Re: [問題] 想問wii的動作遊戲
magecandy兄的文章激起了我的回憶...
我第一次玩薩爾達是N64的時之笛
那時候和朋友剛自虐完~在沒看攻略和不使用BUG的情況下
把N64馬力歐我們自己能拿的星星都拿到了
接下來是我第一次玩薩爾達
剛開始完全不適應自己走過去就會自動跳的系統設定
所以會一直看到林克在需要跳躍的地點突然停住揮劍
不然就是打滾落下懸崖...
其實我後來也只有玩風之律動和曙光公主(GC版)共三款薩爾達
雖然每次去的神殿都是金木水火土之類的
但是在身為勇者的冒險旅程中
也深深的被薩爾達所打造的遊戲世界所吸引
或許magecandy兄在破完曙光之後
可以跟朋友借GC玩裡時之笛和風之綠動
體會薩爾達許多的傳統與讓您似曾相似又會心一笑的感動之外
享受尋找黃金蜘蛛的自虐、照相換模型的執著
被鯊魚追的快感、拿到心之碎片的成就
會讓您對薩爾達有不同的見解吧
另外錢包容量在我玩之前的兩代是會因故事越變越多的
其他的牛奶罐也是要去幫忙別人或是玩小遊戲才能收集到
由於曙光我才玩到一半~所以後來錢包會不會變大這我就不知了^^"
而曙光對第一次接觸薩爾達的人是否真的會有無所適從的感受呢?
想請問板上大家的意見~
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人是不會了解人的 當你以為很了解的時候 又會發現未知的領域
一生汲汲追尋的結果 倒不如習慣陌生的好友
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