討論串[問題] 請問曉之女神如何呢?
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 最新作者marioworld (還沒想到...)時間15年前 (2010/04/03 22:56), 編輯資訊
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蒼炎法師我覺得比前幾代來說最弱勢還是在於力的成長率過低. 以セネリオ跟イレース來說蒼炎成長率為5%跟25%. 曉的時候為25%及50%. 容易連帶影響到功速及迴避率. 常常會有不能追擊的情況發生 並且不好閃攻擊. 到曉的時候才改成沒這樣難用. 不過蒼炎最慘的還是劍士系....拿特武砍還會出現個位數的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Luigi00001 (Luigi)時間15年前 (2010/04/03 18:29), 編輯資訊
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敵人最多的其實還是龍騎士海跟重甲海吧?XD 騎士海我記得稍微少一點=w=. 而且話說這玩的是M難度?. 正常難度(N或H)下我記得沒那麼誇張,守備都封頂沒錯,但魔防好像還沒這麼拼XD. 魔法系單位本來就不是衝前線用的=w=. 我上面會這麼說的原因是因為:. 1.魔法系單位整體能力上限是所有職業最差的
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間15年前 (2010/04/02 18:13), 編輯資訊
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其實還好. 因為蒼炎的騎士團太多, 而且魔法防禦都20起跳,導致法師根本無法打穿騎士. 變成非常容易在敵回合死亡,物理單位雖然也打不穿騎士,至少防禦力能撐過去. 曉女的魔法師變得比較合我胃口,奧義發動的機率不差,而且還能吸血. 說道沙沙... 要在蒼炎練起來真的是超級壓力摳米...不太一樣. 我印象
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推噓7(7推 0噓 15→)留言22則,0人參與, 最新作者Luigi00001 (Luigi)時間15年前 (2010/04/02 17:23), 編輯資訊
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繼承記錄的要素老實說其實很雞肋,真的XD。. 單以最重要的要素,額外提高初始能力這點,條件實在太苛刻。. (除非你開金手指XD). 前作支援到A的對象,會得到5%的絆支援。. 絆支援的效果是,兩對象靠在一起時必殺/必殺回避+5。. 但假如在曉本來就剛好有絆支援的兩對象,即使支援A也不會有額外補正了。
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間15年前 (2010/04/02 15:44), 編輯資訊
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前作有支援到的人可以在曉女得到特殊關係補正(必殺+10%). 特殊關係的人通常都是兄妹, 姊妹, 或是非常特殊的關係的人才有蒼炎算是任天堂終於將聖火從封印之劍後正式推到TV上的作品但是蒼炎有三個毛病讓整個遊戲變得很詭異(對老玩家來說). 1.聖騎士騎兵隊整體強化, 強到沒什麼明顯缺點, 尤其是魔法防
(還有274個字)
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