[閒聊] XB1異度神劍終極版60題Q&A粗翻

看板NSwitch作者 (純樸島民)時間4年前 (2020/05/17 21:21), 4年前編輯推噓39(39017)
留言56則, 27人參與, 4年前最新討論串1/1
https://youtu.be/s6kGh0kwzHg
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Q&A: 60 of YOUR Questions Answered! 原影片來自GameXplain,爛英文渣翻請見諒 Q01:終極版的同伴AI有調整嗎? 沒有,跟舊版一樣 Q02:殖民地6的復興有變快嗎? 不會像任務那樣直接導航,但會提示材料到哪裡找 Q03:遊戲對新手來說好上手嗎? 系統很多但遊戲會逐步引導,如果系統更多更複雜的2代都玩得下那絕對沒問題 Q04:有任何2代的內容回流嗎? 除了預告片出現過的一個彩蛋之外沒有,至少在試玩的期間沒看到 Q05:卡露娜有被buff嗎? 沒有,跟舊版一樣 Q06:跟XB2比讀取速度如何? 非常好,幾乎沒什麼讀取 Q07:BOSS戰前能夠整備嗎? 有,跟舊版一樣,多數過場之後的戰鬥可以換人跟整備再開打 Q08/09:本篇的進度會影響相遇的未來篇嗎? 兩個是獨立故事,會影響的只有外觀,本篇已取得的外觀可以在未來篇更換 未來篇跟本篇差在未來篇開場就60級,戰技也都學到了(但是戰技等級要自己點) 由於未來篇開場就劇透本篇結局了,建議沒玩過的玩家還是先玩本篇 Q10:外觀裝備需要裝備存在於物品欄裡還是解鎖制? 外觀裝備是解鎖制,而且修爾克跟梅莉亞的部分會帶到未來篇 Q11:只玩過XB2會不會不適應XB1? 最大的差別在戰鬥系統不一樣,某些部分改善了(比方導航) 過場、劇情跟角色依舊很棒 Q12:技能樹系統依舊嗎? 完全一樣 Q13:XB2的設計有些很棒有些很醜,XB1跟XB2相比如何?(不太懂這題,是說風格不一?) 遊戲整體看起來很棒沒什麼問題 Q14:跳躍動作有改嗎? 沒有,跟舊版一樣(跳台地獄再現) Q15:XB2有冠名者之墓,有回流到XB1嗎? 沒有,跟舊版一樣(刷怪地獄再現) Q16:直接玩未來篇會有問題嗎? 會,劇情是本篇一年後,你會看不懂這些人在銃三小 如果你破過原作的話直接玩沒問題,過場還會提醒你以前發生了什麼 Q17:新增的部分有蛇足嗎? 沒有,任務加了導航讓遊戲流程更加順暢 Q18:終極版顏色會不會太亮? 顏色跟舊版比應該說對比更加明顯 Q19:能留在場上的寶箱有沒有變多? (寶箱放太多不撿會消失) 沒注意,應該沒有 Q20:一些要求天氣或是稀有素材的麻煩任務有沒有更好達成? 因為有路徑導航所以找東西變簡單,但是天氣依舊沒有辦法指定 有個小問題是如果任務要求複數道具,導航有可能不會指向你缺的那個 Q21:可以用主機內建的錄影嗎? 可以錄30秒的影片 Q22:有3DS的圖鑑模式嗎? 沒有(3DS版是外包給Monsters Games,終極版是石碑社自己用Wii版當基底製作) Q23:羈絆對話跟XB2一樣有語音嗎? 沒有,本篇羈絆對話依舊,但是未來篇有配音 Q24:對話的人物對嘴有沒有改善? 