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討論串[情報] 魔物獵人3 Wii 版確認!!
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是的 這樣算是比較多沒錯. 但是實際上會有很大的問題. 比如說邊移動邊拉弓邊轉視角 有突發狀況還要能馬上滾. 這些動作在以往的MH是很普通的動作. 左右手各式的翻轉跟紅外線的指位可以取代按鈕沒錯. 但是人在玩的時候總會有些多餘的動作. 而且按鈕可以同時按兩顆 體感不能同時往上跟往下甩. 所以我比較的
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類比上下左右這樣算四個按鍵?. 照這樣講的話. 那Wii左手上下左右前後, 右手上下左右前後, 這樣就十二個按鍵了?. 加上原本就有的ABCZ+-12跟home, 還有右手十字鍵跟左手類比的上下左右. 照這樣算, Wii的按鍵遠比PS2多嘛. 我還沒算到左右手各種方向的翻轉跟紅外線指位呢. 另外,
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簡單比看看,因為沒玩過MH or MH2. 所以以下的替換只是簡單猜想.可能沒有達到動作應有的需求wii十字鍵 左手C 左手ZB 右手向前 武器動作我猜可以大部分利用感應. EX:A(B)+甩左(右)手- A 右手甩or左右手同步移(wii sport拳擊) +2 1不用不過像切地圖這種一定會打斷的
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回一下好了. 算給你看. 十字鍵四個(轉視角) L1(視角reset) L2(物品切換) L3(沒用到). R1(特殊動作) R2(跑) R3(武器動作5). 三角(開啟對話框) 方塊(使用物品) 叉(滾or墊步) 圈(收武器). 右類比墊上(武器動作1) 右類比墊右(武器動作2). 右類比墊左(武
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