Re: [心得] 夜叉突破
趁著維修也來分享一下。
昨天中午開始就跟著魔人朋友打三雷
刀鍛 武士 道陰 暗殺 雅樂 術忍(黑特一下某個本來三開的嫩泥..去吃屎吧...凸)
佛門(在下我,身上寶玉生3或生氣3還沒塞滿,不過血也有5200...真
的不明白一堆補役血可以沒4000是怎麼點的...)
大約黑雷2場過、析雷5~6場過、伏雷3~4場過,不過有幾場是有人開場LAG配合不好
戰術就開場雅樂大音響疊鎧,值得一提的是刀鍛開場不怒拳,反而神奇的非常穩,
防禦隊形,術忍跟暗殺加裝破紋兩斷,主打手風屬道陰(開場低三幾乎全中),昇氣
方術疊幾回+星辰+破紋後,千紫打破7200阿阿阿阿...道陰不催眠,除了補結界跟低3
以外幾乎就是每回合提供穩定輸出,素千紫現在也有3000'上下了,金變態。
補役以唱補為主,極少全體完全,要提一下,三雷的要你命三千是特殊傷害,不是物攻
,因此 全體完全恢復準備後中了要你命3000是不會抖低~
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然後晚上打夜叉,本來 鎧 士 士 古 通 術 藝 前天被屠殺了一整晚,昨天改成
刀 鎧 士(我) 雅 佛 道陰 術,2場過。
開場鎧後接大音重開場,陰陽低3忍識破,刀鍛破刃1差不多後在怒拳,怒拳不用一
直積,有怪快死就幫補刀,我覺得有破刃大絕差蠻多的。還有一點想提的就是,補役
唱補有時是絕對補不回的狀態,盾役或血少的抽空自丹是非常重要的動作,大幅減低
補役負擔。
另外感覺兇宮後光似乎沒啥用,倒白燈非常不易出,整場打夜叉也只在剩1時放過一次
沉霧。
巫女的搖籃也蠻關鍵的,昨天巫女不知道是吃錯藥還是怎樣,下午推三雷幾乎平均都
睡2~3體以上,最高睡過5體!析雷還睡3次是怎樣。不和夜叉機率感覺約4成。
以上,粗淺的印象分享。
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使捨棄金錢或虛名,也能與之真劍勝負之人!
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