沒特別注意,不過看起來不錯 Q25:有沒有負面的改動? 導航太直接導致冒險感減弱,但不算是真正意義上的改差 Q26:未來篇總長幾小時? 只玩4小時所以不清楚,大概在15~20左右 Q27:自動存檔能關嗎? 不能,但是手動存檔依舊在 Q28:3DS版記錄能轉移嗎? 不能,但如果有XB2存檔開始遊戲會得到10萬元 Q29:未來篇採礦會直接給寶石,那本篇呢? 本篇的機制還是一樣,採礦只有材料,寶石要用鍊成的 Q30:本篇有任何機制上的改變嗎? 沒有,主要是畫質提升/UI重作,系統依舊 Q31:冰上的物理有變嗎? 沒玩到那邊所以無可奉告,但從其他部分來看應該是一樣的 Q32:速度這屬性依舊OP嗎? (速度同時影響命中率跟迴避率)Q33:有辦法讓未來視的BGM不蓋掉名を冠する者たち嗎? 沒有辦法,依舊會蓋 Q34:本篇有新過場或是新台詞嗎? 沒有 Q35:本篇有內容被砍嗎? 沒有 Q36:存檔有幾個? 跟原本一樣3個,還多加了自動存檔 Q37:有支援amiibo嗎? 沒有 Q38:本篇有新的羈絆對話嗎? 沒有 Q39:怪物突然出現的情況有沒有改善? 有,除了傳送到另一個點可能還是會有延遲顯示 Q40:戰鬥系統有趣嗎?跟XB2比? 有趣,但很難說1跟2哪個好,兩個有相似部分但也差不少 終極版新增的一些改動讓這系統更好上手 Q41:可以切日語語音嗎? 可以(本片不分區) Q42:梅莉亞的AI有修嗎? 沒特別試,應該沒有 Q43:過場音樂適用新舊版是隨場地音樂還是戰鬥音樂? (因為選項只能切兩個) 沒特別注意 Q44:過場動畫像XB2那麼多嗎? 1代也不算少,但很多只是旅途途中的站立對話 Q45:原本的(鏡頭)操控有點卡,鏡頭有改成像XB2那樣全角度嗎? 改成像XB2一樣 Q46:修爾克拿到蒙納多之後可以把外觀改回一開始的武器嗎? 不行 Q47:修爾克有新戰技嗎? 沒有,跟原本一樣 Q48:勇者可以在未來篇用嗎? 沒有,但他兩個小孩在 Q49:玩未來篇之前有必要先玩XB2嗎? 只玩一點所以不清楚 Q50:修爾克在開場動畫中還是沒吃三明治對嗎? 對,還是沒吃 Q51:可攜帶裝備數量有改嗎? 沒改,還是一樣 Q52:未來篇玩起來是不是像黃金國之於XB2? 有沒有new game+? 玩起來就是小改的本篇,少了未來視,連鎖攻擊變聯合攻擊 未來篇沒破不確定有沒有new game+,但本篇依舊有 Q53:戰鬥對話可以關嗎? 可以 Q54:本篇會帶道具到未來篇嗎? 只有外觀 Q55:遊戲語音能不能調整? 可以 Q56:BGM新舊版是一鍵切換還是逐首調整? 只有分場地跟戰鬥音樂 Q57:殖民地6的的復興有改嗎? 沒有,會告訴你要什麼但不會導航 Q58:一樣會因為解支線升級過頭嗎? 一樣會 Q59:BGM是全部都有重編嗎? 應該是 灌水跟重複題有點多,而且數一數只數到59......囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.35.178.135 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589721706.A.5A6.html

