Re: [閒聊] 有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調ꐠ…

看板Nintendo作者 (我愛她)時間18年前 (2007/10/13 12:24), 編輯推噓12(1201)
留言13則, 12人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
我覺得體感遊戲,真的不太秒,舉幾個例子來講, 鋼彈流星鎚,戰國katana,死神, 這幾款以全體感來當作操縱的遊戲,對我來說都會是大地雷,為甚麼呢, 因為遊戲內容不外乎就是搖remote,一開始或許你會很快樂,但是搖久了手真的會酸 而且內容就是搖 搖 搖 或許再加上少量的其他控制。 那舉個不錯的遊戲好了,Zelda,七龍珠,reBio4,Marvel超級英雄(雖然畫面很鳥)等 這些遊戲的玩法是 "使用類比跟AB鈕,在某些特殊的情況要用體感" 而這特殊情況卻是遊戲最特別的地方,搭配體感可以更讓你融入其中 像是七龍珠的龜派氣功,搭配體感,讓你覺得自己就是悟空(逃) 我想這是wii遊戲 最適合的方法,而不是全體感 講了一堆廢話 XD -- 最近美版的Crash of the titans,真的又是一款不錯的遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.25.113 ※ 編輯: ILoveHer 來自: 59.112.25.113 (10/13 12:27)

10/13 12:38, , 1F
修到誰的推文 抱歉
10/13 12:38, 1F

10/13 12:41, , 2F
其實應該除了運動跟派對遊戲以外 其他都少量體感就好了
10/13 12:41, 2F

10/13 12:55, , 3F
星際大戰一定要全體感阿!!!
10/13 12:55, 3F

10/13 13:13, , 4F
我覺得大金剛也是地雷(對我來說) 搖到手快斷了 ="=
10/13 13:13, 4F

10/13 14:12, , 5F
七龍珠的龜派氣功,搭配體感,讓你覺得自己就是悟空XD
10/13 14:12, 5F

10/13 14:18, , 6F
我把搖桿頂著額頭怎麼沒有瞬間移動XD
10/13 14:18, 6F

10/13 17:10, , 7F
樓上真帥.那整場戰鬥你要一直往額頭敲了
10/13 17:10, 7F

10/13 17:28, , 8F
元氣玉~~ 我覺得自己是界王~~~
10/13 17:28, 8F

10/13 18:05, , 9F
插著大便~~ 我覺得自己是丁小雨!
10/13 18:05, 9F

10/13 18:51, , 10F
鋼彈流星鎚 超好玩 怎麼會是地雷 囧
10/13 18:51, 10F

10/13 19:33, , 11F
因為太累人了...在朋友家玩過 大家都玩一次就不會想再碰
10/13 19:33, 11F

10/14 13:24, , 12F
流星鎚真的差不多30min就膩了.如果對剛彈完全沒興趣的話
10/14 13:24, 12F

10/14 13:25, , 13F
攻擊方式太一致,關卡內容也稍微單調了點
10/14 13:25, 13F
文章代碼(AID): #1744YCHG (Nintendo)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1744YCHG (Nintendo)