Re: [心得] FE engage ㄧ些遺憾(雷)

看板NSwitch作者 (P92)時間1年前 (2023/02/07 11:34), 編輯推噓14(14030)
留言44則, 15人參與, 1年前最新討論串1/1
※ 引述《woodman (小呆)》之銘言: : 已經玩到接近終章了,看來是沒有角色能轉職舞者了,男舞者我肯定是不用的,我偏愛練 : 女角,要二次行動就靠貝雷特的女神之舞了。 非常認同 都給這麼多角色了不能來一個女舞者或歌手嗎? : 小偷的職業也可惜了,把小偷練到變攻擊主力常常是聖火必完成的課題,可是這代任何人 : 都能開寶箱,小偷似乎也沒很重要。 尤娜卡這麼香 不練嗎? : 以往的限制局數內要壓制,要不然會game over的章節也沒出現,特定敵軍角色要用特定 : 人物去説得也沒有。 後面的篇章有兩位 話說以前看不懂的時候都一路殺過去 後來補完的時候才發現有說得 : 這代的故事劇情很好,不要被網路上的負面文章誤導了,故事絕對比風花雪月好上百倍。 其實我也認同故事沒有普遍說的這麼不堪 雖然有演出尷尬、 (雙方主將開戰前在戰場中間閒聊?) 人物平板的問題 (登場人物太多) 至少他把一個故事說完整了 為了符合主題,陸續讓12個紋章士登場,劇情本身發展就會受限 如果看成是為遊戲機制和戰鬥串場服務,就會覺得其實還算合理 畢竟早期的作品因為看不懂,對話都是按掉,當時也不覺得影響體驗 劇情好壞本來就是滿主觀的,風花我也很喜歡 要說哪一個比較好或壞沒什麼意義 : 擺明了後續就是要復刻舊作,所以讓新玩家稍微看一下歷代的角色,也讓老玩家回憶當年 : 玩聖火系列的感動。 這次大量加入角色應該也是為了FEH賣卡 我已經存石在等艾比了 : 可惜當年沒玩到GameCube 跟wii 上的作品,某幾位紋章士的故事比較漠生,期待舊作復 : 刻發行。 希望系統也能一起更新 加入一些人性化的系統 如輕鬆模式或倒帶 不要把痛苦一起帶回來了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.108.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1675740885.A.170.html

02/07 12:26, 1年前 , 1F
也沒大量 和聖魔差不多吧 算系列少的 只是風花太少
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02/07 12:28, 1年前 , 2F
跟黑暗龍 紋章 系譜 776的人數比起來…
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靠三胞胎跟大眾臉取勝的不可取啊(疑
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02/07 12:42, 1年前 , 4F
我覺得以後人數差不多大概也就30人
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這代蠻像聖魔+曉女的
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02/07 12:44, 1年前 , 6F
現代製作成本高 人數減少著重點描寫也好
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02/07 13:00, 1年前 , 7F
歷代通常不會給二個舞者就是
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希望有一代的模仿士
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中早期問題是騎士系角色個性都大同小異就是忠還是忠
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個性比較突出就拿巴爾這類 拿巴爾本身人氣普普
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但很多人氣後輩角色都是他當基礎模板改寫
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早期一堆龍套同伴不覺得以前的人海戰術比較好
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改成現在這樣人數不會太多然後有各種用途的角色還比
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較好
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早期龍套多是因為怕你前期角色死光沒人上場啊
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以前沒悔旗 要不死人就是得該章節從頭打到完
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悔棋真的是人性化設計 也不會破壞遊戲性
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也覺得真的不用太多角色 如果不死人的話很多根本沒出戰
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02/07 14:47, 1年前 , 20F
中早期的問題是每代都有類似的角色吧 小紅小綠保姆三兄
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弟三姐妹 加起來就多少人了
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02/07 15:20, 1年前 , 22F
中早期除了平板配角多 還有就是不用配音 所以創造角色的
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成本跟現在不能比
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一直到風花才有正式全語音
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02/07 15:26, 1年前 , 25F
3DS英雄王就全語音了 但這作文本量不大
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02/07 16:32, 1年前 , 26F
早期的玩家應該都不太想讓角色死掉吧覺得這跟角色多
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寡無關
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02/07 16:52, 1年前 , 28F
基本上不會想讓任何人死掉吧(除非特別討厭誰
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02/07 16:53, 1年前 , 29F
NDS的FE:請讓人死掉 鳩咪>.O
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02/07 16:57, 1年前 , 30F
應該說 老玩家角色會死 很多是不得不死的情況吧(重玩幾
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02/07 16:57, 1年前 , 31F
小時跟死個非主力的相比…)
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02/07 17:00, 1年前 , 32F
犧牲一個龍套 vs 整章重打
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02/07 19:20, 1年前 , 33F
我還是會重打 強迫症沒得醫==
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02/07 19:35, 1年前 , 34F
當然是整章重打
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02/07 19:39, 1年前 , 35F
龍套角色除非在那關加入馬上就死不然本身不會派他出
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02/07 19:39, 1年前 , 36F
場吧..
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02/07 19:39, 1年前 , 37F
啊若有要說服角色或者強迫用他的關卡例外
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02/07 20:02, 1年前 , 38F
加入的真的很哭 要保他不死
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02/07 21:10, 1年前 , 39F
一般還是重打吧 火紋本身難度不高 都是難在玩家自己
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02/07 21:10, 1年前 , 40F
的強迫症上 全女團不死人敵全滅禁這個禁那個
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02/08 08:09, 1年前 , 41F
這代還會推漫畫上jump,登場人物一週一人都可以畫個大
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02/08 08:09, 1年前 , 42F
半年了
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02/08 09:54, 1年前 , 43F
舊作敵人回合不能跳掉 所以重開很吃時間
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02/08 15:18, 1年前 , 44F
舊作沒有 新來的比較強 這種設定 死人難度會高很多
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