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討論串[問題] 關於戰鬥階段
共 12 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者scharlie (RO test 壞掉了)時間23年前 (2003/04/02 23:39), 編輯資訊
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基本來說 在生物上的效果都是一樣的. 不同的是戰術. 攻擊前:. 對手有機會橫置牠. 攻擊中:. 老子不擋了. 阻擋後:. 哭的咧 沒擋所以死了 or. 挖咧 早知道就不擋了. 仔細考量啊. 魔風真是個益智的好遊戲. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者icey (隱形魔人)時間23年前 (2003/04/02 23:24), 編輯資訊
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假設在攻擊前使用肌力爆發. 和宣告攻擊後使用. 和對方宣告阻擋後使用. 三者再效果上有不一樣嗎??. --. 一樣的習慣,一樣的感覺,一樣的氣質,唯一改變的. 反而是我,在風中吹拂之下,才發現...又是一個回憶. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw). ◆ F
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