Fw: [閒聊] 我給寶可夢劍盾79分
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作者: NCISAL (LilliemyWi-Fi) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 我給寶可夢劍盾79分
時間: Mon Nov 18 21:36:41 2019
https://imgur.com/1hxfjiJ.jpg
冠軍時刻防雷(草伊布被擋住了QQ ),文長圖多
https://imgur.com/Sjn6dOF.jpg
二周目完成後的時數
首先要說明,本篇文章為心得文而非評論,評論太難了。而心得只是闡述自己的感受,給分只是比較好量化我的感受
再說明我對於主線內容的給分:
ㄧ、寶可夢(10/20)
二、劇情(15/20)
三、畫面(20/20)
四、音樂(20/20)
五、系統(14/20)
也許有人想問為什麼各項佔分都一樣?因為我懶,抱歉...
https://imgur.com/G6a9Xlx.jpg
一、寶可夢:
許多人會說「相同等級的畫面,別的遊戲只能拿60分,憑什麼寶可夢可以拿80分?」
我的答案也是「因為他是寶可夢」,人家不用做花時間寶可夢,GF要,而且他做得很好
但砍寶就很不ok,拿砍寶當藉口就更不ok
其實這項算是此IP的送分項,有到齊就是滿分
但(超過)一半被彈掉了,所以扣10分
剩下的10分,你也可以理解成我出自於對不怕冷寶可夢們的敬意
https://imgur.com/WkBBbiY.jpg
二、劇情
本來破完一週目我對劇情很不滿意,但破完二週目後有稍加分,所以給15分
我認為大家會對主線劇情不滿有部分的原因在:
「赫普是男的」
沒錯,就是性別錯誤,破完二週目的玩家應該都能感受到:本次劇情很大一部分圍繞在這次的勁敵赫普的成長上,但同樣都是描寫角色的成長,怎麼日月的莉利艾人見人愛、劍盾的赫普人人喊打...?
就是性別錯誤啦,稍微想像一下,如果今天把赫普換成瑪俐:
1.開場就跑來你家客廳的青梅竹馬超正
2.跟正妹一起搭火車冒險,還坐得超近
3.正妹...請自己想像
https://imgur.com/dlq7gx0.jpg
結果瑪俐這個這麼讚的人設反而沒什麼存在感,我覺得很浪費啦
但勁敵赫普的設計就挺細膩的
自己的大哥從十歲就穩居冠軍,雖說赫普自己也很崇拜大哥
但長年以來一直活在大哥的影子底下,在與主角旅行與較勁的過程也不斷反問自己到底是哪裡出了問題
你可以看到他從開場的動作、投球的姿勢到寶可夢的配置都不斷變化
每次颯爽地輸給主角之後,總會特寫一下他不甘心向空揮拳的樣子
https://imgur.com/wLfWPX2.jpg
赫普一直試著在冠軍大哥與天才主角之間找到自己的位置
而在用精靈球直接抓到捕捉率只有1.3%的神獸後,赫普瞬間回想起了旅行的點點滴滴
他發現他喜歡上幫助寶可夢的感覺,喜歡在各地幫助討伐極巨化的寶可夢時,其他人對他的信賴感
於是赫普終於找到了自己的位置,就是在本作最正的索妮亞身邊當助手,幹
劇情主線可以知道他大概在影射核能發電,也就是討論能源議題
https://imgur.com/NSkhIzW.jpg
但會長失敗了,自首,沒了,就是這麼單純
也許這代是想告訴大家「並沒有真正的壞人,只有觀點不同的人」
但我覺得以前的故事衝突夠強也沒有硬要誰當壞人
相較之下這代的故事真的不行,扣分
三、畫面
這次的運鏡超酷,精華大抵都在道館賽了
你可以看到場邊的選手在幫你加油
也可以看見空拍機投影出各種視角的戰鬥畫面
https://imgur.com/HcMAdwg.jpg
搭上極巨化的演出,就算你真的都一拳一隻對面的寶可夢,整體的氣氛還是很燃
https://imgur.com/03VVrQc.jpg
而以前的你被丟進一個與其他遊戲看起來無兩樣的地圖,差別在你在草叢遭遇到寶可夢會進入戰鬥
好像切入戰鬥的動畫與BGM是寶可夢世界的入口一樣
但劍盾就不太一樣了
從家門走出,旁邊就有兩隻含羞包,你可以蹲下來跟他們問好
遠處能看到飛行系寶可夢在飛翔
到了下雪的戰競,在路邊行走會聽見一旁有聲音,你走進看才發現有一隻雪白的寶可夢趴在欄杆上
而在道中,你會遇見各式各樣的寶可夢
有會溫和地走向你然後向你打招呼的
也會有一聽到聲音就直接朝你衝來的
甚至前期在曠野,你會遇到能把你的隊伍團滅的強悍寶可夢
這代的明暗雷與地圖的各處設計會讓你覺得,你是真的活在一個有寶可夢的世界
也就是沈浸感更重了,所以我很喜歡,滿分
https://imgur.com/ut55XaM.jpg
四、音樂
這個我不多講,道館賽的音樂燃到炸,其他的也都很棒,本傳的音樂沒爛過
五、系統
扣5分扣在本次的交換系統,而且我猜應該是不會更新修正了
把GTS拔掉就真的超爛,配對上改成密碼配對也超容易跟其他人撞到
我昨天要跟朋友配對就撞到其他人好幾次==
