貪吃蛇還有我說的大蛇炮缺點是因為太長一團亂最後自己就打結了
就算沒有別人動手也會打結
兩者差異是一個主動打結(因太長一團亂自己就打結)、一個被動打結(被別人打結)
我看的其它作品不多
是不知道你說的其它作品是不是也有像貪吃蛇一樣
自己太長一團亂而主動打結的狀況
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有人提過再提出來會被噓的
除非對這部份有新想法才會再PO
※ 編輯: t0152286 (175.180.210.240), 05/17/2015 09:04:41
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