Re: [問題] 關於戰鬥階段

看板NTUCCG作者 (隱形魔人)時間23年前 (2003/04/03 09:20), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《haseta (瀨田)》之銘言: : ※ 引述《scharlie (RO test 壞掉了)》之銘言: : : 基本來說 在生物上的效果都是一樣的 : : 不同的是戰術 : : 攻擊前: : : 對手有機會橫置牠 : : 攻擊中: : : 老子不擋了 : : 阻擋後: : : 哭的咧 沒擋所以死了 or : : 挖咧 早知道就不擋了 : 基本上阻擋後還有兩種狀況 : 一個是發出傷害前使用, 一個是發出傷害後使用 那發出傷害前是指宣告攻擊前還是對方宣告阻擋後呢?? 我的意思是說發出傷害是只要宣告攻擊就算 還是說對方宣告阻擋才進入疊堆 : 發出傷害前用的話, 增加的攻擊力會紮紮實實地打在阻擋生物上 : 發出傷害後用的話, 因為傷害已發出, 所以額外增加的攻擊力就打不到了 (但防照加) : : 仔細考量啊 : : 魔風真是個益智的好遊戲 -- 一樣的習慣,一樣的感覺,一樣的氣質,唯一改變的 反而是我,在風中吹拂之下,才發現...又是一個回憶 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.csie.ntu.edu.tw) ◆ From: 218.32.227.76

推 140.112.249.46 04/03, , 1F
宣告阻擋完才有可能發出傷害
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