[情報] 機能介于NGC和Wii之間,DS2主機E3展正式公開

看板Nintendo作者 (琴之森)時間14年前 (2010/03/14 14:55), 編輯推噓17(17012)
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任天堂DS主機從最初發售至今,已經走過了6個年頭,而關於下一代主機何時公 開或發售也一直是任飯們所關注的焦點。今日,據參加GDC2010大會的某遊戲開 發商透露,任天堂DS2將會在今年E3展上正式亮相,同時還公開了具體細節情報 。 http://gonintendo.com/viewstory.php?id=117130 The following is based on insider reports coming from GDC, with devs supposedly confirming work on the DS2... - two screens that are larger than what the DS offers, but the gap between the two is so small that both screens can be better utilized for making one big picture - development kits comparable to GameCube - devs say there isn't much of a learning curve - accelerometer included - devs looking to finish up their DS2 game development by the end of the year - some devs think we could get an E3 2010 announcement, along with a release before 2010 closes out 該主機依然是兩個屏幕。 屏幕更大,分辨率更高。 兩個屏幕之間距離非常小。 開發人員將使用兩個屏幕中的一個大屏幕進行操作(與某些DS遊戲一樣)。 系統設置將有一個加速的裝置。 遊戲質量在GC和Wii之間。 支持該主機的遊戲最初在2010年底完成。 主機系統將在今年E3展公開,並有可能在發售。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.230.174

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暱稱跟我一樣XD 推琴之森
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對岸的鳥翻譯 accelermeter是加速規 就是Wii手把用的
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哪裡有寫界於GC和WII之間?
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development kits comparable to GameCube
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那是指開發工具似於GC吧
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目前可能都只是噱頭 我覺得PSP < DS2 <PS2 比較合理些
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這中文翻得...
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DS2如果還只大於PSP 實在是有點不夠啊
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但我覺得畫面應該再提升一些(超越Wii)
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不然很難跟下一代PSP打
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DS2超越Wii,那叫Wii怎麼混啊,除了能大螢幕玩外沒競爭
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除非DS2和Wii2一起公佈,不然不太可能
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下一代PSP如果還是傳統模式,那麼DS2規格強過PSP應該夠用
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只怕$ONY也玩觸控
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Sony出PSPhone的可能性高些
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和Wii一點關係都沒有,原文只寫NGC。
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而且它的意思是二畫面可以合併成一個,就像電視牆那樣!
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並不是說兩畫面一大一小@@
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還有發售時間,公布時間云云都是開發者推測的,任天堂沒講
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雖然原文沒提到 Wii 但是我們可以理性預期在Wii跟GC之間
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Wii比GC強 但原文說比GC強沒說比Wii強
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抱歉更正 是開發工具相近 不過是否性能跟GC差不多還不知道
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假如開發套件是研用GC跟Wii體系的話
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那該擔心的就是跟DS初代的兼容性問題了
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到底又是哪裡說兩個畫面可以合併成一個 (不是間距變小而已?)
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03/15 20:24, , 27F
是說兩螢幕間距變小.使得要用兩個螢幕組成單一畫面較容易
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03/16 07:31, , 28F
DS初代就內建Arm7(GBA)跟Arm9(DS)CPU,這樣也一樣吧
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03/17 23:12, , 29F
很好= =+ 那我就先省下第3台NDSL的錢了 期待中^^~
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文章代碼(AID): #1Bd8Xtb0 (Nintendo)