討論串[心得] E3展…各家都陷入瓶頸了嗎?
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推噓24(24推 0噓 86→)留言110則,0人參與, 最新作者hystericalsh (pale)時間17年前 (2008/07/17 13:22), 編輯資訊
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因為這樣我封機了. 我的wii遊戲只買以上這些遊戲QQ. 有時候覺得對於我這種玩家,當初GC遊戲比較多有興趣的. 之前我還沒遊戲可玩收了一片F-ZERO GX. 一開始覺得是給小公司的一線生機. 沒想到大家出的遊戲都是苟且撈本而已. 剩下SCE本家的遊戲還算有所品質. 以及一些跨平台的如fallou
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推噓3(3推 0噓 11→)留言14則,0人參與, 最新作者HaagenDazs ( )時間17年前 (2008/07/17 00:38), 編輯資訊
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相信不少有識之士已經觀察到遊戲界的疲軟態勢,. 我今天在這裡提出一些個人的看法,特別是針對創意而言。. 創意的實現,硬體與軟體缺一不可。. 這次E3讓我得知Little Big Planet這款相當有意思的作品,. 不諱言,它的捲軸畫面讓我聯想到大亂鬥,. 可是內容卻完全不一樣,需要同心協力去闖關,
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推噓-5(7推 12噓 10→)留言29則,0人參與, 最新作者danceking (洩瀉指教!會再研究看看!!)時間17年前 (2008/07/16 18:14), 編輯資訊
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你可以查一下NPD FAMI通的市場統計資料. 目前日美遊戲市場消費都還是正成長之前不是有出十項運動跟索馬奧運. 還嫌不夠?Wii性能又沒比前代大幅提升. 是要怎麼做變化?比起吉他英雄來說的確差遠了~宮本茂:你以為正統馬力歐這麼好做嗎?(丟壞力歐)Wii只有512MB的容量影片下載服務是需要硬諜的任
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推噓6(6推 0噓 18→)留言24則,0人參與, 最新作者scsa3 (嘻哈風就是臺客風)時間17年前 (2008/07/16 17:24), 編輯資訊
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全世界就只日本一億人會玩遊戲嗎??其他六十億人都在玩撲克牌???. 美國 歐洲 亞洲 或許在日本占不到便宜 在其他地方贏回來就好. FPS一直是遊戲畫面的領導者 從DOOM QUACK領導畫面的進步. 從DOOM3到CRYSIS領導玩家硬體的需求. 而且別忘了 FPS也是美式遊戲. 就算2010年W
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推噓13(13推 0噓 23→)留言36則,0人參與, 最新作者yoseii (HYENA)時間17年前 (2008/07/16 11:20), 編輯資訊
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說實在我覺得各家廠商包含任天堂都陷入瓶頸了. 我是不想唱衰,但現在看來卻有這麼一點感覺. 但任天堂目前還是最大贏家故沒有立即危險. 例如現在發表的 Wii sport 新作就是個非常保守的作為. 導入 MotionPlus 的確是可以做到細部操作沒錯. 但 Wii sport 不就是那樣?也怪不得台
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