[心得] 星之卡比 探索發現 很馬力歐的遊戲

看板NSwitch作者 (白毛小狐)時間3年前 (2022/04/10 23:07), 3年前編輯推噓38(41356)
留言100則, 40人參與, 3年前最新討論串1/1
我沒玩DEMO就直接玩正片 玩的時候,我就覺得感覺很像是 把馬力歐3D世界 + 奧德賽的感覺 應該是開發團隊覺得奧德賽太成功 不如我們來做一個這樣的遊戲吧 我對卡比的印象只留在GB有一個打磚塊遊戲 我覺得那個真的是神作 只是我忘記名字 之後多數的卡比都是普通的橫卷軸遊戲 玩久了會覺得有點膩 現在我又玩到新的神作了。 一周目光是看風景就很療癒 很多操作很奇妙 雖然戰鬥不太好操作 有些有2P比較好操作 從我們很習慣的草原 冰山中加進遊樂園 讓遊戲更療癒 而且我更驚訝的是 整個比奧德賽更豐富 有很多商場 倫敦大笨鐘 跟英國地鐵風格場景 最後一大關的岩漿都市 國道 我看了好幾次 == 只是二周目我玩到崩潰 困難版風語大樹要怎麼打倒啊 我連續死了五次 玩到快崩潰 推薦不熟悉卡比的大家玩玩看喔 -- 字典是文字的金礦,愈挖愈多。 但是什麼都沒解釋。 【在我墳上起舞】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.26.106.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1649603268.A.704.html

04/10 23:18, 3年前 , 1F
風景跟配樂都很棒,一直煩惱這次把好玩的都做完了下次要
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04/10 23:18, 3年前 , 2F
做什麼。我也覺得二周目真的難,不過還是很多人嫌簡單
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想簡單操作推薦太空探巡隊,離子砲連發到爽
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另外道具店每一個道具都買來用,攻擊與防禦可以疊999秒
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04/10 23:22, 3年前 , 5F
最後再買一個生命兩倍,血快見底時再用又是兩倍生命
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不過看原po可能不太會打,建議第二個生命兩倍最終戰再用
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04/10 23:24, 3年前 , 7F
不要過關時就用掉,還有就是玩春風模式
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多謝建議 我會試試

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卡比都不復刻鏡的大迷宮QQ
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風語幻版沒變很多吧 不知道你卡的點是什麼
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鏡之大迷宮雖然讚但他是外包的,應該比較難
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大大說的是外傳《卡比磚塊球 Kirby's Block Ball》吧?
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對耶 補影片 https://youtu.be/VXclo0eSimE
※ 編輯: dramadream (110.26.106.40 臺灣), 04/10/2022 23:56:16

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風語大樹算爛的吧== 魅塔跟錘子都可以無損過
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雖然有春風跟狂野模式,但還是太小氣,現在自選難度已經
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是主流了,設計思維還是不夠進步阿,做個簡單 普通 困難
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就不會被嫌簡單了好嗎,任天堂有夠呆
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雖然搜馬推文每次都在嗆,但總覺得他其實玩的很透徹= =
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風語大樹幻我覺得主要躲過突起牆壁跟樹根,然後善用盤旋
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就過了
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熊崎卡比的特色大致上就是一周目會維持櫻井卡比可愛、簡
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單的風格,但把一大半偏黑暗的劇情都藏在二周目,同時在
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二周目將難度往上拉
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二周目有些地方很故意 玩到罵髒話XD
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搜馬好聰明好棒棒 大家都沒想過 好笨好呆哦
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04/11 00:40, 3年前 , 24F
我來噓比奧德賽豐富
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04/11 01:39, 3年前 , 25F
連不是忠實卡比粉的驢子,剛新發布影片都對本作讚譽有加w
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04/11 01:40, 3年前 , 26F

