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[ Nintendo ]
討論串[閒聊] 有沒有人覺得Wii的玩法已經被過於強調ꐠ…
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補充iloveher的^^". 這個其實可以拿wii sport來看. 這款遊戲基本上是幾乎全用感應. 但不會讓人覺得雞肋或者難以操作. 反而是除了有易上手的方便.技術含量也很高. EX.網球.新手會揮拍擊球就能玩.而高手還能擊出旋轉球. 保齡球的變化度更是讓人驚訝. 其中一個重要的原因可能就是設計
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我覺得體感遊戲,真的不太秒,舉幾個例子來講,. 鋼彈流星鎚,戰國katana,死神,. 這幾款以全體感來當作操縱的遊戲,對我來說都會是大地雷,為甚麼呢,. 因為遊戲內容不外乎就是搖remote,一開始或許你會很快樂,但是搖久了手真的會酸. 而且內容就是搖 搖 搖 或許再加上少量的其他控制。. 那舉個
(還有178個字)
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