Re: [心得] 天穗之咲稻姬心得~
昨天玩到好晚今天差點爬不起來,把我在別板寫的搬過來
1.種稻比打怪重要
打怪不會升級也不會獲得經驗什麼的,種稻才會
而且提昇幅度相當大,基本上快等於變相用種稻來限制玩家進度了
我第一次收成前砍豬鬼大將一下3滴,收成後一下變3X滴...
打怪要的只是收集木魂跟掉落物(主要是肉)而已,不要執著於打怪
遊戲目前看起來也沒有時間限制,不要急著一天要把所有事情做完(探索、開圖、採集)
但是一定每天都要巡一下田水(重要!!!!)
2.種田不難
但是要種得好很難,每天要施兩次肥,還要看狀況調整水量
雖然有個大概但是系統不會提醒你現在是什麼階段,要自己看
另外種田有些輔助技能要做了才會學會,像是看水量、看耕土程度
種田的設計還不賴,有種小遊戲的感覺,而且會隨著學到輔助技能而越來越有效率
最大的麻煩就是每天要調兩次肥料,要扔一堆材料進去
我到現在還是不太懂肥料的影響是什麼 = =
3.吃飯很重要
恢復體力只有兩種方式:回家、自然恢復,沒有任何道具或藥物可以吃
前者不用講要回家做,自然恢復則是要在吃飯的時候選擇適當食材才有
然後肚子餓了,自然恢復的效果就沒了,等於你要一條血打完關卡=超難
另外就是吃飯有能力加成效果,很重要所以一定要吃,肚子餓就收工回家不要硬打
還有就是食材會壞掉,保存期限大概只有1-3天,所以省也沒用
你就是要一直收集食材一直吃飯才有辦法打下去
所以也不用急著一天蒐集超多食物,你一天就只能吃一餐,多的沒幾天就壞了
4.打擊感很爽快
輕重攻擊分別是不同武器(鐮刀&鋤頭),打擊感蠻不錯的
攻擊除了輕重外就是一個技能鍵跟羽衣鍵,然後配上下左右去組合技能
有點像是TO系列那樣,羽衣能力很強,但是操作不簡單
羽衣黏人換位能取消硬質+無敵+閃避攻擊,基本上必練
然後羽衣技能要黏到人的時候按著羽衣鍵不放在輸入上下左右,實在難用= =
另外就是對空機能有夠差,你不用羽衣很難打到會飛得敵人
鳥就算了連魚都會飛是三小?
基本上就是連段跟武技按一按然後羽衣迴避等技力恢復 → 再來一輪
話說要作武器真的有夠難,鐵礦石挖老半天湊不到
※ 引述《mosquito147 (肥熊)》之銘言:
: 獸..咳咳
: 這部討論好像也還好
: 還是其實ptt的使用者已經少到(ry
: 隔壁版也有一篇心得可以看
: 文章代碼(AID): #1VhALJYx (PlayStation)
: 魂爺吐著舌頭真的超級可愛
: http://sakunaofriceandruin.com/images/home/keyvis-tama.png
: 畢竟是爺爺,聲線就是老人樣
: 但是這樣更可愛了 XD
: 一開始協助蓋鍛造屋的ashigumo也超帥的(忘記中文 囧
: http://sakunaofriceandruin.com/characters/theashigumo/images/ss01.jpg
: 獸...咳
: 故事大綱就是一些凡人闖入神界偷吃東西
: 結果主角手笨不小心燒掉糧倉
: 被一起流放到鬼島(神界的)的故事
: 我去當墨西哥人..846元真的便宜很多
: NS版TV MODE跑起來其實還不賴
: 除了陰影品質比較低,畫面上都還不錯
: 戰鬥階段基本都有60fps,所以戰鬥沒問題
: 只有剛回到家的場景會稍微掉frame
: 到農田那邊的fps又會回來到60,整體來說不賴
: 遊戲基本上就分三個部分 戰鬥 / 種田 / 吃飯補buff
: 先來看一張圖
: https://i.imgur.com/m3K9uyX.jpg
: 稻米屬性就是這麼hardcore
: 種田
: =========================
: 在這之前,先讓我們去一下苗栗的農改場
: https://www.mdais.gov.tw/ws.php?id=1587
: 分蘗,跟著唸 ㄈㄣ ㄅㄛˋ
: 然後是看到這遊戲才第一次知道這個詞的請舉手
: (′・ω・`)/
: 根據種稻的過程可以得到不同的武技
: 一開始不太會種,就會在出穗前學到一個荒田甚麼的技能
: 動作類似翻土 XD
: 收成後根據稻米的品質,會影響能力值的永久提升
: 稻米的脫殼過程會顯示
: 米色越深營養價值越高,米色越白成長效果越好
: 所以我猜根據成果糙米可以讓多屬性微量提升
: 白米提升的屬性少,但單項目提升程度高 之類的
: 一個季節有三天 一年四季
: 所以12個遊戲日就是一輪
