Re: [新聞] 遊戲掌機危機?iOS、Android 遊戲軟體營收擊敗 PSP 和 NDS

看板Nintendo作者 (這年代無恥的都比較大聲)時間12年前 (2011/11/11 11:07), 編輯推噓20(20044)
留言64則, 16人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
看完了版主後面的心得 手癢也來發一篇 本身有Ipad2跟DesireZ 老是在那邊吵來吵去任社為何不去開發智慧型系統的程式 卻沒有去想想 遊戲在智慧型手機系統上受限制的多方面性 雖然不可否認得的確會受到影響 但玩久了還是會發現遊戲操控按鍵還是不會被取代 以玩IPAD2上遊戲來說螢幕模擬的控制鍵 準確性跟操控性不如有控制鍵好 玩遊戲專注看螢幕時手會不知不覺偏離了螢幕模擬的控制鍵 以哀鳳來說 想看看在3DS上螢幕多個螢幕模擬的控制鍵玩起來會舒服嗎? 有些遊戲概念反而很像DS觸控筆概念系統 點來點去畫來畫去 玩久了對我來說反而膩了 智慧型手機小遊戲其實不耐玩很常10~20個小時就破關了 (開發上跟機體規格上的限制) 反倒實體遊戲機的遊戲常常讓人玩了破百小時還在玩 現在IPAD2比較常用的功能就是看漫畫看電子書= = 至於有控制鍵盤手機好不好? DZ本身有鍵盤 玩某些遊戲來說還是沒有遊戲專用控制鍵好用 且許多遊戲幾乎都設定成無鍵盤 對某些有鍵盤的手機上得按鍵其實也沒有比較好用... (Xperia Play我沒碰過所以我沒辦法評論對遊戲上的操控感好不好) 本身是覺得任社可以考慮做出一些本社主角輕遊戲 畢竟智慧型手機系統算是塊大餅 任社又可以算是觸控式系統的前驅 加上源源不絕的創意 或許可以幫任社打出一條新的商機 至於遊戲 還是要在專屬的遊戲機上玩起來比較好玩XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.227.193.100 ※ 編輯: monoshin 來自: 61.227.193.100 (11/11 11:09)

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之所以會出現模擬按鍵 代表目前觸控遊戲設計方向還在
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過渡期 還不熟悉全觸控的操作介面
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我同時有DZ NDS 跟PSP 說實話 玩遊戲 我還是用掌機就是了
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DZ上的模擬器 是真的很無聊的時候 勉強使用的
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我倒是有3DS DS PSP IPAD2 DZ這幾個用起來3DS感覺最好用
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玩智慧型手機遊戲下載前幾名的遊戲有些不錯玩
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智慧手機有些遊戲還是很好玩 各有各的好
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平板看漫畫 我想大概都看免錢的吧-_-
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樓上的 電子漫畫已經出很久了 只是台灣不流行....
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書比音樂受電子化影響還小,因為翻書的FU不太一樣XD
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我不是針對原po拉 只是看到很多都是看免費的
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當初也說掌機會推掉家機,但最後還是沒辦法
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因為娛樂事業是可以並存的(一個人可以有多項娛樂)
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然後硬體性能差會一直存在,你進步我也會成長
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手機遊戲真正價值是給小廠喘息空間,近年掌機硬體提升很多
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等過幾年手機硬體也相對成長,應該遊戲數量反會減少
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目前很明顯是個人、小團隊,讓遊戲數量能撐高
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ios上的遊戲玩沒兩下就懶的再碰了...
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推你的暱稱,送給前篇
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掌機幹掉家機是遲早的事情
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等掌機可以吃大容量儲媒 可以處理FHD畫面
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然後又可以用輸出線做TV OUT的時候 家機就不用存在了
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現在TV-OUT跟大容量儲媒都可以達成了
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就等畫面再進一步提升 還有成本符合效益
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樓上的假設是家機和家用電視不會進步的情況下~
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等掌機變這麼好的時候,家機也已經不知道飛到哪裡去了
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搞不好那時的家機都是全3D 360成像,並有腦波控制器了~
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最好是掌機遲早幹掉家機,別鬧了
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光是電量的問題就被打死了
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掌機永遠不會取代家機,現在光體感遊戲掌機就沒辦法做到
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掌機是出門好良伴,家機是精緻宅王好幫手,設計理念有差
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掌機性能想突破得先克服電力 散熱 體積 配備等問題
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我也是DZ+NDSL 我也以為DZ可以取代N 但是我現在都不玩
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ANDORID上面的遊戲了 又玩回我的NDSL 遊戲性還是重要的
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這就有點像烏龜追兔子定律,兔子也會跑阿XD
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不過目前趨勢有兩個會互通的傾向,像PS3&V、WiiU
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WiiU的平版控制器 PSV的家機進度掌機繼續玩 反而看似
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家機走向掌機化 融入掌機的特點
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該怎麼說呢 感覺要解釋可能要打一堆
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電量其實問題不大 反正都要在家玩了 大不了裝電線
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其餘像體感或手把之類的 用藍芽技術就行了
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說掌機幹掉家機可能是我說過頭
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不過家機遲早會變得類似於掌機
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只差機身上沒內建按鈕跟螢幕這樣
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電視問題阿XD,除非用投影的
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不過儀器大小輸出功力還是有差
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從GBA開始就想讓兩邊交流了,但一直很不成功
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接下來只能等科技再進步了 技術可行家機就會越來越小
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當然 說不定也有100年後才能突破技術瓶頸的可能 XD
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理想上掌機兼家機是最終型態啦,但感覺要有星艦巡航記等級
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不過商務上也是個阻礙,兩台主機=遊戲軟體有兩倍業績XD
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技術上現在其實就可行了,但是掌機不會取代家機,不是技
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術上的問題,而是「因遊戲性而產生的不同設技理念」
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就像電視出來了這麼久,卻從來沒有取代過電影的道理
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客群不同,遊戲性不同,設計理念也就不同~~很難誰取代誰
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同樣的,掌上型電視也出來這麼久,從來沒取代TV,對吧?
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與其說家機掌機化,不如說遊機機也平板化了,產生新市場
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話說其實我反而覺得掌機手機愈拉近的機會好像高一點U.U
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螢幕Size有差阿XD,而且壓越小校能會越差
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這點套到手機也是一樣,所以說要有投影電視出來(咦)
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有些遊戲本身沒有觸控鈕歐,玩起來不太一樣
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三爽note 5.3吋... 當手機會不會太大阿 =.=||
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我看過有人拿三爽TAB當手機用...應該是銀河 至少有5吋
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放心 我都看過有人拿IPad(約9.7")對話了...
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文章代碼(AID): #1El95_jX (Nintendo)
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