[閒聊] 異度神劍2 小小心得

看板NSwitch作者 (大展望台)時間1年前 (2022/06/25 23:27), 編輯推噓42(42052)
留言94則, 35人參與, 1年前最新討論串1/1
鑑於三代下個月發售,看了官宣,畫風畫質看起來還不錯,加上看YouTube 很多人推二代 跟黃金國必玩,現在努力補進度,目前65小時玩到第八章,劇情還蠻熱血的,地圖爛沒關 係,當做練等慢慢走,這世界做的場景很大,音樂不錯,但就是整個介面,真的亂到跟大 海撈針一樣,戰鬥更慘只打出四次神劍連擊,劍主連擊完整打完也沒超過10次,都硬打磨 過去,地圖技能真的很噁心玩家,第七章走了半天找到蜘蛛網過不去,這遊戲真的二刷會 比較容易嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.86.88 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1656170858.A.B9F.html

06/25 23:29, 1年前 , 1F
容不容易是看玩家,不是看二刷
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二刷已經取得的神劍可以保留 所以會容易很多
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主要是你的神劍太少 這遊戲就轉蛋很被詬病 因為很大
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一部份的戰鬥體驗在於你的劍夠多打各種聯招
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神劍不夠自然覺得打起來很綁手綁腳
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三代看起來就使改善這缺點 把技能綁在職業上不用抽
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不用打連擊也沒差,能過關就好
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除非你要把挑戰模式
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買黃金之國用dlc神劍無腦打
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黃金國隨隨便便都能打出連擊,XB3看來則是更加靈活不少
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沒搞懂機制 你應該會卡滅 超強
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阿彌陀佛
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XB2神劍要抽就算了 場景技能跟採集每次需要就要開選單換
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神劍超煩
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神劍連擊最無腦光光水 基本隊伍是火土光水 看你路線打法
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劍主連擊早期綁朱雀猛擊特效 剩下看你各武器動作熟悉度
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連擊基本上建立在牽絆環跟道具協助 玩起來才比較順手
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戰鬥系統確實是偏龐雜 如果不喜歡多方嘗試 建議直接
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查攻略 或是刷DLC把調簡單 抽稀有神劍 50小時速速過
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然後玩黃金國
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黃金國沒有湊神劍問題就是純粹玩連擊
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06/26 00:46, 1年前 , 23F
請認真研究戰鬥系統,不然你可能真會卡住。如果受不了
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可以去yt看劇情,把遊戲賣掉。
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戰鬥系統找個教學影片認真看個15分鐘差不多就能入門了,
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傭兵團派出去能無條件解大部分的環,雜兵多用傭兵團解
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環在需要場景技時好用
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06/26 02:39, 1年前 , 28F
真的不想研究就自動阿,不然戰鬥其實挺好玩的
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一般神劍要留一些 這遊戲主線不太可能卡場景技能 主要神
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劍加故事送的特定神劍核心配一般神劍要卡不太可能
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沒理解戰鬥會影響遊戲體驗 打雜魚都花一堆時間也玩不出爽
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快感 你現在應該都是靠等級硬扛
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06/26 03:13, 1年前 , 33F
剛過一週目的感想,用等級硬扛會覺得最終Boss太弱
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然後除非不走二週目,否則支線任務不用花心思
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06/26 03:43, 1年前 , 35F
可以借問一下 那四顆封印石到底是在幹嘛的啊
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06/26 04:43, 1年前 , 36F
google xenoblade 封印石 第一篇巴哈?