05/17 21:24, 4年前 , 1F
大大太神啦!還真的全都翻~辛苦了
05/17 21:24, 1F

05/17 21:25, 4年前 , 2F
感謝分享!「導航太直接導致冒險感減弱」XDXD
05/17 21:25, 2F

05/17 21:28, 4年前 , 3F
另外想請問Q48的勇者是指?
05/17 21:28, 3F
怕劇透所以沒寫清楚,玩下去到時候就知道了

05/17 21:31, 4年前 , 4F
勇者就是
05/17 21:31, 4F

05/17 21:31, 4年前 , 5F
捏她了 請幫我修掉上面XD
05/17 21:31, 5F
修掉了

05/17 21:31, 4年前 , 6F
喔喔,原來有伏筆。我還以為有DQ的梗
05/17 21:31, 6F

05/17 21:31, 4年前 , 7F
過了一年勇者換人當,變成去年的勇者了
05/17 21:31, 7F

05/17 21:33, 4年前 , 8F
怎麼沒問遊戲時間能不能破百小了
05/17 21:33, 8F
99:59這問題只有Wii版有,3DS就改掉了 ※ 編輯: speedingriot (1.35.178.135 臺灣), 05/17/2020 21:36:11

05/17 21:35, 4年前 , 9F
Q1的答案就…QQ
05/17 21:35, 9F

05/17 21:38, 4年前 , 10F
勇者不是官網人物介紹就有寫了嗎...
05/17 21:38, 10F
可是沒玩過的不會知道他(略),所以還是寫模糊點好了

05/17 21:39, 4年前 , 11F
看起來原汁原味移植,原本的電擊攻略本完全可以沿用
05/17 21:39, 11F
※ 編輯: speedingriot (1.35.178.135 臺灣), 05/17/2020 21:43:04

05/17 21:43, 4年前 , 12F
因為XB1不像XB2那麼容易迷路,有的只是玩家「自己想繞路」
05/17 21:43, 12F

05/17 21:49, 4年前 , 13F
吃不吃三明治真的很重要
05/17 21:49, 13F

05/17 21:49, 4年前 , 14F
導航太直接導致冒險感減弱XDDDD
05/17 21:49, 14F

05/17 21:54, 4年前 , 15F
這次可能要抱怨導航太over了
05/17 21:54, 15F

05/17 22:02, 4年前 , 16F
為什麼有個三明治問題..
05/17 22:02, 16F
https://youtu.be/eZR5_PYB_Z8
因為當年沒有吃 https://youtu.be/i3GtF6k8kxo
過了十年還是沒有吃下去

05/17 22:03, 4年前 , 17F
不知道可否關掉導航
05/17 22:03, 17F
※ 編輯: speedingriot (1.35.178.135 臺灣), 05/17/2020 22:06:48

05/17 22:11, 4年前 , 18F
謝謝翻譯
05/17 22:11, 18F

05/17 22:18, 4年前 , 19F
這太原汁原味了吧XD
05/17 22:18, 19F

05/17 22:22, 4年前 , 20F
戰鬥對話居然能關 話說ms社戰鬥就是要夥伴互嘴才有趣阿
05/17 22:22, 20F

05/17 22:35, 4年前 , 21F
人老了 電擊那本字超小的…能不能出個大本設定集攻略
05/17 22:35, 21F

05/17 22:35, 4年前 , 22F
呀 QQ
05/17 22:35, 22F

05/17 22:42, 4年前 , 23F
三明治快笑死
05/17 22:42, 23F

05/17 22:47, 4年前 , 24F
音量注意(戰鬥對話) https://redd.it/ghyk14
05/17 22:47, 24F

05/17 22:50, 4年前 , 25F
感謝XB2雷董抖內10萬元
05/17 22:50, 25F

05/17 23:09, 4年前 , 26F
我好猶豫要重溫本篇還是先去後傳看小梅 (′・ω・`)
05/17 23:09, 26F

05/17 23:30, 4年前 , 27F
最希望Q58能被修正 不然後期主線王好弱
05/17 23:30, 27F

05/17 23:34, 4年前 , 28F
這次跟XB2一樣可以降等,不用擔心等級衝過頭
05/17 23:34, 28F

05/17 23:35, 4年前 , 29F

05/17 23:36, 4年前 , 30F
一開始就有(6:40處) https://youtu.be/PMC2q_cW2lQ
05/17 23:36, 30F

