[心得] Switch強化畫面補幀120p極端玩法

看板NSwitch作者 (TRF小兵)時間1年前 (2023/04/14 21:31), 1年前編輯推噓35(37239)
留言78則, 40人參與, 1年前最新討論串1/1
因為AMD GCN顯卡 非官方支援的補幀軟體最近更新後 我測試後補幀打遊戲還真不是不可能 想想還是整理一下 讓有興趣的人可以嘗試這極端的玩法 不過這是這是我個人測試心得 也許不同環境下有變因 所以想要跟我一樣嘗試有其他狀況 有問題我會盡量回答 Bluesky Frame Rate Converter 4.5.0 https://bluesky-soft.com/en/BlueskyFRC.html 總之增加了60p影片 可以補幀到120p或144p的能力 提供一下我目前設備的連接圖 https://i.imgur.com/5V2XwxY.jpg
簡單說... 四進一出的HDMI分配器 輸入端接上GOOGLE TV 4代跟Nintendo Switch 輸出端接到GC573影像擷取卡 影像擷取卡Pass-Through 輸出到螢幕的HDMI 1 其實我還有多弄一台支援到8K、4K120hz的分配器 算是為了未來準備的 不過這台無法繞過HDCP會導致擷取卡無法擷取版權影片 所以我現在其實是兩台HDMI分配器串接 聲音的問題透過HDMI分配器光纖輸入到TOPPING D50 DAC 其實GC573本身也會擷取聲音 但其實走光纖通道看音效會好很多 硬體層面大致就這樣 接著軟體層面就稍微複雜了一些 如何透過MPC-BE打開擷取卡畫面並使用Bluesky Frame Rate強化畫面 可以參考我之前的文章 https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589124151.A.A4D.html 再來是直接把擷取卡60p補幀120p的一些問題 1.如果不是原生60p 也就是浮動fps 轉換起來效果會差了些 但也比以前滑順很多 如果原生60P就有夠絲滑 2.會比原本增加GPU負擔 3.視訊繪製器只能使用EVR自訂呈現(即時串流太吃效能了) 只使用EVR自訂呈現 1080P>4K的升頻就要走另外一種方式 Magpie https://github.com/Blinue/Magpie 可以將任何視窗放大到全螢幕的工具 提供一堆縮放演算法 支持AMD FSR1.0、Anime4K、FSRCNNX...等等 比純粹影片至上的madvr Magpie更適合用在遊戲上 也比較有效率省資源 Magpie我的設定大概如下 https://i.imgur.com/9Nny5oH.png
我將快捷鍵改成Ctrl+A Ctrl+D 縮放設定看個人喜好 https://i.imgur.com/TwDWySq.png
我是喜歡FSRCNNX+SMAA_Ultra 把MPC-BE加入獨立設定選擇要用的演算法組合 https://i.imgur.com/QtpWvCH.png
MPC-BE設定如下 https://i.imgur.com/8Gpwkr7.png
先把撥放介面精簡到極致 播放視窗鎖定在1080P https://i.imgur.com/vrtWLJY.png
視訊繪製器使用EVR自訂呈現 https://i.imgur.com/j3oU5p6.png
Bluesky Frame Rate設定 https://i.imgur.com/45P2MxF.png
https://i.imgur.com/LAjXQgQ.png
https://i.imgur.com/Xn1xq6q.png
接著打開設備就可以打開擷取的畫面 https://i.imgur.com/1woRadg.png
建議擷取卡設定1080 60p的畫面就好 接著將mpc-be視窗化固定1080p 使用快捷鍵Ctrl+A就會放大到全螢幕 這樣開了AMD解析度強化:低 會將畫面紋理細節強化 在透過Magpie選擇的演算法升頻到4K Ctrl+D可以看到Magpie渲染的狀況 https://i.imgur.com/2XJU6NN.jpg
switch 機戰30 1080P升頻4K 120P https://i.imgur.com/0zpNuJz.jpg
AMD解析度強化+FSRCNNX+SMAA_Ultra 說真的超級機器人大戰 補幀到120p真是有感提升= = 如果使用顯卡效能不足 開開AMD FSR1.0也可以 FSR1.0是基於lanczos改進的演算法 效果也是不錯的 覺得遊戲鋸齒太多也可以改用Anime4K_3D_AA_Upscale_US https://imgsli.com/MTYwNTIz 效果比較 曠野之息效果比較圖 https://imgsli.com/MTcwMjAy 最後看一下曠野之息的實機畫面 使用手機錄影4K120p 曠野之息 GC573原始畫面 https://drive.google.com/file/d/1LSxL6T9YDCz1O_F2QOweScqJd9dojtlj/view?usp=share_link 曠野之息4K升頻補幀120p https://drive.google.com/file/d/1LX336n31hViqD5_eH2oDr5kFwphOoS7I/view?usp=share_link 這裡就只提拿來打Switch的情況 所以理論上擷取卡能接受的訊號 都可以透過電腦顯卡強化細節跟幀數 但我手上這張VII應該不太好弄 收張RX580、VEGA56搞雙卡流 或者組vegaAPU電腦會簡單點 弄遊戲影音補幀機還是蠻值得的 ----- Sent from JPTT on my Sony XQ-BE72. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.229.59.186 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1681479109.A.475.html