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06/26 06:13, 1年前 , 37F
破壞封印石是某個支線的任務
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06/26 07:28, 1年前 , 38F
畫質不錯..?沒什麼感覺
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06/26 09:17, 1年前 , 39F
看一下戰鬥攻略 然後配一下手上神劍 會好很多
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06/26 09:32, 1年前 , 40F
大家說很難的地圖,我在主線幾乎沒有迷過路,不看右上
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地圖,只看中間顯示距離跟高度的提示反而好找很多。
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支線地點就真的有的藏太深不找攻略根本找不到
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06/26 09:44, 1年前 , 43F
玩家已經預設跟箭頭走就到了,沒注意地形細節
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主線靠觀察景色配合高度跟方向 比看地圖有用 因為高低差
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的關係只要找有爬升的路就好了 帝國或靈洞是往下就更快
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直接用跳的 應該沒人真的乖乖照路去走
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支線就真的是難
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06/26 10:08, 1年前 , 48F
這代地圖空間感要很夠 雲海深度以為開玩笑 結果是認真搞
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找到各地圖上的秘境也是一個好玩之處,各種跳高攀爬
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06/26 10:25, 1年前 , 50F
簡單模式不會卡吧
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對,採集跟場景技還要開選單好費時,而且感覺整個畫風
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好不統一,但還是不錯,我會繼續啃完它
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06/26 11:02, 1年前 , 53F
這遊戲就是好玩在連擊 基本上要快點搞懂戰鬥機制 劍主連
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擊最簡單應該是 光焰/斧頭/朱雀
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這樣就是破防交給別人 倒地升天擊倒你一個人就可以完成了
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06/26 11:24, 1年前 , 56F
古拉下層的水霧斷崖不是一班難找
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06/26 11:28, 1年前 , 57F
連擊機制知道原理,有看網路教學,他用俄羅斯套娃比喻
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,蠻清楚的,但常倒地來不及接浮空,等浮空亮燈,時間
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已過,整個很忙
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06/26 11:30, 1年前 , 60F
切換瞬間就可以按了 應該是按太慢
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06/26 11:32, 1年前 , 61F
因爲二代動畫畫質邊邊角角的polygon還蠻明顯的,看3代
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好像比較優畫些
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06/26 11:34, 1年前 , 63F
我是建議浮空跟猛擊設定在按鈕X跟B 剛好是右邊按鈕的上面
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跟下面 這樣比較直覺 不用還要去想那個是連擊的戰技
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06/26 11:38, 1年前 , 65F
如果是cd時間的話就先確認下一個連擊的神劍能馬上切換 不
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然就是其他夥伴也多裝一個連擊戰技 這遊戲只要沒卡cd ai
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會優先切換劍主連擊對應的神劍
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喔喔,只顧著把後三段湊到雷董上,忘了幫隊友設定
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神劍們的畫風都不一樣也是有點奇怪XD但神劍又有神劍的
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故事這點滿有趣,努力刷起來
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個人是很喜歡這遊戲 但系統上面可以吐的點真的太多 例如
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收集到的神劍場景技就直接算數很難嗎 還要玩家手動切換
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還有神劍的牽絆解鎖了 還要點開牽絆介面才算真的解鎖是怎
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樣 讓玩家按超多次無謂的按鍵 諸如此例的情況還有很多
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06/26 18:11, 1年前 , 75F
有這麼困難嗎 每次有人抱怨地圖跟UI 這種培養或rpg
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不是就是要會地毯式搜索玩嗎
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06/26 18:36, 1年前 , 77F
反正navi這次可以自己選擇 我是不會想開就是了
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卡地形技能或練牽絆我都覺得還行,要練功沒問題,但
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UI真的很差勁
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06/26 18:41, 1年前 , 80F
最廢的是十字鍵放操作說明這種初期看過就不會看的東西
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地圖技真的很智障 爬梯子爬到一半不能換神劍 要下來
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再換再爬上去
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06/26 19:33, 1年前 , 83F
十字鍵放操作說明真的很反人性
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06/26 21:45, 1年前 , 84F
這遊戲只有女角香而已 戰鬥頗無聊
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06/26 22:57, 1年前 , 85F
戰鬥系統好玩的就是微調連擊和最後造破球的玩法,其實
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很不錯
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06/27 06:47, 1年前 , 87F
覺得戰鬥頗無聊的是全程easy auto?這款戰鬥難學難精 不得
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06/27 06:47, 1年前 , 88F
要領的話玩不下去 抓到訣竅也得專注手操 不懂是指哪裡無聊
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06/27 09:08, 1年前 , 89F
十字鍵真的智障,改放切換角色手感就好很多
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06/27 15:37, 1年前 , 90F
XB2玩到破都搞不清楚戰鬥......
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06/28 05:07, 1年前 , 91F
戰鬥就打連擊+背神劍連擊表 有啥難的...主控萌物就好啦
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06/28 13:27, 1年前 , 92F
KOSMOS 光2 可以補血 然後都光光光 一路光下去
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06/28 13:29, 1年前 , 93F
控制主角 帶斧跟送的朱雀 等AI破防 剩的自己接應該很輕鬆
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06/28 15:32, 1年前 , 94F
Kosmos 是dlc的嗎
06/28 15:32, 94F
文章代碼(AID): #1YjobgkV (NSwitch)