[心得] 歧路旅人/八方旅人 遊玩心得 無雷

看板NSwitch作者 (傳統豆花)時間3年前 (2020/07/24 17:19), 3年前編輯推噓16(16089)
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遊玩進度:每個角色都到第三章破完 遊玩狀況:主線、支線、路人對話都很仔細看,所有城鎮能偷的、能探查的都探查了 (本篇不會提到劇情內容,但是會部分討論到劇情架構) 當初知道這個遊戲是看了Gamker將近半小時的介紹影片。 影片中對這款遊戲大加讚揚,加上畫面、音樂表現看起來確實很棒,就決定購買來體驗看 看。 實際遊玩後,畫面風格、人物外觀設計都堪稱完美,依照劇情或場地撥放的音樂也大大提 升遊戲沉浸感,但也就是這樣而已了。 以我個人而言,這是一款看起來很棒,但玩起來不太好玩的遊戲。 遊戲本身有所謂的「主角」設定,第一個選的職業在過到一定章節前都無法移出隊伍,可 是在劇情上卻完全沒有任何變化。也導致如果開局不幸選了較不適合的角色,然後順著地 圖的順序來移動,整個遊戲體驗會奇差無比。 加上大部分的好裝都幾乎都綁定要在NPC身上偷取,若沒特別練等,照著正常進度來遊玩 ,偷竊的機率通常都低到不行。不偷,過地圖打怪就會相當花時間;偷,就得進入S&L地 獄。 而前面這些還可以說是個人遊玩習慣,畢竟沒人強迫一定要偷竊等等的。可是在劇情及支 線上,卻是勸退我的最後一根稻草。 對於我來說,即使是玩遊戲我也會自行衡量「付出」和「獲得」的比較。 以這款遊戲而言,戰鬥、移動的本身並不算有趣,且在整體遊玩過程中可能佔了80%的時 間,因此會被我視為一種付出;在這個前提下,「獲得」的劇情就必須要足夠有趣,才能 支撐我繼續玩下去。 然而雖然每個角色劇情有別,但大體上都是到了一個OOO地方,因為OOO原因,要破一個 OOO迷宮的王道模式,不到差,但在劇情文字量、內容度上卻不足夠吸引我。 而散布在整個世界的支線,理論上也應該是一大樂趣,可是不做任務指引提示也就算了, 連自己曾接取哪些支線任務都不提示,地圖又那麼大、NPC那麼多,是要考驗玩家的記性? 設計者真的有自己這樣玩過、解過支線嗎? 基於以上的原因,在玩了一陣子後,衡量花費80%的時間在移動、戰鬥、偷東西上而沒有 太大樂趣,得到的20%時間中的劇情、支線也無法讓人滿意,最終讓我決定棄坑這款遊戲 。 如果還是有人決定要體驗,個人建議前期一定要盡快取得法師或竊賊,然後一口氣衝到地 圖最右上角的城鎮,花時間把整個城鎮的神兵都偷完後,整體遊戲體驗會好上非常非常非 常多。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.59.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1595582356.A.CE3.html

07/24 17:22, 3年前 , 1F
這款我個人是不推啦 系統跟職業設計問題不少...
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07/24 17:23, 3年前 , 2F
看似自由但設定跟細節沒處理好 很可惜
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07/24 17:25, 3年前 , 3F
支線任務在選單中可以看到阿,任務畫面可以切換
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07/24 17:26, 3年前 , 4F
支線任務看得到 但是那個地區分類超難用 提示也超級少
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因為自己目前也正在玩,大概8位角色第三章攻略中,我是
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雖然都是那四種指令能解決的事 但有些找人根本考驗記憶
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耶!?竟然看的到嗎? 那這樣就好多了 ※ 編輯: KerLae (125.227.59.43 臺灣), 07/24/2020 17:27:09

