Re: [情報] 社長が訊く『Wii Fit』
※ 引述《Azelight (おもしろい!)》之銘言:
: http://wii.com/jp/articles/wii-fit/crv/vol1/
: 第一回為岩田聰與宮本茂的訪談
: 為了即將於 12/1 發售的 Wii Fit 作準備
: 有人要翻譯嗎 XD
從興趣開始
岩田:接下來要為大家介紹"Wii Fit"是怎麼樣誕生的
而首先我想問問創造這項商品提案的宮本
雖然以往宮本都是在最後登場
但這回如果不先從為何會做出這項前所未有之商品的緣由問起
就沒辦法開始
所以第一棒就由宮本先生開始起跑,請多指教囉
宮本:好的,請多指教
岩田:因為喜歡整理庭園就創造出了"Pikmin"
開始養狗的同時就製作出了"任天狗"
據說宮本每次都是將自己的興趣直接轉化為遊戲
而這回終於,把自己喜歡量體重的興趣也變成了遊戲了呢
宮本:是啊(笑)
什麼不要把興趣和工作混在一起
不要把太了解的事物做成商品比較好
我以往也贊同著這樣的想法
然而諸如"任天狗"和"Wii Fit"等
能將適合遊戲化的題材,站在消費者的立場上製作出成品
還是一件感覺很好的事
岩田:首先我想從興趣部分開始問起好了
是從什麼時候開始對量體重這件事情感到興趣的呢?
宮本:這樣會說來話長了喔,可以嗎?
岩田:請便(笑)
宮本:我從以前就常常在意自己的身材
自大學畢業進入公司上班之後,體重開始增加
因為工作實在很忙
有時就會一邊跟同事吃飯一邊說"只有這段時間是感到快樂的啊..."
岩田:加班到半夜時又開始吃起宵夜......
宮本:對啊(笑)
一直重覆過著這樣的生活,結婚之後體重更是節節升高
直到有一天覺得這樣下去真的不太好
於是在過了40歲之後,我開始跑去學游泳
岩田:我還記得宮本先生在開始游泳之前,常常會抱怨腰痛
不過開始游泳之後好像就治好了呢
宮本:真的治好了呢
因為醫生說腰痛的原因來自於身體遲鈍
那也是當初我開始游泳最大的理由
不過自從上起游泳課之後,體重一下子減了不少
也稍微感覺到自己變得比較健康了
開始覺得"變得健康是一件很有趣的事"
岩田:那就是你最早注意到這方面的原因啊
宮本:動動身體果然還是一件很舒服的事
而且對某樣事情什麼都不要想做下去就對了
我想對精神面來說也是有幫助的
以前我常常會去打柏青哥,但自從游起泳之後就戒掉了
不要多想什麼,就是一邊覺得"好累"一邊拼命游
感覺就跟打柏青哥來消除壓力有類似的效果
可以從煩惱的循環中擺脫出來
在戒掉柏青哥之後又把香煙也戒掉,從此生活又變得更健康
但是說真的
我不喜歡被別人認為是個正經八百的人
我本來就不會喝酒,現在除了酒之外又不抽菸
然後一天到晚都在做運動,簡直就像個模範生一樣(笑)
雖然有時會覺得這樣的生活方式實在跟自己的個性不合
但既然身體感覺很好那就算了
岩田:畢竟你也不是想過著品性兼優的生活說....
宮本:是啊
而且當你愈來愈會游之後,就算動作偷懶一樣游得起來
岩田:似乎可以很輕鬆地就游很遠呢
宮本:對啊,於是實際運動量減少之後,結果又開始胖回來了(笑)
就在這時我對體重的增減開始感到興趣
在做了各式各樣的調查後,我第一次知道有一種"只是量體重的減肥法"
(每天於固定時間量體重,並做成圖表,據以監控自己體重增減的減肥方法)
因為覺得很有趣
回到家裡拿出舊式指針的體重計
當時是還沒有做記錄,但我就開始每天量體重
持續一陣子之後
老婆跟我說"不妨買個更好的體重計吧"
有天跟孩子一起外出購物時
就買了一台100g單位還附顯示體脂肪率功能的體重計
從這時候開始我也記錄起了圖表
岩田:我想一般人是不會認真到還每天做起圖表吧......
