Re: [心得] 夜叉突破

看板NobuOnline作者 (忍者哈棒利)時間15年前 (2009/01/28 10:25), 編輯推噓3(304)
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趁著維修也來分享一下。 昨天中午開始就跟著魔人朋友打三雷 刀鍛 武士 道陰 暗殺 雅樂 術忍(黑特一下某個本來三開的嫩泥..去吃屎吧...凸) 佛門(在下我,身上寶玉生3或生氣3還沒塞滿,不過血也有5200...真 的不明白一堆補役血可以沒4000是怎麼點的...) 大約黑雷2場過、析雷5~6場過、伏雷3~4場過,不過有幾場是有人開場LAG配合不好 戰術就開場雅樂大音響疊鎧,值得一提的是刀鍛開場不怒拳,反而神奇的非常穩, 防禦隊形,術忍跟暗殺加裝破紋兩斷,主打手風屬道陰(開場低三幾乎全中),昇氣 方術疊幾回+星辰+破紋後,千紫打破7200阿阿阿阿...道陰不催眠,除了補結界跟低3 以外幾乎就是每回合提供穩定輸出,素千紫現在也有3000'上下了,金變態。 補役以唱補為主,極少全體完全,要提一下,三雷的要你命三千是特殊傷害,不是物攻 ,因此 全體完全恢復準備後中了要你命3000是不會抖低~ ------------------------------------------------------------------------ 然後晚上打夜叉,本來 鎧 士 士 古 通 術 藝 前天被屠殺了一整晚,昨天改成 刀 鎧 士(我) 雅 佛 道陰 術,2場過。 開場鎧後接大音重開場,陰陽低3忍識破,刀鍛破刃1差不多後在怒拳,怒拳不用一 直積,有怪快死就幫補刀,我覺得有破刃大絕差蠻多的。還有一點想提的就是,補役 唱補有時是絕對補不回的狀態,盾役或血少的抽空自丹是非常重要的動作,大幅減低 補役負擔。 另外感覺兇宮後光似乎沒啥用,倒白燈非常不易出,整場打夜叉也只在剩1時放過一次 沉霧。 巫女的搖籃也蠻關鍵的,昨天巫女不知道是吃錯藥還是怎樣,下午推三雷幾乎平均都 睡2~3體以上,最高睡過5體!析雷還睡3次是怎樣。不和夜叉機率感覺約4成。 以上,粗淺的印象分享。 -- 何謂武士?橫矛破天;乍逢生死存亡之際,即 使捨棄金錢或虛名,也能與之真劍勝負之人! -信長之野望online 天下創世 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.130.188 ※ 編輯: shena30335 來自: 218.174.130.188 (01/28 10:26)

01/28 10:28, , 1F
同團道陰淚推...道陰居然比武士更早入根國= ="
01/28 10:28, 1F

01/28 10:31, , 2F
補充一下雅樂幾乎沒放不變
01/28 10:31, 2F

01/28 11:14, , 3F
要不變常駐就會犧牲掉神職的搖籃
01/28 11:14, 3F

01/28 11:14, , 4F
感覺神職沒搖籃的話 不如找能樂
01/28 11:14, 4F

01/28 12:23, , 5F
俺昨晚不變結果都滅團,最後一場只拼搖籃反而過了...囧>
01/28 12:23, 5F

01/28 12:31, , 6F
台版的兇變王都偏向好眠..所以帶神去搖是不錯0.0
01/28 12:31, 6F

01/28 12:32, , 7F
日版愛用能樂是因為他們的神在兇變搖不太動的關係吧@@
01/28 12:32, 7F
文章代碼(AID): #19Vy8ffp (NobuOnline)
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