Re: [閒聊] 大亂鬥難度上限會比快打旋風6高嗎?

看板NSwitch作者 (尷尬優文肥宅)時間7月前 (2023/09/15 23:09), 編輯推噓9(906)
留言15則, 8人參與, 7月前最新討論串2/2 (看更多)
沒有最強的武術 只有最強的人 遊戲也是一樣 現在遊戲世代淘汰換新也很快 一款遊戲能有10年熱門的週期就很棒了 假設快打六10年後研發到95分 快打七問世 快打的高手大部隊紛紛轉戰快打七 快打六的上限大概就是在95了 至於大亂鬥10年熱門週期之後會怎麼樣 目前還不知道 如果沒有新作可以轉戰 也是會有衰敗下滑的一天 不過遊戲上限在哪裡 其實也不是一般玩家要去思考的問題 因為現在遊戲都做得很複雜 10年熱門週期 不可能出現精通全角色的玩家 快打2從1991年問世至今 所有角色都被開發到極限 但也沒有玩家敢說 每一隻角色都可以拿世界第一的水準 事實上 沒有天分的玩家 要把一個角色練到80分 已經是嘔心瀝血了 目前已玩家社群來看 快打六的玩家會比較有突破上限的心態 畢竟對於格鬥遊戲來說 強 就是唯一要緊的事情 大亂鬥畢竟是派對遊戲 否放的心態會比較多一點 但大亂鬥畢竟是一款老遊戲了 各角色的打法都開發的較為完善 目前可見的天花板 大亂鬥還是高於快打六 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.172.79 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1694790551.A.2E4.html

09/15 23:40, 7月前 , 1F
ok 櫻井快復出 窩要太陽戰士 龍隼 萊莎
09/15 23:40, 1F

09/16 00:15, 7月前 , 2F
大亂鬥即使沒新作 10年後還是會很熱門啦 看看歐美日本多瘋
09/16 00:15, 2F

09/16 00:43, 7月前 , 3F
melee都能10年再戰10年了
09/16 00:43, 3F

09/16 12:53, 7月前 , 4F
大亂鬥那角色量,不要說五年十年了,歷史上有什麼值
09/16 12:53, 4F

09/16 12:53, 7月前 , 5F
得玩家用一生的時間精通的遊戲,毫無疑問大亂鬥絕對
09/16 12:53, 5F

09/16 12:53, 7月前 , 6F
是名列前茅
09/16 12:53, 6F

09/16 18:16, 7月前 , 7F
制哨可以活的比世紀2還久吧,之前又有台灣人去打世界
09/16 18:16, 7F

09/16 18:16, 7月前 , 8F
賽了
09/16 18:16, 8F

09/16 20:52, 7月前 , 9F
所以那個力量之石3呢
09/16 20:52, 9F

09/17 23:06, 7月前 , 10F
大亂鬥有文字教學總集嗎?剛入手,覺得看yt也有點難懂
09/17 23:06, 10F

09/18 12:33, 7月前 , 11F
首先先理解”快彈”這個操作判定(可搜尋板上),大亂鬥角色
09/18 12:33, 11F

09/18 12:33, 7月前 , 12F
動作招式等等都會因快彈有所變化,也建議新手先去設定把”
09/18 12:33, 12F

09/18 12:33, 7月前 , 13F
向上快彈=跳躍”取消掉,右類比改成”強攻擊”(預設是猛擊
09/18 12:33, 13F

09/18 12:33, 7月前 , 14F
)
09/18 12:33, 14F

09/18 20:10, 7月前 , 15F
placo大可以在板上搜尋我id我有寫一篇
09/18 20:10, 15F
文章代碼(AID): #1b17ENBa (NSwitch)
文章代碼(AID): #1b17ENBa (NSwitch)