[心得] 夜叉突破

看板NobuOnline作者 (不亢不卑)時間15年前 (2009/01/28 03:35), 編輯推噓6(6010)
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GF1過夜叉的據說也有5-6團了 不過聽說好像都是綁能樂而且親友團居多 像我這種萬年野團的人根本沒份 今天晚上上線剛好有之前解每日那美的藥師密我 就去挑戰看看了 之前完全沒打過 不過隊上武藝聽說30敗了@.@ 組合 軍(我) 刀 鎧 雅 神通 武藝 密教 防禦隊形(新D應該沒人敢開攻陣吧) 打法不外乎就是67先殺 軍學有空沉死67 說來簡單 但問題就是試打起來連滅4-5場 大概第6-7場時終於過了 憑良心講 夜叉大概是目前我玩信長以來最難搞的王 開場就是一狗票的奔雷 更機車的是23還會崩落 而且234567攻擊全部會扣氣 23是一刀流扣氣較少 4567死靈怪咬氣超兇 本來我軍學開場分配到的工作是沉67 但後來發現這樣打完全不行 最好還是在開場鎧鍛1鎧後先堅忍 不是因為刀鎧鍛擋不住 是因為雙鍛往往被敲到氣乾 靠堅忍後偶而守護雙鍛 讓他們比較有空可以回氣行動 而且刀鍛因為要破刃1 鎧鍛要拉死1 所以軍盾必要時也是要奮戰 然後抽空沉67 6會比7更優先 原因就是6會魔祝3 7雖然也會魔祝 但只會魔祝2 黃泉怨念就看破掉 而且7有時會在6血剩1半時放全體完全回復 只要有刀背到就OK 其他職業比較要注意的 密教基本上要注意23的崩落 最好盯著23的光條看 一被崩落馬上補 必要時當然就全體完全 神職一樣不變常駐 有空就搖籃 隊上雅樂搖籃其實還搖蠻大的 有空還可不和1 命中率意外的高 神通開場全體生命力賦予 鎧鍛開場1鎧後直接拉1 有暫被鎧甲基本上都還頂的住 拉死1就對了 刀鍛一樣要在第一次機巧怨靈砲之前至少破刃1次 大概1鎧後就破 另外軍學和鎧鍛的奧義 要抓好時機用 最好分開配合補役的全體完全 可以爭取到成功的全補機會 開場是否能撐過第一發機巧怨靈砲是過關重點 如果第一砲後有任何攻手以外的隊員掛了 我會比較建議重打 反之如果都沒掛 撐下去順利收6後 贏的機會就很大了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.27.129 ※ 編輯: Lizus 來自: 220.132.27.129 (01/28 03:38)

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這組合 好像是同一團的XD 我是刀鍛
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推推 很不錯的心得 ^^
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不過我神職上次去推 感覺不變並不需要常駐 因為對面
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好像沒有全體抖抖技..有空再不變就好 這樣才比較有時
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間搖籃 不變只有2.5回 要維持常駐的話神職很難有空搖
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而且能樂沒不變一樣能過 XD 所以我認為不變非必需^^"
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想問一下你們隊上雅樂魅多少呢 要來弄套新魅裝了 QQ
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看來鄉民無所不在XD
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不變也許不用常駐 但23偶而會我武 45偶而會全體麻痺
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所以神很盡責的就常駐了
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不過神的魅多少我也沒問 打完夜叉電腦就被我媽搶走了 QQ
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看這組成 雅樂應該是我的朋友 他打完有說:軍學的生殺
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予奪是關鍵!
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看來同隊的真的很多是鄉民 我是隊上鎧鍛 軍學大在這場表現
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很棒 給同隊隊友大推一個
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神職的魅 丹後迷宮59x
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文章代碼(AID): #19Vs7yyz (NobuOnline)
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