[心得] 漆彈2 4X心得文
在一片動森文之中,還是想發個漆彈心得文作為紀念。
先附上人權圖:
https://imgur.com/a/kDy1MYV
以下文長:
當初2018年二月本來是因為馬力歐賽車而買了switch,
一週後覺得除了party game 還需要一個可以自己玩的遊戲,
屏除當時奧德賽和薩爾達等”傳統“RPG遊戲之外,
大概查了一下之後發現漆彈的評價很高,
就這樣入坑了XD
因為人在英國,所以玩英文/歐洲版就算沒有中文化也不覺會是門檻,
只是過去從來沒玩過第一人稱的連線射擊遊戲,
覺得自己比準度應該比不贏(感覺練準度也很花時間),
很早就決定自己要選擇近距離武器為主。
但其實玩久了之後發現,比起準度,
利用塗地拓展勢力範圍、加上Ranked battle多樣化的對戰模式,
讓擊殺對手不再是唯一的獲勝關鍵,再加上色彩繽紛與各式場地,
很符合任天堂一貫老少咸宜的遊戲風格,真心覺得這款遊戲真是神作!
自己的心路歷程大概就是一路從山谷破關慢慢玩,
培養一些基本的觀念之後開始投入連線對戰,
初期試過zap系列、雙槍、綠色水桶、各式噴槍等等,
但最後發現用刷子(aka北齋)還是比較順手,
比起筆刷威力強一點,
但又對於操作噴射背包沒有很在行,
所以就選了設Beacon為副武器的那款做為主要的武器(好像是個超級冷門的武器?)。
也因為這樣,就註定了很難靠自己的力量去扭轉戰局(特別是到高等級比賽時,
可能還沒靠近對方就被射死了;打法上也逐漸演化,
會特別去注意哪邊比較適合放Beacon(隊友如果不會利用Beacon的時候也會特別灰心),
也會對於每張地圖的特色更特別注意,並且以觀察戰局為主,不會正面衝進戰場。
也由於武器是屬於前鋒的武器(以及自身個性XD),
打法上通常都會比較深入(但也死很快)、想要製造突襲的效果,
裝備的選擇上就會盡量選隱身或是快速復活等功能,
感覺遊戲設計上都有考慮到不同打法會有不同的特殊功能。
這也是第一次玩電動會去看其他網路上高手對戰,
而不像以前玩單機遊戲只是上網去查攻略,也真正體會到所謂e-sport的魅力,
許多世界杯選手的那種神技真是歎為觀止。
大概玩了四五個月後其實tower control和rainmaker(抱歉我有時候會用英文,
因為我發現版上有些常用的詞我會對不上)都上等級X了,
那佔地盤的大概稍微晚一些,但是撿貝殼卻差其他非常多,
一直都在S+0到S+3之間上下,
所以就買了DLC轉移注意力,才知道自己技巧太偏廢,
很多需要基本準度的我都花很久才過關,甚至連大魔王agent 3 都打超多次,
因為炸彈丟不準…總之最後還是破關了;
但就在這時候任天堂宣布了NSO要收費的消息,當時真的是感到晴天霹靂!
自己覺得算是很死忠的粉絲,
除了買遊戲之外還特別買了漆彈配色的pro controller跟旅行包、再加上DLC,
感覺已經花很多錢了,但是接下來竟然要每個月付錢才能玩,當時真的很不爽,
所以就從2018九月開始收費之後封印了漆彈…
時間來到2020年,因為疫情的關係,加上動森的風潮,
很多朋友因為動森才買了switch,也覺得付費NSO很合理,
不像老玩家(我!)感覺是被扒很多層皮;
和這些朋友一起分享帳號也讓自己好過一點,覺得NSO費用變得合理些,
我也因此重新開啟了漆彈的帳號,目前總共約850小時的遊戲時間,
總算達成了4個項目都等級X的目標。
雖然當初是想買一個可以自己玩的遊戲,
但其實玩到後來會非常想找一些等級差不多的朋友一起組隊玩,
因為真的就很像是真實的運動一樣,
如果可以和固定的隊友一起比賽那種有默契配合的感覺很好的;
此外因為自己選擇的是比較偏門的武器,
就好像打籃球只會衝內線搶籃板灌籃的球員,
但沒有三分射手拉開距離的話有的時候連禁區都擠不進去,
)所以會很想跟一些準度很高或是不同屬性的人一起組隊,
感覺應該會很過癮。
不過就像前面眾多版友分享的,升上S級是一個坎,
自己玩了幾場X級的比賽也知道那是另一個坎,
感覺自己上得了X級但也應該待不久,所以還不知道接下來要怎麼辦,
目前可能就是偶而玩玩鮭魚吧!
以上:-)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2.25.103.89 (英國)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1592585301.A.55B.html
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觀念正確、做好輔助角色還是能往上爬啊!跟agent 3 要對槍、丟副武,這些我都沒練^^"
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還真的沒有,但其實不只是貴的問題啦!比較是奇檬子的問題,如果一開始買遊戲前就知道要付月費,
會把這些都考慮進去,覺得划算就不會怎樣,但是遊戲出到後來才出DLC,又說要收月費,感覺就不好
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這把是新的!我2018NSO收費之前玩還沒有,現在感覺印章衝進去清場還蠻威的!
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其實來爬文之後就會發現許多版友說歐美排名灌水、推估點數要減至少100之類的,
自己也是很想試試到底亞洲伺服器強多少;但不管怎麼換算歐美前五百名只有亞洲的500-1000名的實力,
或是歐美X只有亞洲S+0-S+5好了,也還是贏過亞洲的ABC帶吧?自己是覺得上X還是一種肯定,
重點是這樣的等級應該代表著自己對遊戲的理解和技術到了一定的程度,可以用不同的角度玩遊戲,
享受漆彈不同層次的樂趣,賤歐貴亞人比人只是氣死人而已:-)
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※ 編輯: allsunny (2.25.103.89 英國), 06/20/2020 16:41:09
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確實是這樣沒錯,不過升10次實力沒有穩定到一個程度是上不去的,升十次至少要打個上百場,不可能都靠運氣
最起碼實力也要是S帶的前半段,那肯定是比任何地區的ABC帶都好了,但實力差距之謎,
感覺真的要換伺服器打一段時間才有辦法感覺出差異了,否則永遠都是岳飛打張飛..
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說跟技術無關真的是有點太極端了,如果自己練得夠強就可以當別人心中"好的隊友"阿!
4v4的比賽當然是不可能一個人單挑4個,就像籃球隊上有LBJ也不可能一個打五個,
還是要有人做苦工搶籃板防守,但只要每個人都做好自己的角色發揮武器所長(光這點就不容易了),
然後再努力打得好一點點,絕對可以增加勝率!
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推薦用pro手把,尤其玩久差很多,刷子類型的武器Z鈕大些按起來也比較舒服
※ 編輯: allsunny (95.145.188.34 英國), 06/23/2020 19:03:49