Re: [討論] 棋規討論

看板NTUCHESS作者 (將帥帝聯招募國民)時間20年前 (2005/06/22 18:00), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ctrl (乖寶寶^^)》之銘言: : ※ 引述《foxer (將帥帝聯招募國民)》之銘言: : : 2.實務上,如果判長捉的話會有很大的麻煩 : : 例如 包 包 車 兵 : : 台灣棋規還把未過河兵卒當作子力 : ^^^^^^^^^^ : 這樣不是很複雜嗎? 舉一常見盤面為例: : ─────────────── :     黑方           :                 : ┌車象┬將士象車┐  紅 黑  : ├┼┼┼士┼包┼┤  ─ ─  : ├包馬┼┼┼┼┼┤  硨 車  : 卒┼卒┼卒硨┼┼卒  碼 馬  : ├┴┴┴┴┴卒馬┤  相 象  : ├┬兵┬┬┬┬┬┤  仕 士  : 兵┼┼┼兵┼兵┼兵  帥 將  : 炮┼碼┼炮┼碼┼┤  炮 包  : ├┼┼┼※┼┼┼┤  兵 卒  : └硨相仕帥仕相┴┘ (紅方行棋) :                 :     紅方           : ─────────────── : 車四平三 馬8退7 : 車三平四 馬7進8... : 以上是一般紅方想不變作和的套路(一捉一閒) : 但若考慮了未過河兵卒後黑馬7進8便成為捉子手(馬包聯合捉兵) : 而紅方的車三平四永遠是閒著... : 如此一來形成紅一捉一閒對黑兩捉 黑必須變著!!! : 請問實務上此問題如何解決? 車四平三一著為捉包 車三平四是閒 黑方馬8退7用包捉紅車 馬7進8為捉兵 綜上所述 紅方一捉一閒 黑方分捉兩子 雙方均未犯例,不變作和 -- 某象棋講評: 「對手不是下棋下輸的,而是被嚇輸的。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.61.97
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