宮本:把習慣變得像例行公事一樣,每天持續不斷地做,感覺其實蠻好的
我把體重計和圖表紙置於浴室,持續一個月之後
現在變成好像洗澡前的儀式一樣
不做的話會沒辦法放鬆
於是就這樣成功地一直持續下去
而且隨著圖表的曲線愈來愈長,很奇妙地居然沉迷了起來
不管增加或減少都一樣樂在其中
岩田:那是從什麼時候開始的呢?
宮本:現在是記不太清楚,但開始量體重大概是4年前的事了
當提出"Wii Fit"的企畫案時,我已經畫了約一年份的曲線吧
岩田:一開始的時候名稱不是叫"Wii Fit",而是"Health Pack"
當腦海浮現出原型時
那時你是認為要怎麼做才能成為正式商品呢
宮本:所謂"原型"其實什麼都沒有
這一點真的是帶給了工作人員許多麻煩
當時就只有"測量體重"這個主軸而已
當Wii的主機概念定調時
其中一項是希望家人們能以Wii為中心集合在一起
那什麼樣的遊戲軟體是家中有一片的話會比較好呢....
於是我們的名單中有"Wii Sports""第一次的Wii"
而"Health Pack"也成了其中之一.....
岩田:基於"測量體重"這個主軸之上,之後產生了什麼樣具體的構思呢
宮本:原本量自己的體重,應該是一個人在浴室脫光衣服時
而非大庭廣眾眾目睽睽之下所做的事吧
然而如果在客廳裡頭,大家可以一起測量體重
累積每一天的數據,並在看了圖表之後
可以揶揄老爸怎麼又變胖了一點,或是誇獎老媽減肥成功了
作為一個在客廳達到娛樂的工具,我覺得似乎也蠻有趣的
岩田:另外說到手塚(卓志)先生
他每次吃飯時都會用手機拍下那一餐飯的照片吧
他那樣做已經持續幾年了呢?
宮本:我想應該跟我開始量體重時,差不多時候開始的吧
岩田:真是有趣的製作搭檔呢~(笑)
一個是每天量體重並畫成圖表,另一個是每天拍食物的照片.....
宮本:我們是由同樣的話題開始的喔
如果也能把吃過哪些東西的照片直接輸進去就很方便了....之類的
岩田:原來這個插曲也是開始製作的契機之一啊
宮本:是啊,例如可以帶著DS一起出門,把外食的資料儲存累積起來....等等
作為Wii的軟體陣容之一
若以"健康"為題材,那接著又會多了一道"食物"(吃了什麼)的主題
於是我就跟執導開發工作的人說
希望他做出一個能簡單將吃過的東西輸入DS的方法來
另一方面又請企畫人員開始進行測量體重的實驗
然而,因為後來"Wii Sports"等軟體的製作過程進入佳境
我在拜託他們之後,就一直放在那邊沒去管它
有時候就一直被問"(接下來)要怎麼辦呢?"(笑)
岩田:當初突然接到"去量體重""記錄吃過的東西"等工作的開發人員們
那時候都不曉得接下來要幹什麼了吧
宮本:我也是這麼想
那時大家都進入不曉得該怎麼做才好的狀態
那方面我想請教下一回以後登場的開發人員會更清楚
我來講的話,總之就是請他們做出一個簡單好用的使用者介面出來
只是動張嘴巴說著要怎麼做才能更方便而已
岩田:真的是大栽問的領域呢
雖然說遊戲企畫一開始總是那個樣子的
宮本:比方說,在輸入吃了多少米飯的量的時候,絕對不能用"多少公克"的方式呈現
就算當指了米飯的選項後會冒出三個飯碗的圖案
不夠精確也無妨,總之重點就是如何簡化輸入方式
然後再思考當接上每天測量體重的機器後能夠做些什麼
不過因為都只接到這樣的指示,很難搞清楚葫蘆裡到底賣的是什麼膏藥
大家想必都感到很困惑吧
尤其剛開始時的製作人員,其實就只有企畫、製作人和程設三人而已
因為完全都還沒有決定遊戲內容要走那個方向
所以也沒辦法增加工作人員的數量....
就這樣隨手翻了第一篇
下回待續
或如果有人願意接下去那更好 XD
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