[心得] 夜叉突破
GF1過夜叉的據說也有5-6團了 不過聽說好像都是綁能樂而且親友團居多
像我這種萬年野團的人根本沒份
今天晚上上線剛好有之前解每日那美的藥師密我 就去挑戰看看了
之前完全沒打過 不過隊上武藝聽說30敗了@.@
組合 軍(我) 刀 鎧 雅 神通 武藝 密教
防禦隊形(新D應該沒人敢開攻陣吧)
打法不外乎就是67先殺 軍學有空沉死67
說來簡單 但問題就是試打起來連滅4-5場 大概第6-7場時終於過了
憑良心講 夜叉大概是目前我玩信長以來最難搞的王
開場就是一狗票的奔雷 更機車的是23還會崩落
而且234567攻擊全部會扣氣 23是一刀流扣氣較少 4567死靈怪咬氣超兇
本來我軍學開場分配到的工作是沉67
但後來發現這樣打完全不行 最好還是在開場鎧鍛1鎧後先堅忍
不是因為刀鎧鍛擋不住 是因為雙鍛往往被敲到氣乾
靠堅忍後偶而守護雙鍛 讓他們比較有空可以回氣行動
而且刀鍛因為要破刃1 鎧鍛要拉死1
所以軍盾必要時也是要奮戰
然後抽空沉67 6會比7更優先
原因就是6會魔祝3 7雖然也會魔祝 但只會魔祝2 黃泉怨念就看破掉
而且7有時會在6血剩1半時放全體完全回復 只要有刀背到就OK
其他職業比較要注意的
密教基本上要注意23的崩落 最好盯著23的光條看 一被崩落馬上補
必要時當然就全體完全
神職一樣不變常駐 有空就搖籃 隊上雅樂搖籃其實還搖蠻大的
有空還可不和1 命中率意外的高
神通開場全體生命力賦予
鎧鍛開場1鎧後直接拉1 有暫被鎧甲基本上都還頂的住 拉死1就對了
刀鍛一樣要在第一次機巧怨靈砲之前至少破刃1次 大概1鎧後就破
另外軍學和鎧鍛的奧義 要抓好時機用
最好分開配合補役的全體完全 可以爭取到成功的全補機會
開場是否能撐過第一發機巧怨靈砲是過關重點
如果第一砲後有任何攻手以外的隊員掛了 我會比較建議重打
反之如果都沒掛 撐下去順利收6後 贏的機會就很大了
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◆ From: 220.132.27.129
※ 編輯: Lizus 來自: 220.132.27.129 (01/28 03:38)
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