[轉錄][心得] 淺談 - 運動傷害知多少
※ [本文轉錄自 Softball 看板 #1COLKd5D ]
作者: JDJue (J x 大峽谷) 看板: Softball
標題: [心得] 淺談 - 運動傷害知多少
時間: Tue Aug 10 21:33:24 2010
這篇是淺談一下有關壘球技術、肌肉部位、運動傷害的文章
因為小弟之前不注重運動知識,所以搞的全身都是舊傷,希望大家不要重蹈覆轍
當中有錯麻煩各位大大糾正
以下我舉一些大家可能平常比較忽略的例子
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(1)我們常說"哇!他臂力好好喔、雷射肩~" 你真的了解臂力嗎? 你知道怎麼訓練臂力嗎?
臂力其實是很攏統的總稱,來講講正常丟球過程中會使用到的肌肉群:
將手舉起,向後拉。腰部旋轉,接著你會靠"背肌"將手臂推向前;"胸肌"將手臂往前(內)
擠,接著"三頭肌"與"手腕"將球推(甩)出,最後"二頭肌"拉住手臂做收尾動作。
你了解一個簡單的投球動作運用到多少肌群了嗎? 腰、背肌、胸肌、三頭、二頭、手腕
而這動作的順暢度稱之為協調性。
所以丟球想丟的遠,絕對不是一直丟球、舉啞鈴、做伏地挺身這樣簡單而已。
當然這些是簡單的訓練方法,切忌一次過量。
但是如果你真的想"穩定"進步,那就必須是"全身肌群"整體進步,透過健身房可以將全身
強化,所以向大家推廣一下健身,至於如何訓練又是另外一回事了。
(2)"怎麼手常常拉傷、背、肩膀、腰不舒服…" 運動傷害知多少。
如果你是個紙片人那你一定要仔細看這一點。
其實最常發現的就是大家熱身不足就開始KGB,要知道身體其實是一碰就碎的。
事前熱身真的很重要,在筋骨還沒拉開前,肌肉受到大力拉扯容易拉傷,嚴重則傷至關節
造成永久傷害。
小弟以前就是這樣亂丟,所以腰有永久傷,肩膀些微移位。
若沒熱身就開始KGB,其實肌肉有些輕微拉傷是讓人感覺不出來的,但無形之中手臂的負
荷量就會變大,最直接的影響就是肩膀軟骨關節,而打棒壘球最重要的就是肩膀,沒了肩
膀等於壘球生涯結束,那你知道熱身的重要性了嗎?
如果你是個瘦子,那你更要注重熱身,因為你的肌肉量、肌耐力都不足。
那麼不足會造成什麼後果呢?
讓我們看看:
1.背肌的強健能夠保護你的肩膀,穩定丟球動作。
當你背肌肌力不足,持續的丟球會讓背部無法負荷,近而完全作用在肩膀上,關節發炎
甚至拉傷都是常見的事。
同時也容易背部拉傷,背部拉傷讓你睡不著覺,心臟好像被魔鬼抓著摩擦,呼吸變困難。
2.肩膀肌耐力的重要性,肩膀肌力不足容易手臂疲乏。
有些人想將球丟遠,於是就死命催,這可是大忌啊!若你肩膀肌力不足,過大的力量等
於是讓你直接把手臂甩出去一樣,直接影響到關節及裡面的軟骨結購,小則肩膀刺動,大
則移位或脫臼!
請想想看快速將手臂"甩來甩去"對肩膀是多可怕的傷害。
3.二頭肌為投球後的手臂保護肌群。
我們知道拳擊出去之後,二頭(前上臂)是負責拉住手臂的肌肉,丟球亦如是。所以二頭
肌力不足容易造成手臂痠痛,過度投球則會造成撕裂拉傷。
4.腰部、下背肌肉強健則不易閃到腰。
最常見的也是沒熱身就投球,然後"咖茲"一聲閃到腰。而下背肌力不足,會穩固不住腰
間,腰被"甩來甩去"的要不閃到也很難。
這樣你是不是覺得全身很脆弱呢?每個部位都跟玻璃一樣!
如果你是紙片人,那就得好好的鍛鍊身體,熱身做足,你才有長久的打球生涯!
(3)動作正確的重要性。
常常看到球隊裡的新手,連丟球動作都還不對,卻已經開始練接滾地傳球了。
大家應該都知道錯誤的動作容易受傷,更何況才剛練不久的隊員,如果沒有人指導就
放任這樣玩,那簡直是斷送了一位球員的生涯,畢竟受傷後可能就什麼都沒了!
姿勢是會定型的,請有正確的姿勢再來做其他的練習。
如果大家隊上有動作不正確的,麻煩好好指導他,不然就祈禱他有天身神力永遠不會
受傷了。
(4)腰力的訓練。為什麼要特別提出來說呢?
我想很多人都會做仰臥起坐,殊不知其實體適能在測試的那種仰臥起做動作,是為了
一分鐘多做幾下而做超快,是不正確且易受傷的!
不正確的姿勢會"絕對"地影響腰椎,嚴重者可能造成椎間盤突出。(小弟及是如此)
哪天可能做太快、太猛烈,下背肌肉急速收縮,直接破壞椎間盤或者直接壓迫神經。
這有多痛多恐怖,我想沒受過傷的無法體會…
做仰臥起坐時應該緩上緩下,腳確實彎曲,且起身的時候不須完全90度,45~60度即可
。在上去其實已經操到背了。
最後想跟大家說的是,訓練並非一蹴可幾
切忌死命催球、死命揮棒、舉超重啞鈴、1分鐘100下仰臥起坐等要人命行為
訓練一定要配合休息,過度訓練肯定只有反效果
這樣你除了上來po受傷的心得之外,你什麼都不會得到!
練球前多熱身,注重正確的姿勢,身體覺得疲乏請休息。
不要貪圖愛玩,一旦受傷你的打球生涯就結束了!
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Maxwell's Electromagnetic Equations
▽‧D=ρ ∮D‧ds=Q
▽×E=-dB/dt ∮E‧dl=-d(∫B‧ds)/dt
▽‧B=0 ∮B‧ds=0
▽×H=J+dD/dt ∮H‧dl=I+d(∫D‧ds)/dt
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