討論串[新聞] Ubisoft Wii兩款作品銷量總和達178萬
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓8(8推 0噓 0→)留言8則,0人參與, 最新作者orinsinal (且聽風吟)時間17年前 (2007/04/27 02:27), 編輯資訊
0
3
1
內容預覽:
之前有某群體戲稱任天堂平台為第三方廠商的墳墓,只有老任軟體可以賣。現在. 法國廠商UBISOFT (目前規模僅次於EA)歡喜宣稱Wii首發軟體雷曼兔與Red Steel. 銷量分別為83萬與95萬。兩作總和銷量178萬,對於本來就不需要如同360/PS3層. 級開發經費的這兩款遊戲而言,不知道讓UB
(還有1382個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者skyriver (天河傳說)時間17年前 (2007/04/27 07:05), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
記者引言...也實在援用到比較偏激的部份..... 任系平台式第三軟體商的墳墓?...有幾點我覺得想聊聊. 首先,如果這是事實...那其他開發商是否有用心在任系平台主機的開發?. 還是向岩田大大講的一樣,希望其他公司派出一流的開發小組開發自家平台遊戲。. 也就突顯出兩種可能!其他平台主機都是雷片?還
(還有292個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者ioyou (我欠你)時間17年前 (2007/04/27 18:55), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
只有GC上有第三廠賣不好的現象. 沒想到一個例子也可以歸納成定理. 和神奇寶貝救了任天堂一命這種說法同樣. 真是令人無話可說 遊戲之間有兩種效果,一種是競爭效果;另一種是群聚效果. 說"任天堂平台是第三軟體的墳墓"者,只看到第一種效果. 認為任天堂本家軟體壓著其他第三廠的軟體打. 但是卻忽略可能更重
(還有798個字)

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 最新作者rei196 (棉花糖)時間17年前 (2007/04/27 21:47), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
你忘了N64........ N64不會真的被人遺忘了吧=.=?. --. 這是各寂寞季節,是我曾熟悉的感覺. 一瞬間情緒又蔓延,一眨眼都事過境遷. 這是各分手季節,愛已經不會再出現. 時間已經打上句點,冷冷的世界沒有人能了解. 思念是殘忍的回憶,你的名字還留在我的呼吸. 我以為我不在意,我忘記怎樣

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ioyou (我欠你)時間17年前 (2007/04/27 22:43), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
N64在日本壓根兒沒有幾家第三廠作的遊戲. 當時頗挺N64的Kemco和Seta遊戲是賣得不怎樣. 不過它們在其他主機上賣得是一樣差. 記得當時在SFC後期實力漸弱的Hudson. 它的轟炸超人64發售一個月內還有20萬片的實力. 而美版第三廠有些還賣得不錯. 像恐龍獵人系列就在N64發跡. 真人快
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