https://imgur.com/wpfjGac.jpg
還會有很壞的人要黑凱留
扣1分在紙娃娃,我覺得服飾項目可以更多,這次真的很少
對戰系統感覺很有戲,還沒接觸到但個人稟持樂觀態度,12/6-12/9會有官方大賽,大家記得先上去報名
露營系統很可愛,你可以跟寶可夢玩耍、聊天
寶可夢會告訴你他有點在意誰、跟誰不熟
或者單純地說他餓了,你就可以煮咖哩一起吃
https://imgur.com/63FYaPG.jpg
或者寶可夢想跟你玩但你不理他們,他們就會打盹
https://imgur.com/yzGqKFi.jpg
最後、總結
要說這代的寶可夢的精神是什麼,官方說是「最強的寶可夢」
我會說是「最藏的寶可夢」
真的是什麼都要藏,發售前的情報到主線的黑幕
你這代的新內容明明就很多,畫面也精緻很多
你GF就是硬要藏到底,就算堅持想讓玩家自行體會,我覺得對你公司形象與行銷的傷害也很大
劇情上也是,打一打突然傳出巨響,這種很適合暫時切入主線的時間點,你一句「這裡交給大人處理,你們好好打道館」就把主角群打發走
硬是把主線最大的情節藏到要打冠軍前的最後一刻才爆發,會讓人覺得「你藏成這樣的劇情也就如此....?」
但認真來說,把砍寶與劇情的分數扣掉後,我才發現我是很喜歡這一代的,可以確確實實地感受到寶可夢的世界又變得更廣闊了
你會說前幾個世代的作品玩起來還比較爽,的確,若將劍盾與其他作品擺在「發售時的時代」
你可以明顯的感受到本作在完成度上的不足,但你要說其他作屌打劍盾我就不同意了
簡單的說,我的結論是:
「寶可夢劍盾是新世代的寶可夢續作」
你會說這是什麼幹話?
但就我看來,這段話出自於我對劍盾的認同,也就是對GF的認同
砍寶我不認同,但本作的進步我認同
所以我給劍盾79分,100分大概是botw
所以如果你看完這麼長的一篇文只是想知道到底好不好玩
我會跟你說大概有79%曠野之息程度的好玩
https://imgur.com/t4swdOF.jpg
然後這代的女主角根本不是什麼瑪俐,是索妮亞好嗎
https://imgur.com/tGeHp2z.jpg
遜砲萌超可愛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.113.26 (臺灣)
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一分都不能再多
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我覺得算是對赫普這個角色寫下不錯的結尾,不然我本來真的覺得劇情很空
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說到卡,彩豆跟露璃娜的稀有聯盟卡超可愛==
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道館館主的設定很充足也是這代的優點,而且都很討人喜歡
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這個沒什麼好說的,我老婆
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※ 轉錄者: NCISAL (61.223.93.53 臺灣), 11/18/2019 22:02:35
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嚴格來說是10+5,5分給成長的勁敵
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真的很喜歡這代的世界
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西索二人組蠻有喜感的,而且稍稍彌補對戰困難度的問題
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我覺得這代有意在營造賽場以外的寧靜感,就沒有讓整個世界的氛圍都處在一種很亢奮的狀態
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種類大概二十左右而已,剩下都是顏色的變化
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你硬是要拿一秒的畫面去無視其他的部分,我只覺得很可惜
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我說的是79%botw的有趣程度,不是79%的botw。botw更多的是有趣之外的東西
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