Re: [請益] 新練砲鍛
※ 引述《bob760521 (寂風)》之銘言:
: 現在再玩藥師起家,已經快特完了
: 想練隻小砲鍛
: 砲要腕滿,請問剩下的點數要怎麼分配給靈耐魅
: 有爬文過可是眾說紛紜啊(耐魅、腕魅、腕靈、腕靈耐...)
: 靈巧不點也可以撐上來嗎(家徽或...?)
: 似乎對人型的砲點法比較不一樣,不過不太想玩對人
: 還有...有大隻藥師的話,玩砲鍛應該有省點錢吧
: 還是生產過程一樣很吃錢呢?
推了兩行,發現我還是回一篇好了
基本上砲要視預算跟用途來決定他的配點
第一腕力一定要滿,砲能賦予的裝備很少,腕力不滿一定會後悔
再來就是巧耐魅要怎麼配
不考慮智是因為,就算不點智,也能靠潛在獲得10格
如果希望砲能夠早點威起來的話,巧要8以上。
如果有考慮生產的話,魅力要5以上
如果考慮對人的話,魅力可以考慮到6以上
只是當這樣點以後,會發現沒有點數可以點耐了
在這個HP的野望時代,沒點耐真的是地獄一樣恐怖的事情呀
所以我當初配是捨棄掉靈巧去點耐,耐點到8立志要當盾...
現在練起來發現傷害總是少人一截
其實也蠻傷心的。
砲是個蠻大器晚成的特化,燒子彈不說
潛在沒破百以前,都跟小朋友一樣打不痛
想練砲大概就是要很有耐心練功吧....
--
【夢之庭園】- Wandererc的逃避現實領域
http://blog.yam.com/_suidream/
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.116.3.147
推
04/26 07:40, , 1F
04/26 07:40, 1F
推
04/26 08:02, , 2F
04/26 08:02, 2F
→
04/26 11:07, , 3F
04/26 11:07, 3F
推
04/26 12:11, , 4F
04/26 12:11, 4F
推
04/26 13:50, , 5F
04/26 13:50, 5F
推
04/26 14:33, , 6F
04/26 14:33, 6F
→
04/26 16:24, , 7F
04/26 16:24, 7F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
請益
7
14
以下文章回應了本文:
請益
0
2
完整討論串 (本文為第 2 之 7 篇):
請益
7
14
請益
5
7
請益
0
2
請益
3
4
請益
9
26
請益
1
2