05/18 00:10, 4年前 , 31F
感謝翻譯!辛苦了
05/18 00:10, 31F

05/18 00:33, 4年前 , 32F
沒玩過XB系列,意思是一代AI很智障嗎
05/18 00:33, 32F
不算智障,事實上XB1的AI相當積極 如果要打連擊,AI也多少會扣一下招等玩家出招 AI在大部分情況下都算勝任,除了梅莉亞,你可以參考我寫的另一篇: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589687817.A.008.html [閒聊] XB1異度神劍梅莉亞(メリア)戰技機制簡介 對新手來說比較大的問題是沒辦法直接操作同伴 能給直接下給同伴的指示只有集中攻擊/各自判斷/集合(逃跑用) 加上戰技的出招動作很長但是效果時間很短,造成玩家想打連擊時很容易空招 https://youtu.be/QtrpL-LbU7k?t=144
可以看到舊版的狀態(怪物血量右上角)是沒有時間提示的 https://youtu.be/86qIyEwNlz4
終極版在怪物血量的左上角加了跟XB2一樣的時間倒數,這樣空招的機率就會小很多 但玩家還是要抓一下同伴的出招節奏才不會揮空

05/18 00:38, 4年前 , 33F
這遊戲的控場技能必須兩個人合作才能放出來
05/18 00:38, 33F

05/18 00:38, 4年前 , 34F
所以能不能控場得看AI臉色,然後又常常空發
05/18 00:38, 34F

05/18 00:44, 4年前 , 35F
感覺還是二代的奶子比較香,但一代下訂了,希望好玩
05/18 00:44, 35F

05/18 00:49, 4年前 , 36F
不想看ai臉色建議全上打手速攻
05/18 00:49, 36F

05/18 00:49, 4年前 , 37F
小朋友才玩坦補打
05/18 00:49, 37F

05/18 00:57, 4年前 , 38F
後面會有強制倒的技能 別擔心 ㄏㄏ
05/18 00:57, 38F

05/18 00:58, 4年前 , 39F
二代那個奶我覺得超出戲…
05/18 00:58, 39F

05/18 06:21, 4年前 , 40F
一代的AI除了小梅外個人覺得都還好
05/18 06:21, 40F
※ 編輯: speedingriot (1.35.178.135 臺灣), 05/18/2020 07:09:05

05/18 06:50, 4年前 , 41F
昨天衝動購物,以前沒玩過,期待一下
05/18 06:50, 41F

05/18 08:20, 4年前 , 42F
過了十年還是沒有吃三明治,其實修爾克你很討厭青梅對
05/18 08:20, 42F

05/18 08:20, 4年前 , 43F
吧???難怪一年後跟小梅跑了
05/18 08:20, 43F

05/18 08:29, 4年前 , 44F
未來視的bgm不好嗎?
05/18 08:29, 44F

05/18 09:35, 4年前 , 45F
技能可以不裝啦,挑幾個好用的放身上AI就只會用那幾招了
05/18 09:35, 45F

05/18 10:35, 4年前 , 46F
沒有不好,只是有時候想聽完整BGM,就有可能會被未來視或
05/18 10:35, 46F

05/18 10:35, 4年前 , 47F
危急BGM中斷蓋台
05/18 10:35, 47F

05/18 10:54, 4年前 , 48F
XB1打冠名的時候, 用未來視打倒人 ,或是我方有人死亡的時候
05/18 10:54, 48F

05/18 10:54, 4年前 , 49F
音樂都會配合情況當場換曲子
05/18 10:54, 49F

05/18 11:19, 4年前 , 50F
因為一代冠名怪bgm很熱血!經典名曲
05/18 11:19, 50F

05/18 11:50, 4年前 , 51F
一代地板會扣血的地方 AI會一直踩
05/18 11:50, 51F

05/18 11:54, 4年前 , 52F
遊戲裡放完整首冠名曲的機會超少,要嘛放完前就打完
05/18 11:54, 52F

05/18 11:54, 4年前 , 53F
了,要嘛打到一半被未來視那首蓋掉
05/18 11:54, 53F

05/18 11:56, 4年前 , 54F
不然就是聽完前奏就被輾過去了XD
05/18 11:56, 54F

05/18 15:39, 4年前 , 55F

05/18 16:31, 4年前 , 56F
竟然有高橋的訪談
05/18 16:31, 56F
文章代碼(AID): #1UmJfgMc (NSwitch)