Re: [討論] League 的詳細辦法提議
※ 引述《Kilntym (銷法師廢才)》之銘言:
: ※ 引述《egghead (egghead)》之銘言:
: : 1.每週補強部分 建議是按石石萬萬..的順序 看每週加幾包(目前以1為多)
: 1."每週加包"的動作要設定成必要程序嗎?
MO上是這樣啦...
: 2.[恕刪]雖然看不太懂加權的方法,不過我傾向照當週戰績來配對
你的意思是,每週開始時的配對是依據累積戰績為準?
: : 3.分攤及由社費補助獎金及分配問題
: 所以打不完的Legion不會變獎品了?:)
應該用得完吧?除非我又打出獎品了
: : 4.中途加入或缺席的處理與缺席週之補強處理及待遇
: 先假設最後的排名是依照總積分
: 我建議每週的參賽者不論戰績如何都能獲得固定的基本分(2~4分)
: 這樣能使全敗者(if any)不致於空手而歸 也能和缺席的人有所區別
: 因此 考慮我之前1.的問題 對於缺席
: 可視為該玩家主動放棄補強機會 並在積分上給予-2~-4的disadvantage(沒基本分)
^^^^^^^^沒道理啊 已經以積分懲罰了...
: 中途想加入者 就讓他比照league第一週開牌 miss掉的時間就視為缺席處理
: (這樣也許會影響中途加入的意願,而且卡包的來源也是問題)
在我來說沒有問題 一定會有剩 最慘不過叫他用零售價到幻想1樓買
: : 5.勝敗和之各局得分
: 就照以往輪抽的方式如何? 勝3敗0和1
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: 大電盃跟國代預賽撞在一起
: 兩邊主辦人的默契實在太好了
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