[推薦] 卡比探索發現 體驗版

看板NSwitch作者 (睏)時間2年前 (2022/03/04 01:22), 2年前編輯推噓31(32145)
留言78則, 39人參與, 2年前最新討論串1/1
卡比啊~宇宙的戰士~ 這代真的太香了新加入 很多變形的方式超有趣 而且吸入能力的帽子會出現在頭頂 https://i.imgur.com/PNcZiWu.jpeg
這代demo屌打上一代正式版 https://i.imgur.com/PiKc6Yr.jpeg
而且過場CG真的太太太太太香啦 我大卡比終於出頭天啦 而且吸入特效好讚 敵人也會有掙扎的動作好笑又好可憐 遊戲模式一樣是打怪過關方法 也可以全程略過(這很卡比) 有小小孩真的推這款 可愛又有趣的卡比 不過主線中的暗線可能會很黑 https://i.imgur.com/Etbah6r.jpeg
3/25發售還有21個世紀世紀要等啊啊啊啊啊啊啊啊 ----- Sent from MeowPtt on my iPhone -- https://c.tenor.com/hurKICV--msAAAAC/kirby-excited.gif
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.82.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1646328144.A.F3A.html

03/04 02:04, 2年前 , 1F
你所謂的屌打是?
03/04 02:04, 1F

03/04 02:11, 2年前 , 2F
噓屌打 遊玩方式不一樣比屁
03/04 02:11, 2F
內容量差太多 上一代我三小時就破了 這demo我就玩半小時了 ※ 編輯: jack5u06d93 (111.82.82.227 臺灣), 03/04/2022 02:12:56

03/04 02:19, 2年前 , 3F
半小時大於三小時
03/04 02:19, 3F
這只是demo欸 能玩半小時已經不錯了 新心同盟demo五分鐘就結束了 ※ 編輯: jack5u06d93 (111.82.82.227 臺灣), 03/04/2022 02:27:44

03/04 03:01, 2年前 , 4F
如果長=好玩 那UBI的拖台錢任務要變成財富密碼了
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03/04 07:22, 2年前 , 5F
幫補血 是真的屌打啊 前作爛死了 同樣是本傳為什麼
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03/04 07:22, 2年前 , 6F
不能比= =
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03/04 08:18, 2年前 , 7F
評價好壞的方式有點欠吐槽
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03/04 08:38, 2年前 , 8F
幫補血,就是玩過前作那片爛片害我到現在還在觀望想等
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03/04 08:38, 2年前 , 9F
發售live,不預購了
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03/04 08:47, 2年前 , 10F
請問這款可以兩人玩嗎
03/04 08:47, 10F
可以喔

03/04 08:56, 2年前 , 11F
等看這代破關要花幾小時
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如果照老款的遊戲時數大概五小時or7小時吧

03/04 09:00, 2年前 , 12F
前作超爛,我玩三關就受不了了
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而且魔王關滿沒心意的

03/04 09:16, 2年前 , 13F
前作你們是不是都沒跟到DLC阿?
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DLC有前幾代boss蠻不錯的

03/04 09:31, 2年前 , 14F
好像很好玩,滿可愛的,會想買
03/04 09:31, 14F
試玩版真的太讚了

03/04 09:34, 2年前 , 15F
終於有動力開ns想玩了
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※ 編輯: jack5u06d93 (111.82.13.118 臺灣), 03/04/2022 10:04:47