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比馬利歐有梗多了 別侮辱卡比
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盤旋不好用,9成以上的攻擊用閃躲比較好,連續攻擊都可
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以躲
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有玩到二周目的幾乎都不會嫌太簡單吧
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卡比難度線性做的很棒啊 大人小孩都開心
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04/11 08:49, 3年前 , 32F
真的完成度很高 加入寶藏之
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路平衡難度的想法很棒 以往
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好用能力就一直在手 強迫你
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熟悉 有自己的村子可以亂晃
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更有融入感 小boss暗示你之
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後關卡 這能力好用 有奧德
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還有 24 則推文
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所謂的二週目破關大概20小前後?時數我憑感覺的沒認
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真紀錄,然後2P體驗很差,當作陪1P打架就好
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04/11 12:55, 3年前 , 64F
感謝
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04/11 13:09, 3年前 , 65F
我二周目就調成春風模式了
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04/11 13:26, 3年前 , 66F
soma大兩款遊戲的取向跟客群是能這樣類比的嗎......?= =
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04/11 13:35, 3年前 , 67F
2077的重點應該是bug多到甚至困擾遊玩吧
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不過搜馬這說法,其實買了一份正式版來玩對吧
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04/11 14:24, 3年前 , 69F
我全部狂野模式通關,收集100%大約25小時以內,除了終
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極杯z其餘關卡全沒吃任何buff都能輕鬆過關,我個人操作
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沒多好還是會覺得關卡偏簡單,給個參考
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無傷用冰凍解最快了
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除了火焰,不用管看到什麼新招一律防禦,只是傷害偏低
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04/11 14:41, 3年前 , 74F
這款就非成人向 難度基本上不會搞得太難
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但是也能玩得很酷炫 例如迴避/秒王/無傷 這類的
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04/11 15:07, 3年前 , 76F
可以說是全齡向啦
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想挑戰自我的難度夠,想輕鬆玩的輕鬆玩
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04/11 15:37, 3年前 , 78F
這款比較適合破碎時間玩家慢刷,連續玩會小膩(個人感覺
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04/11 15:51, 3年前 , 79F
搜馬回去找你的盜版法環好嗎?丟人現眼
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04/11 16:14, 3年前 , 80F
卡比比較好玩 但奧德賽的感動比較多
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04/11 16:15, 3年前 , 81F
soma實在是對卡比愛之深責之切,從NS到西洽又回到NS
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04/11 16:15, 3年前 , 82F
沒有滿滿的愛無法做出這麼深刻的評論,想必是極資深玩家
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04/11 16:17, 3年前 , 83F
目前裏關剩一關收集滿 裏關的確是有點小膩
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04/11 16:18, 3年前 , 84F
可能會回頭把之前關卡都收集完會好一點....
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04/11 16:25, 3年前 , 85F
最終BOSS用冰凍打很愉悅欸
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04/11 18:27, 3年前 , 86F
玩的時候沒啥感覺到禎數問題啊,難度上玩的好很難 隨便
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04/11 18:27, 3年前 , 87F
玩也是可以
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04/12 08:42, 3年前 , 88F
第一輪全收集的話,這第二輪是要玩甚麼?
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04/12 09:07, 3年前 , 89F
禎數問題只發生在還在背景的遠處物件 敵人或物件動作
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04/12 09:07, 3年前 , 90F
會掉到10fps
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04/12 09:08, 3年前 , 91F
這個現象在阿爾宙斯也有
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04/12 10:15, 3年前 , 92F
我覺得馬力歐奧德賽還是最好玩最豐富,馬力歐3d世界
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04/12 10:15, 3年前 , 93F
跟這片卡比差不多,都小輸一點。但都不錯
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04/12 10:15, 3年前 , 94F
10ths是真實的測試數據,還是體感上很明顯掉幀而已?
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04/12 11:23, 3年前 , 95F
範圍外的物件降幀數的做法現在越來越多遊戲採用了
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04/12 12:53, 3年前 , 96F
範圍外物件降幀數的做法超低能,放眼望去遠方都是幻燈片
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04/12 12:53, 3年前 , 97F
,沉浸感都被破壞了,根本玩不下去
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04/12 23:23, 3年前 , 98F
玩不下去,這片這麼慘烈嗎
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04/13 13:34, 3年前 , 99F
不要對那種講話偏激又愛預設立場的人認真啦...
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04/14 13:23, 3年前 , 100F
大迷宮真的很好玩
04/14 13:23, 100F
※ 編輯: dramadream (27.247.161.33 臺灣), 04/18/2022 22:29:51
文章代碼(AID): #1YKlB4S4 (NSwitch)