04/14 21:33, 1年前 , 1F
推技術文
04/14 21:33, 1F

04/14 21:47, 1年前 , 2F
啊可是延遲...
04/14 21:47, 2F

04/14 21:50, 1年前 , 3F
我還是等次世代好了
04/14 21:50, 3F

04/14 22:03, 1年前 , 4F
你那張VII哪只是不太好弄到手...
04/14 22:03, 4F

04/14 22:21, 1年前 , 5F
這裡都是臭打遊戲的看啊雖然很感謝
04/14 22:21, 5F

04/14 22:24, 1年前 , 6F
我想問問,這些設備弄起來要幾萬
04/14 22:24, 6F
我也是不是一次都到頂 這些設備是累積起來的 弄張574還是588二手2K-3K GC573大概5K 螢幕4K144覺得太貴 1080P或者2K選擇很多萬元以下 最後還是看有沒有這個需求啦 弄起來不是只有打遊戲可以用

04/14 22:25, 1年前 , 7F
錢其實還好 問題是那張顯卡不好找而且很容易壞
04/14 22:25, 7F
其實弄RX574、RX588就能補到4K120p 電蝦看過最頂是WX5100配4090雙卡

04/14 22:35, 1年前 , 8F
猛 推一個
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/14/2023 22:36:59

04/14 22:39, 1年前 , 9F
GC555配合Intel內顯的筆電可能還比較有搞頭,拿掉FM那家
04/14 22:39, 9F

04/14 22:39, 1年前 , 10F
我是不碰了
04/14 22:39, 10F
閣下是A黑嗎? 筆電還要靠intel那貧弱的內顯我看有的等了 其實老任本家遊戲引擎也引用AMD FSR技術了 不要這麼排斥任何有用的技術= = ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/14/2023 22:48:00 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/14/2023 22:59:50 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/14/2023 23:02:26

04/14 23:07, 1年前 , 11F
FSR都願意支援N家顯卡了,不用這麼討厭AMD啦
04/14 23:07, 11F

04/15 00:45, 1年前 , 12F
延遲動作遊戲不會很可怕嗎?
04/15 00:45, 12F

04/15 03:54, 1年前 , 13F
笑死
04/15 03:54, 13F

04/15 05:50, 1年前 , 14F
又是你,你已經超越玩遊戲內容的階段啦
04/15 05:50, 14F

04/15 06:14, 1年前 , 15F
好奇延遲如何?
04/15 06:14, 15F
指令式RPG就沒差 其實曠野之息還玩的下去 音樂遊戲就不建議了= =

04/15 08:13, 1年前 , 16F
老實說你多花這些運算 效果看起來差不多一樣糊
04/15 08:13, 16F
※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 08:21:48

04/15 08:23, 1年前 , 17F
不明覺厲
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04/15 08:42, 1年前 , 18F
200%的投入 10%的畫面提升+延遲副作用...
04/15 08:42, 18F

04/15 08:54, 1年前 , 19F
這畫面升級怎麼可能只有10% 是木眼嗎
04/15 08:54, 19F

04/15 09:00, 1年前 , 20F
有點興趣給推~但想先確認這樣做主要是為了直播跟遊玩中的畫
04/15 09:00, 20F

04/15 09:00, 1年前 , 21F
質/幀率嗎?影片的話應該可以原味錄製後再升頻補幀就好?
04/15 09:00, 21F
主要是實時補幀看影片 錄下來吃硬碟容量 轉換到120p會被很驚人 玩遊戲是附帶的

