[心得] 皮克敏3豪華版 主/支線破關後心得

看板NSwitch作者 (Matt)時間3年前 (2020/11/05 12:43), 編輯推噓11(11016)
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結論:好玩,可惜主線包括支線在內的份量實在太短 這款移植自WiiU的豪華版在宣傳時提到有包含當初的付費DLC 如果支線任務的歐利瑪故事就是那DLC 那更讓我好奇當年WiiU版本發售後的評價,老任應該會被噴暴吧 主線有拿完全部水果跟隱藏裝 但支線我只要能開啟下一關的銅牌以上就夠了 雖然為了拿到更高的分數獎牌 銅->銀->金->白金 可能會讓核心一點的玩家花費更多心思及時間在同一關卡上不斷精進 但對一般玩家而言,這遊戲切切實實就是份量不足 我曾思考過為啥這種內容份量嚴重不足的感覺為什麼會如此強烈 當然遊戲本體先天上不夠是當然的,但思考過後還得到了另一個答案 3代遊戲主軸是由主角指揮皮克敏在地圖中搬運水果回基地榨成份量不等的果汁 而主角每過一天就要消耗一瓶果汁進食 當然遊戲本身設計上就不是超高難度,水果數量絕對夠玩家慢慢遊玩享受樂趣的 但卻忽略了玩家為求得安心感的心理,當然會盡可能確保自己儲有一定份量以上的果汁 這樣的設計雖然可讓玩家動腦思考最佳策略,但也等同加速了遊戲過關的時數 也因此份量不足感如此強烈 我沒玩過1.2代,但知道1.2代的主軸不是搬水果 所以好奇玩過前2作的玩家,前2款也有進食系統嗎? 另外一點,可能也是自己太笨而忍不住發點勞騷 遊戲可同時切換3名主角同時分工進行,感覺實在太讓人手忙腳亂 總覺得在思考並操作目前角色作啥好的同時,分一點心思去顧另一名角色 動腦而不燒腦,只需2名角色或許會是比較剛好的平衡 以上雖然罵歸罵,但遊戲還是好玩的,若出了4代還是會買來玩 而不清楚遊戲到底在玩什麼,好奇但又不敢隨便跳坑的玩家 遊戲也有體驗版,紀錄也可繼承到正式版,自己去載來試玩看看就知道 雖然Youtube跟twitch相信不難找到玩家們的遊玩影片 但這款遊戲自己實際玩跟看人家玩的動腦程度可不要劃上等號 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.117 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1604551416.A.F99.html

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1代是搬零件修太空船 2代只記得有地洞迷宮挑戰
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WiiU版本評價與內文見解相似,優秀但時數略短。
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我之前只玩過一代,但是對那時候的我來說一代很難,後來沒
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玩完。三代好操作很多,然後其實能操作兩名角色就滿夠了,
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一隊在等待(如:開門)或在行進(開GPAD自動前進)的時
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候就換另一人操作。熟悉兩人分工的話支線要拿白金其實不
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難。我拿到片子第二天就過了主線(沒有拿齊水果)第三天就
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跑第二輪主線+拿齊水果,支線全白金大概也是兩天,接下來
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大概挑戰收集任務全白金吧,至於打倒生物那兩個興趣缺缺就
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隨緣。內容說短也真的滿短的,玩熟的話一星期左右就可以
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玩完了。喜歡的話接下來大概就是挑戰世界排名吧。
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只有1代有天數限制,2代沒有
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去掉天數限制或許就不會讓人玩得這麼趕了
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老任到WiiU才HD化也是遊戲份量少的原因之一
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開發的陣痛期被延後了,皮克敏也不是大製作的遊戲
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11/05 14:02, 3年前 , 16F
你應該適合玩2代,內容很爆滿,推薦玩GC版,操作較好
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11/05 15:00, 3年前 , 17F
玩過2代,下載3代體驗版,不知該不該買3代,3代和2代
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11/05 15:00, 3年前 , 18F
差別哪邊比較明顯啊? 2代玩也十幾年前的事了,都忘
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11/05 15:00, 3年前 , 19F
得差不多
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11/05 15:43, 3年前 , 20F
差別就3代難易度大減啊 一二代很多即死攻擊 三代幾乎全拿掉
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11/05 16:24, 3年前 , 21F
玩過一代 真的超難
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11/05 16:36, 3年前 , 22F
我也是拿到遊戲的第二天就破完主線(有繼承試玩版紀錄)
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11/05 16:36, 3年前 , 23F
主線真的很短,對於第一次接觸來說,好玩但覺得可惜
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11/05 17:08, 3年前 , 24F
個人一代沒玩,二代主線有破關,難度還好,看推文,
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11/05 17:08, 3年前 , 25F
三代只是內容短??
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11/05 22:44, 3年前 , 26F
二代要救回主角的同伴啦 還完欠款只是開始 後面還有
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11/07 21:30, 3年前 , 27F
三代試試水溫而已,四代等著瞧
11/07 21:30, 27F
文章代碼(AID): #1VeuBu-P (NSwitch)
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