Re: [新聞] 岩田聰:考慮與其他公司結盟推廣遊戲主機

看板Nintendo作者 (浮雲飄呀飄)時間13年前 (2011/05/10 22:31), 編輯推噓14(14043)
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※ 引述《sisik (sisik)》之銘言: : ※ 引述《pichupichu (浮雲飄呀飄)》之銘言: : : 說實話整個想法都偏了不太想回,不過難得有機會賺文章數,目標破百~。 : 只是跟你的想法不一樣而已,這不叫偏。 : 討論版就是要討論各式的想法,只要不合自己的想法就叫偏, : 那討論版也不用開了,都給你來決定說什麼好了。 當然可以討論,但是目前的討論變成是事後諸葛,甚至是張飛打岳飛。 : 但請看看歐美大廠的主流遊戲剩多少在Wii上, : 更別提HD機出貨破一億台,比Wii還高。 WII的設計理念從來都不是HD,現在是HD時代沒有錯,但五年十年前市場完全不像現在, 五年前的20吋HDTV的價錢現在可以買到快50吋。你用現在HDTV家家有來說當時WII就要支 援HD是沒有意義的,更別忘了一直都有報導提到任天堂知道自己硬體硬碰硬打不贏,刻 意避開而要走Wii的體感路線,如果當時也是硬拚HD,我想現在會有家公司叫做MSN(MS+N) ,或是PSN(PS+N)也不錯。 : 三廠策略也不能說錯,因為三廠沒"權利金"這種東西可收, : 他的風險比主機商還大,花大錢去開發遊戲,一旦賣差了,倒掉也是可能的。 這就是商業啊,只想要生意沒有風險,有這麼好的條件的話我也想投資。 : 在任天堂Wii出遊戲,遊戲需重做要一筆錢,訂片又要一筆錢, : 廠商那有那麼多現金可燒。 : 其他家開的條件比任天堂好,那為何要在Wii上出高成本的遊戲呢? : 任天堂利益最大化,其他三廠也是一樣,任天堂不檢討其政策, : 同樣的事在Wii2(cafe計劃)一樣會重現。 為什麼每個人都認為任天堂沒檢討= =,麻煩翻翻官網上每年股東會的紀錄,一直都 有在反應有在改,但是天生體質就不同,本就不可能跟其他公司做到一樣程度。 : 瓏村正補貨慢,造成一部份銷量被二手巿場吃掉,這還不夠明確呀! : 其他廠商能在三天或一星期內補貨,二手巿場的影響自然會降低不少。 : 不要忘了在Wii多訂貨風險完全是廠商在負擔,連賭的機會都沒有; : 在SONY方,還可賭一下是否能賣的比預期好,反正可隔月付款。 沒賣出預期隔月了還是要還,那這筆錢是不是會排擠到下一個遊戲的製作?賭輸能晚點 還並不表示不用還,最後還是得要求公司自己要有正確的市場調查,不該依賴卯吃寅 糧的方式,這對公司財務信譽是很負面的。 : 錢任天堂多的是,100億美元左右的資金,這是其他兩廠很難相比的。 : 任天堂主要業務是遊戲機,其他兩廠是副業而已, : 真要比燒錢,任天堂是絕對贏的。 你真以為只是副業?X盒肩負著微軟試圖攻佔多媒體市場的計畫,不單滿足只是PC,更 要成為客廳的霸主。PS3強搭藍光,目的明顯是要跟另外的光碟格式拼市佔度,就算賣 一台賠一台都要做。 另外一提,今天微軟拚了86億美金吞下SKYPE,謠傳競標對手也是錢多到沒地方花的估 狗跟臉書,這才是真的現金多。 : STEAM的盜版也很嚴重,只是比一般光碟難破一點而已, : 一般盜版是連光碟也不用了,STEAM好歹在連線上防的比較嚴,要多花點心思。 : 但若只玩單機,兩者都一樣好破。 下面你有強調連線,如果STEAM破解了但是遊戲無法連線對戰,娛樂價值當場折半,防 解破的作用不就達到目標了? : 任天堂從FC就有網路功能,但問題是沒人才,也沒好好培養人才。 : 網路功力若是只有半調子,PSN的下場就是任天堂未來的下場。 撥接時代的東西拿來跟寬頻比,會不會太遙遠,不論技術或器材都完全不能比較。 : 其實任天堂的資金已經夠多了,也該轉換心態了, : 想要在這高風險的家用機市場維持安穩, : 任天堂要放棄一些以往的手段,將利益留給廠商, : 風險如同其他平台,廠商自然留的住, : 而不是空有硬體巿場,卻沒足夠的軟體巿場支持。 : 今年E3 Wii剩多少三廠的遊戲呢? : 當E3都沒剩多少遊戲可期待,也就代表一個主機在歐美走向末路了。 最近的世代除了PS2撐了特別久,其他都是5、6年換一次,都是世代末期了要WII跟當 今主流的HD機拚,可能嗎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 141.218.51.49

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其實Wii之所以沒廠商推遊戲最大原因大家都知道是盜版太容易
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05/10 23:18, , 2F
消費者只會問有沒有遊戲可以玩 不會問你公司賺不賺錢
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wii不太一樣 是還沒到末期就沒什麼遊戲可以玩了 07-10年
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05/10 23:58, , 4F
看E3展會不會推出新主機,但會有多少3RD支援?