03/04 10:15, 2年前 , 16F
每一代卡比都有玩 毛線和前作例外=w= 目前試玩也很滿意
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03/04 10:48, 2年前 , 17F
可愛就好。遊戲內容不重要的啦
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03/04 10:51, 2年前 , 18F
原來這代可以2p 真是太好了
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03/04 11:07, 2年前 , 19F
冰能力的跳和移動很可愛
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03/04 11:25, 2年前 , 20F
我覺得新星同盟還可以,就有點太簡單而已,加上三彈DLC
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03/04 11:25, 2年前 , 21F
內容很夠
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03/04 11:28, 2年前 , 22F
算是優缺點都很明顯的遊戲
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03/04 11:37, 2年前 , 23F
新星同盟還蠻適合沒碰過系列的新手的,四個遜咖都能玩
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03/04 11:38, 2年前 , 24F
新星小孩玩得很開心,大人的話比較推薦完之後更新的內容
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03/04 11:39, 2年前 , 25F
順便說一下新星其實不知不覺也賣到系列第二高的銷量了,
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03/04 11:39, 2年前 , 26F
這次探索發現感覺高機率會超越,甚至超過最高的初代500萬
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03/04 11:46, 2年前 , 27F
探索發現目前玩下來是真的超讚
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03/04 12:27, 2年前 , 28F
500+應該沒問題,太優了,卡比3D世界
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03/04 12:50, 2年前 , 29F
上一代太子共向了 我也玩不下去
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03/04 13:00, 2年前 , 30F
問一下太子共向是什麼意思?卡比就那樣啊XD
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03/04 13:31, 2年前 , 31F
遊戲就是喜歡便玩 不喜歡就放置 沒什麼好爭的
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子供向け=以小孩為對象
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03/04 13:35, 2年前 , 33F
上一代不是燈火之心嗎(誤
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03/04 13:57, 2年前 , 34F
本來就是小孩為主要目標客群的遊戲 一直在嫌太簡單真的好笑
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03/04 14:46, 2年前 , 35F
可惡 已經訂了 但法環內容太多了 一天兩小不知道月底
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03/04 14:46, 2年前 , 36F
有沒有辦法接卡比
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03/04 14:57, 2年前 , 37F
法環玩完接卡比可以治癒一下
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03/04 15:01, 2年前 , 38F
昨天玩了一下 只覺得這類型的遊戲好像都不如奧德賽啊XD
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03/04 15:04, 2年前 , 39F
可以的話不要當奧德賽玩,因為本質上還是卡比
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03/04 15:28, 2年前 , 40F
卡比本來就是通關簡單 嫌簡單的是不是搞錯了什麼
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卡比難的一直都是全要素 或是挑戰關
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03/04 15:39, 2年前 , 42F
啊就(消音)啊
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03/04 15:43, 2年前 , 43F
玩卡比只想看他賣萌+吞食消化敵人而已 沒在在意難度
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03/04 16:05, 2年前 , 44F
說卡比就是簡單的 應該沒玩過GBA時期卡比吧
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03/04 16:18, 2年前 , 45F
大迷宮也不難啦,你是狂迷路而不是狂死
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03/04 16:37, 2年前 , 46F
卡比一直都是boss rush在難而已
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03/04 17:43, 2年前 , 47F
假3D我真的不太行== 距離感真的很難抓
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03/04 17:44, 2年前 , 48F
一開始以為探索發現是類似開放地圖到處探索解謎
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03/04 17:45, 2年前 , 49F
現在看起來就是線性一本道關卡的樣子 有點失望
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03/04 17:47, 2年前 , 50F
試玩版說真的其實可以不用給連續的關卡 跳著關卡給也沒關係
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讓試玩的玩家知道同樣能力進化前後的差別和樂趣所在
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03/04 17:50, 2年前 , 52F
還有就是收集金幣有什麼作用好歹稍微放一點出來吊胃口阿
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哪有最後給那一點文字敘述和圖片就打發過去的==
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03/04 18:57, 2年前 , 54F
全破就可以看進化後的能力啊
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03/04 19:46, 2年前 , 55F
我知道 我是指試玩可以在過程中就展示特色賣點
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03/04 20:20, 2年前 , 56F
金幣應該就是扭蛋吧,類似手工耀西那樣,話說耀西的難度也
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不高,也是賣萌的(除了最後幾個裏關手殘還是QQ)
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03/04 21:52, 2年前 , 58F
金幣最大的作用在瓦多魯迪小鎮吧?這是一大特色老任怎麼直
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03/04 21:52, 2年前 , 59F
接在試玩版給你玩呢XD
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03/04 22:56, 2年前 , 60F
話說現在櫻井還在卡比的製作團隊嗎
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03/04 22:58, 2年前 , 61F
早就走很久了,超級豪華版就離開HAL去開發大亂鬥。現在卡
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比製作人是熊崎信也
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櫻井還有掛名鏡之大迷宮的特別顧問,但感覺應該沒什麼參
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03/05 00:08, 2年前 , 64F
與實際開發
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03/05 00:12, 2年前 , 65F
然後卡比系列還有一個製作人下村真一,初代之後他跟櫻井
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03/05 00:12, 2年前 , 66F
分兩組同步開發新作,2、3、64都是他負責的,再之後才輪
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03/05 00:12, 2年前 , 67F
到熊崎
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03/05 00:13, 2年前 , 68F
鏡之大迷宮櫻井確實只是監督而已,後面就完全沒有參與了
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。下村我看wiki夢之泉重製版後人不知道去哪了
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固定視角小孩就比較好上手,可以跟孩子一起玩就開心
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玩完試玩應該是小孩會喜歡,但大人就...
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03/05 14:09, 2年前 , 72F
外子在旁邊看...覺得怪也太少了XDD
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03/05 14:25, 2年前 , 73F
前作品感覺就給小朋友玩的…
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03/05 17:18, 2年前 , 74F
法環一天兩小可能接不到卡比首發了 卡比可愛~
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03/06 11:27, 2年前 , 75F
下村應該是離職後就沒在繼續做遊戲了吧,不然照理說應該
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03/06 11:27, 2年前 , 76F
不太可能完全沒消息
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03/06 12:38, 2年前 , 77F
玩完法環接卡比覺得很療癒
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03/07 17:58, 2年前 , 78F
比較接近瑪莉歐3D世界,但沒那麼鬼畜
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文章代碼(AID): #1Y8FbGyw (NSwitch)