Re: [心得] 2024年了還有人斯普拉頓3打工死不放SP

看板NSwitch作者 (Q小賢)時間3月前 (2024/01/09 23:28), 編輯推噓10(16645)
留言67則, 20人參與, 3月前最新討論串2/2 (看更多)
對於團隊PVP遊戲,我自己一直持續有在接觸 最早從小時候的絕地要塞到近年的Apex等等 而斯普拉盾是一個我覺得很特別的遊戲 一場遊戲下來, 不管是塗了多少地、擊殺幾次對手、搶了多少次塔魚、殺掉多少大鮭、搬了多少蛋 這些都是團隊貢獻,容易產生一種 "我好像做了不少事情,貢獻了不少“的感覺 遊戲能讓玩家建立信心是一個很棒的事情 不過一但輸了比賽 也容易陷入 “我都打成這樣了,隊友在衝三小“ 的想法 但真的回去看回放,有時隊友也有他的無奈 http://i.imgur.com/usDrzVF.jpg
像這場,只看數據就是大罵隊友雷包 但實際去看回放 金雙是遊速復短殭屍裝,主要拿魚 但每次拿了魚,隊友也沒做到保護就四散去打架 只要一漏人魚虎很容易就被擊殺 所有人都有做不好的地方,會輸自己也有責任 多看個幾次心情就變成 阿~ 輸了!自己是不是哪部分沒打好沒辦法carry到弱邊的隊友 這樣想輸了就不會那麼氣了 不妨可以試著跟我一樣轉換心情想法 不然斯普拉盾的討論區裡 抱怨隊友文章的比例比其他遊戲還高上一截 看大家都打到那麼氣,感覺也很辛苦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.16.110 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1704814111.A.F29.html

01/10 00:13, 3月前 , 1F
遊戲心態調整確實重要
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01/10 00:15, 3月前 , 2F
偶爾抱怨隊友難免 但想想自己也不是場場都打很好 也就
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算了
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耶穌說過:沒當過雷包的人可以丟出第一顆石頭(?
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所以有人可以上大師有人只能上網噴隊友菜阿
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因為大家對規則意識都很低,想說老子就是殺爆對面就
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好,隊友就是給我乖乖跑規則,結果魚虎被人偷、塔樓
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沒人站、蛤蠣沒人集,對方團隊合作就直接結束比賽,
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ㄏㄏ
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你會發現殺最多的人基本上魚虎蛤蠣塔樓區域都沒在管
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的,只知道找人打架,運氣好當英雄,運氣差直接變戰
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除非是真的在你面前連續自爆,不然就只是想推卸責任
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01/10 09:36, 3月前 , 14F
塗地戰也看過殺人殺的超開心殺到家裡沒塗結果輸掉的
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01/10 09:38, 3月前 , 15F
我老是告誡群裡剛進S+的初新,會跑規則遠比單挑更重
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要,因為懂規則就代表懂太多觀念和站位,而單挑就是
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你永遠都會被更強的人送回家,而這些強者90%以上都
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是規則和單挑全都精通的人
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用NBA比喻就是要當一個坦隊刷子,還是做一個季後賽
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真正能帶隊到區冠的人?
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全方位的高手除了技術還會觀察隊友,隊友都殺人我就占
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塔,隊友喜歡拿魚我就開路,隊友愛搶boss數我就運蛋塗
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牆,希望有天自己也能往這種程度靠近,一切都在學習中
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,勝利才是真的,數據就是個參考
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其實這討論內容板上也出現過好幾次,即視感有夠重 XD
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01/10 10:38, 3月前 , 26F
高手會看編成調整打法,真的很厲害,殺人反而是其次,
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況且有些武器本來就不是用來殺人的,發揮自己武器的最
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佳定位,才不會贏了數據,輸了比賽
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當你打工0死丟最多蛋殺最多王的時候 還是輸,再看看隊
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友那實績,你還能這樣想嗎
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01/10 10:53, 3月前 , 31F
說得很好啊
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01/10 11:16, 3月前 , 32F
怪自己不夠Carry會覺得比較好受一點,隊友不是自己能決
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01/10 11:16, 3月前 , 33F
定的要素,氣這點沒意思
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01/10 14:13, 3月前 , 34F
現在開場傳說40 運氣不好兩場就要下樁了 真的難玩
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01/10 14:57, 3月前 , 35F
打工0死丟最多蛋殺最多王,真的不代表這玩家適合過關wwww
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01/10 15:01, 3月前 , 36F
那有很難嗎? 在高塔鐵球旁邊清其他怪故意不清高塔鐵球
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01/10 15:03, 3月前 , 37F
讓隊友整天被轟到跳腳,我場場都馬數據最高,不懂合作輸
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01/10 15:03, 3月前 , 38F
很正常,就算你數據最高
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01/10 15:06, 3月前 , 39F
有時候這種我最強你們最爛的自大心態才是無法合作的敗因
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01/10 23:41, 3月前 , 40F
這遊戲就是故意讓高手配對廢物 說什麼分數內配對根本
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是騙人的
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01/10 23:43, 3月前 , 42F
這遊戲就是四個人有個特別廢就不可能贏 還一個人carr
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y勒 你蛤蠣三個人都拿7個死不給對方 時間到了也是輸
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01/10 23:50, 3月前 , 44F
果然該來的還是會來
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01/11 03:47, 3月前 , 45F
一人carry(X 我只會自幹沒在管隊友(O
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01/11 08:25, 3月前 , 46F
同意queen100000,規則意識有時沒注意是比較容易發生的,
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01/11 08:25, 3月前 , 47F
不管是打工還是真格,
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01/11 08:54, 3月前 , 48F
重播
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01/11 13:26, 3月前 , 49F
會覺得這遊戲可以一打四根本就是自我感覺良好的處男
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宅男 而且根本就不會玩
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01/11 21:45, 3月前 , 51F
你這樣子是否定了那些已經努力過的人
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01/11 22:23, 3月前 , 52F
這遊戲常態性的使用強弱配控制勝率是事實,上一季xp2100
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還會配到對面三個x徽章的場,原po說的感覺自己很努力隊友
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不知道在幹嘛,跟覆盤發現有改善空間,這兩點是同時存在
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,這遊戲戰鬥系統很神,你永遠都能發現能優化的細節,但
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配對系統也非常惡意,你越用心就收到越多的惡意針對,有
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陣子我也很氣隊友,後來覺得錯的是魷研,把不同程度的人
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推進同個戰場,不管是強是弱都很痛苦,沒有人願意看到這
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種局面
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01/12 20:49, 3月前 , 60F
愛和諧可以去中國 一定好和諧
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01/12 21:37, 3月前 , 61F
反正花枝抱怨文永遠是一個廢物在抱怨隊友很雷
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01/13 12:10, 3月前 , 62F
樓上處男?
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01/13 12:15, 3月前 , 63F
這個板上最好笑的就是 認為可以靠一己之力翻盤的都是
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01/13 12:15, 3月前 , 64F
那種s+就以為自己超強的廢物
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01/13 12:20, 3月前 , 65F
沒人在怪隊友爛 高端場 三個人每個都打15個死個兩三
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01/13 12:20, 3月前 , 66F
次 然後配一個打兩三個死15次的弓狙畫筆 這三小?
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01/13 13:22, 3月前 , 67F
打不贏只能上網抱怨隊友+幻想別人是處男也真可憐
01/13 13:22, 67F
文章代碼(AID): #1bdMOVyf (NSwitch)
文章代碼(AID): #1bdMOVyf (NSwitch)