07/24 17:27, 3年前 , 7F
沒有把全部偷完,只要低於8%直接放棄,0%就用商人買
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劇情最大問題在夥伴對話 明明可以八個人一起走的 硬要四
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個人 還要一直換人才看得到對話不然錯過就沒了
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如果有打聽到商人折扣最多就是SL拚優惠,目前打起來並
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沒有太多因為傷害不足而沒辦法通關的地方
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個人滿喜歡它的系統、音樂、還有喊招式名XD .打各大小boss
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都很好玩
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你看得到也只是看得到清單 看不到太多詳細資料
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樓上提到的夥伴對話是真的很大缺點,一定要在隊伍中才
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系統我是跟其他回合制遊戲比啦 蓄力設定很有趣 但造成太
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能聽到所有對談真的很差,畢竟有些對話其實很有趣
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07/24 17:30, 3年前 , 18F
但是錯過了就沒了...這真的很傷
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多沒意義的動作了
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至於移動,我就當作是順便練等了,我到前幾天才發現
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原來點地圖可以城鎮瞬移XD
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07/24 17:32, 3年前 , 22F
那個很早就該發現了吧 方便很多
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不過第一位主角不能換人真的有點尷尬,因為我是獵人
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沒發現玩起來超痛苦吧
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開局,導致在隊伍配置上常常有點卡卡的
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破完主角四章就能換了 但之前對話要一直換人 超煩
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戰鬥不會打不過,但要打很~久~~
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獵人目前50等,可以商人跟藥師才3x等,造成等級落差有
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點大
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像SMT的系統 角色跳過回合可以讓隊友進行二次行動
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原版的BP系統 防禦才會累積 但八方是前幾回合沒蓄力沒事
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地圖我是真的沒發現,反正一開始就是順時鐘收隊友
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做 很沒意義
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等級落差就是不能攜帶八人的缺點啊 導致練等還要分兩批
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然後再開始往大家第二章城鎮走,遇到低等地圖就掛法師
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最讓我不滿的就是職業系統 前期覺得很自由 後期發現主職
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的遇敵減少技能衝地圖,直到前幾天打競技場才發現可以
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還有 27 則推文
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對啦平常很強 但是隱王會消除狀態 你衰小被消的話又要重
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心存(吃)蓄力=>開吃藥全體化=>才能解多人的負面狀態
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很不幸的話就一直重複這動作 然後王有小兵盾就算了血量
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還是前面八王大概十倍以上 根本開玩笑
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07/24 17:55, 3年前 , 70F
啊講到都有氣
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07/24 18:39, 3年前 , 71F
蠻中肯的評論
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07/24 19:22, 3年前 , 72F
這款我自己玩起來欲罷不能 但要我推薦我也不太敢 的
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確缺點很多 除非像我一樣有愛才能無視
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07/24 20:12, 3年前 , 74F
不會阿 隱王這樣才叫隱王
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自己摸打法才好玩,而且誰說前幾回合不蓄力沒事做的,
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不是吃個藥就爆氣了嗎w
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07/24 20:26, 3年前 , 77F
前幾回合沒事做是指打野怪啊
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除非中後期練等特化魔大公 不然就算有點等差的野怪也要
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07/24 20:27, 3年前 , 79F
兩三回合才能解決
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自己摸打法就讓人能直接摸啊 每次進去打八王是要摸啥
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07/24 20:28, 3年前 , 81F
啊忘了這個 w
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玩到捨不得結束耶,哈哈哈,商人常駐隊伍,買東西可以
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07/24 21:27, 3年前 , 83F
很任性啊XDDDDD
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自己摸打法隱王死了三次...有一次還磨了2hr Orz
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嗯啊自己摸才好玩嘛
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@情確實簡單小品,但是不曉得為什麼我對這種這種敘
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事風格接受度很高...可能音樂和美術加太多分了XD
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我也深陷音樂跟美術無法自拔,可能遊戲的年資太菜了
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07/25 02:18, 3年前 , 89F
隱王就摸阿,我重複挑戰打到第三次才贏,滿有成就感的
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07/25 02:18, 3年前 , 91F
重打八大就打阿,八大還不是輾過去
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07/25 02:24, 3年前 , 92F
八方的配樂除悅耳外 在形式上也花了不少心思 創作思路也很
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清晰 每個boss都有與各主角相襯的主題曲 是很細緻的作品
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07/25 10:00, 3年前 , 94F
戰鬥戰略性很足 回合制還是可以感受到刺激 設計蠻好的
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07/25 10:06, 3年前 , 95F
這篇中肯,就像上面說的,看似自由的玩法其實是假的,開
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07/25 10:06, 3年前 , 96F
場嗑藥、效果全體化、魔大公這幾個會用整個戰鬥感受都不
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一樣了,還有要挑地圖練等也是討人厭的地方...
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07/25 12:08, 3年前 , 98F
當初就是喜歡他的音樂跟戰鬥模式才買的,但是練等實在太麻煩
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07/25 12:09, 3年前 , 99F
導致道第2章一半就棄坑了 有人知道要怎麼練等比較快嗎?
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07/25 12:47, 3年前 , 100F
練等反而是這遊戲很方便的地方 只是要練兩隊人真的很智
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07/25 12:47, 3年前 , 101F
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07/25 14:14, 3年前 , 102F
我倒覺得戰鬥很好玩,支線沒破就不管了,哈哈
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07/26 11:04, 3年前 , 103F
喜歡女角色的這個遊戲可以pass
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07/26 15:39, 3年前 , 104F
小商人超可愛
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07/26 23:35, 3年前 , 105F
練等就冰龍洞
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文章代碼(AID): #1V6gUKpZ (NSwitch)
文章代碼(AID): #1V6gUKpZ (NSwitch)