Re: [心得] 風來的希煉6:這是一齣搞笑劇囧

看板NSwitch作者 (smile1219)時間3月前 (2024/01/29 08:27), 3月前編輯推噓13(13040)
留言53則, 15人參與, 3月前最新討論串3/4 (看更多)
這遊戲正確入門姿勢是什麼? 以為還死亡細胞ㄧ樣 每死一次會變強ㄧ些 結果死掉就全噴 沒帶走一咪咪東西 第一玩就上20樓 後面都10多樓就回家了 有沒有風來人 可以說一下 這遊戲的核心玩法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.123.152 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1706488036.A.52F.html

01/29 08:42, 3月前 , 1F
想辦法平安把東西帶回來強化或在迷宮裡強化 然後 不要
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01/29 08:42, 3月前 , 2F
死平安帶回來
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目前玩沒看到可以帶東西回來的方法 只有迷宮的NPC可以寄一樣回去

01/29 08:59, 3月前 , 3F
我是還沒玩6,這系列核心就初期反覆刷道具放中途的村莊,中
01/29 08:59, 3F

01/29 08:59, 3月前 , 4F
期開始拿到回家卷軸要死了就不要猶豫
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目前玩3小時沒看過回卷 中途昌庫存物資好像可行!

01/29 08:59, 3月前 , 5F
不過NS上你可以利用NSO的雲端存檔讓道具盡量不會遺失
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01/29 09:01, 3月前 , 6F
存檔自動存檔關掉 玩一玩關遊戲手動存檔,死了全沒了就讀雲
01/29 09:01, 6F

01/29 09:01, 3月前 , 7F
端存檔,這對某些人來說算作弊,要不要用就看人了
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01/29 09:10, 3月前 , 8F
這代砍掉了謎題屋 所以很多操控要點新手都不會了
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沒新手教學 一上來就是叫你用身體體會QQ ※ 編輯: smile1219 (27.53.123.152 臺灣), 01/29/2024 09:35:09

01/29 09:31, 3月前 , 9F
這遊戲好玩的點就是死亡全部過程的經驗和道具全沒了
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01/29 09:32, 3月前 , 10F
隨著每次死亡,提升的是玩家對於遊戲的"經驗"
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01/29 09:32, 3月前 , 11F
這遊戲的重點是你鍛鍊的裝備 人死了普通道具跟錢噴光都沒
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01/29 09:32, 3月前 , 12F
差 那些花了大把精力弄出來的東西不要不見就好 所以遊戲
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01/29 09:32, 3月前 , 13F
裡面有很多保護這些裝備的東西跟把這些裝備搞爆的怪跟陷
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01/29 09:32, 3月前 , 14F
01/29 09:32, 14F

01/29 09:36, 3月前 , 15F
這遊戲一堆運氣不好死掉 我覺得跟經驗關係不大啦 1~10F都
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01/29 09:36, 3月前 , 16F
沒飯糰最後快餓死只能緊急撤退的 完全沒撿到武器的我也遇
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01/29 09:36, 3月前 , 17F
過 真要說的話 這遊戲很治倉鼠病喔 有倉鼠病玩起來痛苦的
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01/29 09:36, 3月前 , 18F
要死
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01/29 09:40, 3月前 , 19F
這代的回家卷軸,合成壺要過劇情才會解鎖。
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01/29 10:44, 3月前 , 20F
這代一直沒撿到盾的話是有點痛苦,不過主線難度適中
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01/29 11:11, 3月前 , 21F
我開了合成劇情,沒看到回家卷劇情QQ
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01/29 11:12, 3月前 , 22F
平安活著過31F,才能把東西全帶出
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01/29 11:45, 3月前 , 23F
謎題屋好像死到一定次數,一開始村子宿屋的後面會出現謎題
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01/29 11:45, 3月前 , 24F
迷宮的樣子喔
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01/29 11:47, 3月前 , 25F
然後一開始過不了別急,死到一定程度慢慢路上會有腳夫npc幫
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01/29 11:47, 3月前 , 26F
你帶一個物品回村,可以慢慢累積,還有路過的村子有的也有
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01/29 11:47, 3月前 , 27F
倉庫可以慢慢累積,累積到一定程度再一次給他賭大的全部領
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01/29 11:47, 3月前 , 28F
出來賭一輪
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01/29 11:54, 3月前 , 29F
對了,因為後期對新手或未初次過關的不友善,建議27還28樓
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01/29 11:54, 3月前 , 30F
以後看到樓梯就趕快往上爬,因為後面樓層會消耗不少道具,
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01/29 11:54, 3月前 , 31F
有時後面樓層打一打到王關(31樓)就沒力了,所以後面樓層
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01/29 11:54, 3月前 , 32F
不用硬打,有樓梯就趕快過關去
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01/29 12:05, 3月前 , 33F
不思議迷宮系列就是別死 有危機想辦法逃 往往都是死了
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01/29 12:05, 3月前 , 34F
之後才後悔怎麼沒用道具逃跑
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01/29 12:06, 3月前 , 35F
那種死掉還會跟你點什麼升級的設計 其實太友善了
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01/29 12:12, 3月前 , 36F
這代回家捲軸要解劇情到一個程度才會解放,不知道是不是
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01/29 12:12, 3月前 , 37F
製作團隊想讓玩家多練點基本功(要玩家必須自己摸熟系統
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01/29 12:12, 3月前 , 38F
並不靠回卷打通31F)
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01/29 13:30, 3月前 , 39F
應該說2x樓後,開始有投射物攻擊,尤其是豬的,它投石無視角
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01/29 13:30, 3月前 , 40F
度或牆壁,大概是四五格左右就開始投石
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01/29 13:54, 3月前 , 41F
那個豬真的很誇張,而且都是直接在通道就往房間內丟
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01/29 14:23, 3月前 , 42F
藥草弟切草都拿來吃生命上限用
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01/29 16:04, 3月前 , 43F
1.斜走 2.風箏(打退打退) 3.儘量不要在房間裡作戰
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01/29 18:32, 3月前 , 44F
宿屋後面不是謎題屋哦,是可自設怪跟道具的模擬戰
01/29 18:32, 44F

01/30 02:35, 3月前 , 45F
多輪才開放合成和回家卷大概就是給玩家的挑戰吧
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01/30 02:36, 3月前 , 46F
真的打不過玩多輪一點難度會下降 尤其是合成系統
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01/30 04:12, 3月前 , 47F
簡單說就是培養裝備 還有玩家本身的經驗
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01/30 11:39, 3月前 , 48F
以我個人接觸來說,這就是最早期的roguelike
01/30 11:39, 48F

01/30 13:04, 3月前 , 49F
合成系統沒開啟之前就連培養裝備都沒有 真的靠經驗
01/30 13:04, 49F

01/30 13:04, 3月前 , 50F
至少有破過幾件的knowhow的玩起來剛好難度
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01/30 13:04, 3月前 , 51F
幾代
01/30 13:04, 51F

01/30 18:53, 3月前 , 52F
我摸過更純的Rougelike是Nethack(免費遊戲)
01/30 18:53, 52F

01/30 19:46, 3月前 , 53F
不可思議迷宮最強的是調整的很親民
01/30 19:46, 53F
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