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07~08年遊戲很多喔,09年SOSO,10年是老任自己在稱
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要日本三廠傳統抬頭就很少,不少人只認這些是大作就是(茶)
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Wii後期明顯是撐到硬體穩定,目的算達成了啦XD
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簡而言之就是很簡單的trade-off而已。
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任天堂選擇了sub HD的上世代主機,低成本硬體有巨大的毛利
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代價就是三廠大作移植困難,尤其是核心玩家大作的選擇變少
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尤其在日本變成一種無解的循環,大小三廠都跑光。
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只玩任game的人是沒差,但想玩到其他經典大作還是得買HD機
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但Wii2畫面HD化以後應該可以有效緩解,有利日系大作移植。
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五年前HD不普遍的話那MS/Sony是白痴嗎? 我的32吋五年前買
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也不過台幣兩萬出頭, 根本沒有多貴.
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不支援HD 是想跟360/ps3差異化,但卻是今日困境的原因之一
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開發費不斷上升的現在, 跨360/ps3剛好通吃, wii還要另外
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開發, 我是廠商也不幹啊...
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說五年前HDTV不普及根本是在為老任找藉口
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就財報來看,PS3/360賠錢買,PS3連PS2賺的都賠進去,的確是..
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樓樓上好有錢.....@口@ 其實抱著"能用就用"心態的人還
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是不少的,這種情況通常就不會去主動換電視(除非壞了)
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近幾年來刻意換電視的人口增加很多跟先進國家開始強推
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電視全數位化政策有關
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這些老屁股的電視年齡都很可觀XD 動輒就是用十幾年
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5年前HD佔有率很差沒錯阿XD
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MS跟SONY不是白癡,它們在賭世代交替前HD能不能普及
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就像CD被DVD取代一樣,早晚會發生只是有沒資本下去賭
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話說台灣啥時才能完全跟進電視全數位化? 再不跟的話我
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家的電視也只好一直延役(目前服役15年)下去~XD
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有些能上網的TV可以連到網路影片提供商,畫質還不差,
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不過真HD畫質大多要額外付費,還會擋IP…
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家裡那台sony的電視應該用30年有了,都不會壞= =
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台灣想數位化很難...第四台系統就是個大問題了...
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MS和SONY不是賭,是要推XD
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當時是要推取代DVD的媒體,自己不用別人更不會跟
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詳細當然有很多原因,但當時三大陣容策略是必然現象
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反正事實證明各自目的都有達成,老任就贏了佔有率這塊
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SONY失敗在和MS軍備競賽討不到便宜
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現在主要靠跨平台和PS2留下的市場在撐
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如今HD技術發展穩定,老任自然會進場,就這麼單純而已
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SONY主要是贏在BD這塊,不過主因是HDDVD優勢本來就比較少
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不要忘記橫井軍平的"枯竭技術的水平思考"阿...
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其實已經證明任天堂選擇是對的,我覺得沒啥好戰的...
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橫井軍平那句名言在十幾年前曾重重地被打臉,別提了XD
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Virtual Boy就是橫井當年想應驗這句話而搞出來...
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嘖XD
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VB我反而覺得是跑太前面XD,打自己名言的臉
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SONY選了HD本世代機,代價就是前20名有七片無雙,四片WE能玩ㄛ
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360明明比WII早出,啥叫設計HD沒意義
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還有硬體沒有打不贏這件事,本來所有晶片都是買來的
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重點是老任自己不打算寫多媒體韌體而以
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只是老任不想砸這個錢,怪誰~
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繪畫也是顏料隨便買的到,但是要能畫出名作就不是人人
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有天賦,有錢就好辦的話MS的ZUNE就不會輸IPOD到如此
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地步,更別說財力真的差很多的任天堂
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