[情報] 6/24 NSO+追加N64遊戲 寶可夢隨樂拍

看板NSwitch作者 (奧特斯)時間1年前 (2022/06/17 09:04), 編輯推噓27(27052)
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https://youtu.be/WJFzOXVtevw
N64《寶可夢隨樂拍》 6/24配信 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.71.126 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1655427859.A.0DB.html

06/17 09:38, 1年前 , 1F
只玩過新版的,感覺科技進步真美好
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06/17 10:14, 1年前 , 2F
差有夠多XD 新版的細節真的做的很好
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06/17 10:22, 1年前 , 3F
不過當年也會覺得這畫面很讚吧
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06/17 10:25, 1年前 , 4F
以N64來說是很好了
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06/17 11:00, 1年前 , 5F
當年原版還在點陣圖,在快樂快樂上看到震撼好大
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06/17 12:38, 1年前 , 6F
老實說看起來還是滿厲害的
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06/17 14:46, 1年前 , 7F
未來小孩也會覺得現在畫質很差XD
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06/17 19:43, 1年前 , 8F
未來小孩:不能立體投影,畫質真差
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06/17 20:02, 1年前 , 9F
跟原版比有拉高解析
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06/18 10:29, 1年前 , 10F
你們要知道,當時的寶可夢正傳還是2D點陣圖,能在N64
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06/18 10:29, 1年前 , 11F
上看到3D寶可夢,很感動的。
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06/18 11:32, 1年前 , 12F
樓上你要知道這不是3D寶可夢的遊戲,你 能 懂我意思嗎?
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06/18 11:45, 1年前 , 13F
3D模組
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N64的卡比和大金剛也不是3D玩法啊,但當時就看到3D模
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組就很激動。
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06/18 11:47, 1年前 , 16F
卡比跟耀西,打錯更正
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06/18 11:59, 1年前 , 17F
我應該要打"這不是最早有3D寶可夢" 你要知道
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06/18 12:01, 1年前 , 18F
N64的大金剛是3D玩法吧 ???
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06/18 12:05, 1年前 , 19F
其實某人就不像是有經過那個年代的 還要用"你們要知道"賣老
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06/18 12:14, 1年前 , 20F
1、這不是寶可夢3D
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2、這不是最早的寶可夢3D
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大哥,這兩句意思差很多吧…
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我看不出來msun想表達什麼
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06/18 14:05, 1年前 , 24F
這款確實不是最早有3D的神奇寶貝遊戲
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但這跟是不是最早無關,在那個神奇寶貝喊水會凍結的時
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06/18 14:05, 1年前 , 26F
代任何一個有出現3D模組的神奇寶貝遊戲都會很轟動,尤
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其這款主打觀察那些神奇寶貝的生態,對本傳主打對戰沒
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興趣只對怪獸有興趣的怪獸廚更吸引人
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06/18 15:40, 1年前 , 29F
所以神奇寶貝競技場會大賣 還有個用麥克風和皮卡丘對話的
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06/18 15:40, 1年前 , 30F
再來就這款 算老任為N64找到新的財富密碼(?)