04/15 09:03, 1年前 , 22F
只是要升要補的話 是還有非即時給時間慢慢算的較不受限硬體
04/15 09:03, 22F

04/15 09:05, 1年前 , 23F
但都難免 靜態看起來不錯 動態瑕疵無法根除 接受度因人而異
04/15 09:05, 23F

04/15 09:09, 1年前 , 24F
其實有些電視也有動態流暢之類的類似功能 在遊戲模式會關閉
04/15 09:09, 24F
這跟電視補幀的技術點不同 影片的張數大多落在24p跟30p 本身張數參考就少 補幀會有瑕疵很正常 但是60P轉到120P因為參考幀變多 人肉眼肉眼能見的瑕疵會大幅減少 加上bfrc的作者把FM用到極限 大動態畫面會不執行補幀動作 避免畫面出現瑕疵 而且跟電視補幀不同的是 FM是影像渲染到螢幕前 就透過顯卡做補幀處理 延遲會比電視補幀少很多 但是代價是做影像縮放渲染時 是必須對120p每一幀做渲染處理 一秒內算完120張畫面 渲染要求時間是8.333ms 是很吃顯卡運算的

04/15 09:25, 1年前 , 25F
有實驗精神絕對給推
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※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 09:50:05 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 09:52:26 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 09:55:27

04/15 09:58, 1年前 , 26F
可是你是用擷取卡 把Switch實質約30fps的畫面 送入PC後插補
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04/15 10:10, 1年前 , 27F
已經跟電視一樣多了Switch的GPU經HDMI輸出再被接收處理這段
04/15 10:10, 27F
因為這是非官方的用法還蠻難解釋的 但我測試完是還可以接受的程度 N卡的DLSS3已經技術實用 DLSS3可以將遊戲畫面AI 2X補幀 但因為渲染延遲等於補幀前原始幀的2幀延遲, 所以相當於補幀完成之後120幀的時候 延遲手感和30幀一樣 AMD的FSR3.0也會加入FM補幀能力 未來可能下世代的遊戲主機 會是用補幀玩遊戲的 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 10:40:25

04/15 11:07, 1年前 , 28F
主機GPU→FM/DLSS→HDMI/DP→螢幕
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04/15 11:07, 1年前 , 29F
主機GPU→HDMI→你的擷取卡→你的GPU插補→HDMI/PD→螢幕
04/15 11:07, 29F
我之前的測試 電視盒裝一個碼表app 利用子母畫面 使用手機拍照 只用EVR渲染不做其他處理 https://i.imgur.com/aRd4i2x.jpg
延遲最高約差35ms 大概16-35ms 掛madVR跟BFRC https://i.imgur.com/oIgrHkc.jpg
最高會約差70ms 大概30-70ms浮動 真的要玩動作需求的遊戲 切Pass-Through去玩就好 要這樣搞門檻也高不用這麼糾結 我只是提供方法選擇 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 12:08:09

04/15 12:52, 1年前 , 30F
好奇問問 如果捨棄補幀 單純提升畫質的話
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04/15 12:52, 1年前 , 31F
能不能進一步降低延遲?
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04/15 12:53, 1年前 , 32F
喔 你上面好像算是有回答到了 當我沒問 XD
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04/15 12:54, 1年前 , 33F
薩爾達的比較圖真的看起來沒什麼差...
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建議您把顯示設備換到4K環境

04/15 13:05, 1年前 , 34F
延遲偏高的部分 接近TV沒開遊戲模式
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04/15 13:05, 1年前 , 35F
會浮動 則真的要看接受度了...
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04/15 13:17, 1年前 , 36F
A卡只留了 460 ... XD
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04/15 13:35, 1年前 , 37F
好奇轉換後進克洛格森林的畫面
04/15 13:35, 37F

04/15 14:22, 1年前 , 38F
由於很多遊戲 實質是鎖30fps 但HDMI一律輸出為60p
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04/15 14:22, 1年前 , 39F
導致用擷取卡 只能吞60p 交給PC補到120p去...
04/15 14:22, 39F

04/15 14:22, 1年前 , 40F
要是Switch可輸出1080p/30p 這樣PC只需補到60p就輕易多了說
04/15 14:22, 40F
switch 幀數跟解析度會依照遊戲需求浮動 強制鎖30p不是好事 遊戲的補幀技術目前是傾向強制2X

04/15 14:46, 1年前 , 41F
推實驗精神! (影片可以考慮丟到youtube,效果更好)
04/15 14:46, 41F
youtube影片最高幀數是60p 無法展示120p的效果 ※ 編輯: trfmk1 (114.137.26.57 臺灣), 04/15/2023 15:22:24 ※ 編輯: trfmk1 (114.137.26.57 臺灣), 04/15/2023 15:23:16 ※ 編輯: trfmk1 (114.137.26.57 臺灣), 04/15/2023 15:24:22

04/15 15:35, 1年前 , 42F
補理想上是硬體/驅動/遊戲配合延遲更低 非官方只能盡量妥協
04/15 15:35, 42F

04/15 15:39, 1年前 , 43F
應要無論fps多少就在VRAM裡交給FM/DLSS 這段只有官方能做到
04/15 15:39, 43F

04/15 15:45, 1年前 , 44F
官方配套的話 遊戲引擎還可以給運動向量之類的資料協助插補
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04/15 16:01, 1年前 , 45F
而我是在說 被鎖30fps的遊戲若HDMI能出30p 能降門檻補成60p
04/15 16:01, 45F

