Re: [心得] 薩爾達無雙災厄啟示錄小心得
不和BOTW比
其實戰場要素也不像傳統無雙
有玩會注意到戰場訊息很少在跳的
除了米法章根本沒看過苦戰隊長
本作據點是有點意義不明的存在
大多是為了刷寶箱
因為大多關卡敵人都不會主動入侵
敵方也沒有本陣的設定
主要用限時給玩家壓力
巨型怪一律是定點
不會像前作/FE小據點一直來回搶
敵人和友方也沒有高昂/虛弱
也就是和一般無雙比
規劃戰場路線要素較弱
基本上地圖哪邊亮打就對了
另外可惜就是多線操作
支線大多單人關
主線到了第六章
只有一關是四人
大型地圖也只有主線
是好是壞
就看你對傳統無雙喜好
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完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
心得
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