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06/19 09:56, 1年前 , 31F
其實應該講PS1和N64時期,就是遊戲廠商大3D時代,那個
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06/19 09:56, 1年前 , 32F
時代甚麼都要3D化一下。
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只有GF那種2D點陣圖,隨便賣都破千萬的廠商,才會懶得
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搞3D模組…
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任天堂實驗精神那麼強,當然會很積極的搞3D化模組做實
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06/19 09:56, 1年前 , 36F
驗啊。
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寶可夢競技場、隨樂拍是任天堂在大3D時代的3D化模組作
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06/19 09:56, 1年前 , 38F
品,就這麼簡單
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06/19 14:49, 1年前 , 39F
那是寶可夢本流還在GB的時代 是要搞什麼3D
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06/19 17:58, 1年前 , 40F
這說好幾次了,是GF自己爽爽龜在掌機平臺的,又沒有人
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06/19 17:58, 1年前 , 41F
禁止他在家機發售作品。
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(我不是說正傳喔,GF是能在家機出其它相關作品的)
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06/19 19:33, 1年前 , 43F
GF:是啊 所以我後來不是有出PS遊戲
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06/19 19:52, 1年前 , 44F
寶可夢的話 當時什麼遊戲出哪台 去問包裝上有logo的那家
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06/19 20:13, 1年前 , 45F
你也知道GF還可以在PS上出遊戲,所以GF選擇不在N64出3
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06/19 20:13, 1年前 , 46F
D遊戲,是他自己的問題
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06/19 21:28, 1年前 , 47F
就跟你說去問那家啊 看他願不願意讓GF擱置金銀 去N64做3D
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06/19 21:39, 1年前 , 48F
GF要做甚麼,是他自己的事好不好,難不成是老任叫他去
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06/19 21:39, 1年前 , 49F
PS出遊戲,不要來N64出的啊…
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06/19 21:46, 1年前 , 50F
GF才剛一炮而紅的第3年 搞不好都沒想過往後20年要跟老任走
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06/19 21:48, 1年前 , 51F
當時沒想搞3D或加入N64 說穿了也稱不上問題兩個字
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06/19 21:51, 1年前 , 52F
SE也有一票2D聖劍team離開公司 到了GBA還是做2D啊
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06/19 21:53, 1年前 , 53F
就是如你所說,沒想過往後要跟任天堂走,我才說GF不在
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06/19 21:53, 1年前 , 54F
N64上做遊戲,是他自己的決定
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06/19 22:09, 1年前 , 55F
你上面說問題耶 正常中文使用者應該知道兩者意義不同吧
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06/19 22:10, 1年前 , 56F
隨便破千萬也是後來 98-99年時GF破千萬作品就一款而已
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06/19 22:14, 1年前 , 57F
而且應該沒有人會覺得是"隨便"辦到的
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06/19 22:21, 1年前 , 58F
因為GF第一款3D模組化遊戲,是很久以後的事,PS那款還
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06/19 22:21, 1年前 , 59F
是2D的…
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06/19 22:21, 1年前 , 60F
當然寶可夢賣得好,GF不想做3D模組遊戲可以理解。
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06/19 22:28, 1年前 , 61F
從"懶得"又變成"可以理解"了 下次不妨先想好再推文喔 ^^
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06/19 22:34, 1年前 , 62F
可以理解GF為甚麼懶得做3D模組遊戲啊。
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06/19 22:50, 1年前 , 63F
那也可以理解老任為什麼"懶得"做高性能主機了 因為隨便都
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06/19 22:53, 1年前 , 64F
破千萬咩 只有這種(同前)廠商才會"懶得"搞高性能主機 ww
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06/19 22:56, 1年前 , 65F
難怪GF會跟老任走 根本複製貼上 www
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06/19 23:04, 1年前 , 66F
你到底懂不懂啊,老任做過高性能主機N64、NGC就是啦
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06/19 23:14, 1年前 , 67F
所以失去市場啊 反倒GF沒走歪(?) 得保持"隨便"千萬的不敗
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06/19 23:15, 1年前 , 68F
記錄 反老任該回頭學習GF才是 wwwww
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06/19 23:18, 1年前 , 69F
^而 照你邏輯造句 一切豁然開朗了耶 XD
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06/19 23:20, 1年前 , 70F
笑死,你如果嘗試3D化失敗,再回來做2D,別人還不會說
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06/19 23:20, 1年前 , 71F
怎樣(像類銀河惡魔城系列)
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06/19 23:20, 1年前 , 72F
GF根本就賣太爽,連3D化都懶得做,還笑老任嘗試太前衛
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06/19 23:20, 1年前 , 73F
失敗,老任就是勇於嘗試,3D模組技術,甚至破千萬的IP
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06/19 23:20, 1年前 , 74F
才比GF多。
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06/19 23:29, 1年前 , 75F
GF:原來我在某人心目中大到能跟整個老任比 這算鐵粉告白嗎
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06/19 23:33, 1年前 , 76F
沒做=懶得 ←我學你造句而已 別對你自己的邏輯這麼激動
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06/19 23:34, 1年前 , 77F
你自己在上面寫老任應該回頭學習GF的。
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06/20 00:29, 1年前 , 78F
後面是扯遠了 反正GF當時就才剛一舉成名的小廠
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06/20 00:35, 1年前 , 79F
要冠勤不勤懶不懶的帽子也太抬舉 除非捧上天的鐵粉就是了
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文章代碼(AID): #1YgzCJ3R (NSwitch)