: 要在這一輪完成插秧 分蘗 出穗 收成
: 冬天不能曬稻,所以會在秋天結束的時候完成所有事情
: 所以有一點要強調:要一輪種出完美的稻米是可遇不可求
: 放鬆心情玩比較重要
: 曬稻的那幾天還要看天氣給不給晴天
: 如果是雨天還是得強制收成
: 劇情沒有限時,沒有十年強制進入終盤的類似設定
: 所以就算隨便種能力還是會漸漸提升
: 頂多就是比較精良的米才學的到的技能會比較難取得一些
: 戰鬥
: =========================
: 戰鬥的部分就是流暢的2D平台戰鬥
: 經過提點(羞愧)
: 不要瞎亂按,有條理的出招搭配武技會讓戰鬥更美好
: 輕攻擊Y 重攻擊X 武技A 天羽R 基本就是這些搭配
: 要施展停止A但是一緊張就很容易按到移動+A
: 戰鬥中到一半也可以安心的更換武技~
: 稍微提醒:天羽握住 前/後 是指按R射出圍巾抓住怪後
: 不要放掉R的情況下推L蘑菇頭(前/後)就可以施展
: 用天羽跳牆壁的時候也是,按著R吸附著牆壁再按B就可以跳躍
: 一開始沒有習慣R按著,黏到牆壁就立刻掉下來
: 一直沒辦法蹬牆跳(羞愧
: 戰鬥過程存在一些無敵時間,例如怪物剛僵直的時候不會吃到傷害
: 用天羽R穿越怪物的時候自身會有一點無敵時間
: 善用這些時間會讓戰鬥更好上手
: 然後就是
: 不要瞎亂按
: 吃飯
: =========================
: 吃飯很重要,因為戰鬥有飽食度設計
: 吃東西會有buff,就像脫離戰鬥回血,攻擊增加等等的
: 食事系統也很有趣
: 可以設計一套從主食到湯品到飲品的菜單給NPC
: https://i.imgur.com/08JgDJz.png
: 然後收集食材,他會儘量煮出那套定食
: 增加的能力都有所不同
: 吃飯的過程中偶爾有對話會補一些劇情
: 記得稍微看一下~
: 素材
: =========================
: 戰鬥過程獲得的素材除了是開食譜的條件
: 還有劇情需要的條件外
: 也是鍛造屋製造裝備的條件~
: 所以如果遇到打不過的關卡也不用急著開地圖
: 回頭刷素材做新的武器吧
: 武器有熟練解放的設定
: 例如 (條件) 擊倒兩隻怪物解放 (成果) 打擊礦物得到的素材量增加 之類的~
: 也有魂枝(強化石)的設定可以直接塞在裝備上獲得能力強化
: 系統
: =========================
: 野外的探索關卡都不會太長
: 也都會列出完成條件(可取得星星)跟可取得素材
: https://imgur.com/mYWXUCR.jpg
: 推進劇情的是星星數量,達成各地圖的條件越多就會開放越多地圖
: 劇情就會推進了
: 且地圖可以重複進入,所以也有分白天晚上
: 晚上的怪會大幅強化
: 並且看不太到的情況前期攻擊會無效化 攻擊傷害只剩1
: 有些地圖機關如果失敗了就果斷隔天再來吧 :p
: 例如有個要砸牆壁的旁邊只有三塊石頭給你嘗試
: 失敗了石頭會掉到坑洞拿不出來
: 過一天地圖會重置就可以再嘗試了~
: 總結
: =========================
: 用種稻來當強化系統蠻新穎的
: 而且也可以把種稻交給NPC自動化
: 雖然系統有提醒種出來品質會比較差XD
: 不知道之後會不會有種田的技能去補正
: 畫風也很輕鬆可愛
: 不知不覺就會一直玩下去的類型
: 不擅長動作遊戲也可以藉由稻米強化降低遊戲難度
: 不擅長種田的人(恩?)也可以藉由高超的技術通過遊戲
: 如果擅長吃飯的人 例如我 https://imgur.com/xy6S5Gg.jpg
: 就好好享受遊戲吧 XD
: 值得推薦的遊戲 !
--
「I thought what I'd do was,
I'd pretend I was one of those deaf-mutes,
or should I? 」
by Laughing Man
in Stand Alone Complex
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※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150 臺灣), 11/13/2020 12:47:45
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