Re: [請益] 城下町建築效果

看板NobuOnline作者 (MESUPER)時間11年前 (2012/08/27 12:47), 編輯推噓1(102)
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技術研發對 固定收入系 納入資源系 納入城下錢系 都沒有效果上的加強 固定收入系的公式是1~10等每等100 11~20每等150 21~30每等200 31~40每等300 41~50每等400 51~ 每等500 比方說有2個25等的農家的話 那就是 2 x (10x100+10x150+5x200)+1000=8000 納入資源系不管幾等,每等固定加6 所以平均蓋最好 納入城下錢系 1~10 =15 11~20 =22.5 21~30 =30 31~40 =45 41~50 =60 51~ =75 所以可以視情況衝一下下個階段的等級 研發的好處在於,同一種"名字"的設施等級合算只能300級有效果 比方說有5個61等的茶店 就會有5等浪費掉了 但那是很久以後的事,現在研發只有外觀上的差別而已,如果對外觀不要求 其實可以順著每天納入的進度慢慢研發就好 ※ 引述《fireandice (@@)》之銘言: : 前面回文有小提到 : 我拿資源系的建築做舉例 : 開始 都沒研究建築前 水田是開始就可以建的 : 然後 我研發了漁場(60技術值) : 這兩者都是影響納入的資源量 : 我今天看了一下 : 假設現在 漁場 和 水田 都是5級 : 今天我要開始納入 納入前 他會說 納入一個+資源300 : 我納完一個後 把漁場升級(lv5->lv6) : 再看納入第二個前的對話 他說納入一個資源+306 : 然後我再把水田升級(lv5->lv6) : 再看納入前的對話 他說納入一個資源+312 : 兩者都是+6....... : 這樣高等建築只是好看嗎? lv6漁場效果=lv6水田效果? : 這樣...虧大了..不會升的比較快 Q^Q : 有人可以分享一下還是覺得我這樣說沒錯的? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.169.180.238

08/27 13:14, , 1F
感謝...虧大哩QQ
08/27 13:14, 1F

08/29 12:31, , 2F
我要更正一下 單一設施300級上限就沒效果的說法應該是誤傳
08/29 12:31, 2F

08/29 12:31, , 3F
所以研究唯一目的就是多樣性好看而已
08/29 12:31, 3F
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