04/15 16:05, 1年前 , 46F
就只需要免插電且才約4百元左右的HD7750以上顯示卡就可以了
04/15 16:05, 46F

04/15 16:20, 1年前 , 47F
薩爾達用手機看就很明顯差異了…
04/15 16:20, 47F

04/15 16:47, 1年前 , 48F
不知道有沒有哪家電視廠願意出120fps的MEMC.......
04/15 16:47, 48F

04/15 16:47, 1年前 , 49F
看似有料 卻沒意義
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04/15 18:17, 1年前 , 50F
所以單純補fps到60沒要upscale的話,應該有個支援fm
04/15 18:17, 50F

04/15 18:17, 1年前 , 51F
的顯卡就行了?
04/15 18:17, 51F
switch預設機能只能設定60p

04/15 18:41, 1年前 , 52F
推這篇的精神
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04/15 18:51, 1年前 , 53F
就算240FPS都比不上有延遲來得嚴重
04/15 18:51, 53F

04/15 18:52, 1年前 , 54F
寶可夢朱紫這種材質爛得要死的遊戲再怎麼補強意義也
04/15 18:52, 54F

04/15 18:52, 1年前 , 55F
不大
04/15 18:52, 55F

04/15 22:02, 1年前 , 56F
這裡某部分人的宗旨是一幀能玩 兩幀流暢 三幀電競 一下子
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04/15 22:02, 1年前 , 57F
提到這麼大的數字進入他們的腦子裡 你果然會被噓
04/15 22:02, 57F

04/15 22:24, 1年前 , 58F
不明覺厲,推!
04/15 22:24, 58F
※ 編輯: trfmk1 (114.137.26.57 臺灣), 04/15/2023 22:57:33

04/15 23:26, 1年前 , 59F
技術大手先跪再說<(__ __)>
04/15 23:26, 59F

04/15 23:29, 1年前 , 60F
推延遲數據
04/15 23:29, 60F

04/15 23:42, 1年前 , 61F
120P的影片 看起來沒有120P的流暢度 是正常的嗎?
04/15 23:42, 61F

04/15 23:43, 1年前 , 62F
因爲我有在玩高幀遊戲 我感覺只有60P的流暢度
04/15 23:43, 62F

04/15 23:48, 1年前 , 63F
也許是我的錯覺?
04/15 23:48, 63F
雖然補到120幀 但曠野之息實際只有30fps 你會覺得像60fps遊戲是正常的 ※ 編輯: trfmk1 (125.229.59.186 臺灣), 04/15/2023 23:58:30

04/16 00:06, 1年前 , 64F
所以我才說要是鎖30fps的遊戲 HDMI能選出30p要補就輕易多了
04/16 00:06, 64F

04/16 00:07, 1年前 , 65F
畢竟要FM良好的補到120 能選的顯示卡頗侷限...
04/16 00:07, 65F

04/16 01:11, 1年前 , 66F
額外的30-70ms延遲(重點是不穩)確實有點傷,但玩森友會這
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04/16 01:11, 1年前 , 67F
種確實很棒
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04/16 12:29, 1年前 , 68F
推有計算延遲
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04/16 14:08, 1年前 , 69F
玩個遊戲怎麼這麼累...他只是switch
04/16 14:08, 69F

04/16 23:07, 1年前 , 70F
潑個冷水,如果是看動畫這樣做可以,如果是打遊戲即時運
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04/16 23:07, 1年前 , 71F
算的,該lag的地方還是會lag,這是讓畫面FPS提升,不是
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04/16 23:07, 1年前 , 72F
讓主機處理遊戲處理速度提升。
04/16 23:07, 72F

04/18 19:56, 1年前 , 73F
買好一點電視。就有補幀的功能。但也是要注意延遲
04/18 19:56, 73F

04/18 19:57, 1年前 , 74F
Benq補幀的延遲有點高。
04/18 19:57, 74F

04/18 19:59, 1年前 , 75F
電視補幀。不需要額外器材。不會造成主機運算負擔
04/18 19:59, 75F

04/18 19:59, 1年前 , 76F
但那延遲我不行
04/18 19:59, 76F

04/18 20:00, 1年前 , 77F
遊戲補幀我只服4090
04/18 20:00, 77F

04/19 08:20, 1年前 , 78F
04/19 08:20, 78F
文章代碼(AID): #1aELN5Hr (NSwitch)