Re: [閒聊] 有無法喜歡薩爾達曠野之息的人嗎

看板NSwitch作者 (CHC_Yu-Da可以了是揮下去)時間4年前 (2019/10/01 13:09), 4年前編輯推噓85(85039)
留言124則, 85人參與, 4年前最新討論串4/6 (看更多)
目前1095(快1100)小時。 正常真的在玩的時間約200小時(180小時封過片), 為了做影片而玩約400小時, 研究曠野之息程式機制而玩500小時。 主要是看你玩遊戲的興趣和心態。 你放心,很多人跟你一樣, 對於漫無目標的開放式遊戲極度沒興趣, 就我身邊的人,玩最久不超過100小時, 也有推薦別人過,但我都會提醒, 不玩的也都會說開機之後一直不知道要幹嘛... 而且地圖太大很不安、不喜歡解謎、戰鬥很普通等等。 不需要去勉強你自己去喜歡, 評分高未必全是遊玩體驗, 有些是因為他的設計細節、使用的技術, 讓人感到遊戲公司的用心罷了, 未必每個玩家都吃這套。 我180小時封片過一陣子去玩奧德賽, 在年假時看到Rinhara5aki的Open Your Eyes, 開始接觸進階戰鬥(Combat)約500小時以上, 後來才認識Rinhara5aki和Kleric, 之後又在Twitter認識Peco、じゃしん和速通玩家們, 再次接觸程錯(Glitches)和單一速通(ILs), 最後接觸程式碼、並請教leoetlino、Legendoflinkk等人。 過程中我學到了很多不只是遊戲裡面的東西。 (英文、日文、程式碼、軟體) 單純是因為我發現我喜歡的類型, 我覺得學會這些很開心,然後分享給大家。 1. 你玩遊戲是買來和朋友玩? 2. 你是想玩到參加比賽或讓世界知道? 3. 你想研究遊戲的程式機制? 4. 還是你只是想玩得開心? 如果是第四點,你就選擇你自己想要玩的遊戲吧! 織夢島、花枝2、風花雪月、八方等等大家都很推薦, 但我就是不太玩那些類型呀www 網路上推,不代表你自己想要, 買之前看一下YouTube的介紹吧! 當然也有解決辦法,一樣搜尋YouTube, 看看別人怎麼玩的,是不是有一些新潮的玩法, 改變你既有的玩法,或自己開發玩法, 因為你接觸的就是極度自由的遊戲。 供你參考 Yu-Da ※ 引述《evic1224 (瓜瓜)》之銘言: : 最近開始玩入坑SWITCH必玩的薩爾達傳說曠野之息 : 但是玩一玩發現地圖好大... : 多半時間都在散步 : 找神廟、跟主線跑 : 全部都要跑跑跑、向前跑 : 有時候還會遇到不知道該怎麼翻山越嶺的情況 : 網路上找地圖...恩! : 的確有比較明確的目標 : 但是感覺看地圖就像按表操課一樣失去玩遊戲的感覺 : 看網路上這麼推這款遊戲 : 我居然沒辦法喜歡上他 : 有人跟我一樣嗎? : 還是我哪裡搞錯了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- Welcome to my CHC Zelda-Botw Youtube channel! CHC Youtubeチャンネルへようこそ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.132.116 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1569906554.A.C5B.html ※ 編輯: h10840206 (114.137.132.116 臺灣), 10/01/2019 13:11:42

10/01 13:12, 4年前 , 1F
頭推災厄!
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這樣也一...你也來阿
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能釣到災厄林克出來!他的目的達成了!!
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推 別人認為的神作對自己不一定好玩 不喜歡就轉手賣掉
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找下片
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災厄降臨了....
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偏偏很多人買遊戲就是靠評價,不願意自己做好功課才
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決定買不買,買了之後又發個不知所云的廢文說不好玩
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……荒野之息發售到現在都兩年半還會有這種文不覺得
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很悲哀嗎
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我自己也買過不少雷,有些是續作,有些是太相信開發
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商,還不是摸摸鼻子告誡自己下次別太衝動
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10/01 13:49, 4年前 , 16F
災厄
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我買的四騎姬才真的爆雷...
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災厄林克給推
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我倒覺得多買一些評價好但自己不喜歡的遊戲,才會慢
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慢了解自己的喜好
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但發廢文就是另一件事
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有林克王快推
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推災厄林克!
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10/01 14:21, 4年前 , 24F
推災厄林克
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竟然出現在這!
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10/01 14:27, 4年前 , 26F
推推
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10/01 14:29, 4年前 , 27F
放過他吧,他只是個孩子啊
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10/01 14:32, 4年前 , 28F
災厄林克!!!!!!!
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10/01 14:40, 4年前 , 29F
你的教學影片!惠我良多!!
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10/01 14:45, 4年前 , 30F
你的遊戲時間大概快超過開發時間惹www
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10/01 14:45, 4年前 , 31F
守護者、人馬:拜託你不要再玩了QQ
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10/01 14:50, 4年前 , 32F
不是,上面的知道這遊戲開發幾年嗎= =
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10/01 14:53, 4年前 , 33F
開發時間怎麼可能只有1100小= =
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10/01 14:53, 4年前 , 34F
是災厄林克!!!
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10/01 15:04, 4年前 , 35F
米法啊快跟薩爾達出來看災惡
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10/01 15:17, 4年前 , 36F
有神快拜
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10/01 15:18, 4年前 , 37F
(膜拜
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10/01 15:22, 4年前 , 38F
推災厄林克
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10/01 15:28, 4年前 , 39F
災厄林克汲汲營營於肆虐海拉魯!
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還有 45 則推文
10/01 20:44, 4年前 , 85F
BOTW不是,BOTW的戰鬥有趣面是建立在基礎動作上的活
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10/01 20:45, 4年前 , 86F
用,所以觀察到的越多,能運用的技術就越多,但這些
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都得花時間去鑽研,不能說非常直感。沒時間去鑽研或
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10/01 20:46, 4年前 , 88F
根本沒想過能這樣鑽研開發打法,自然就覺得無趣了。
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10/01 20:46, 4年前 , 89F
學不起的薩爾達神人,必須推xD
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10/01 20:46, 4年前 , 90F
事實上BOTW剛出的拓荒期,覺得戰鬥沒什麼意思的玩家
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10/01 20:47, 4年前 , 91F
也不在少數,只是時間與那些硬核玩家證明了BOTW的戰
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10/01 20:47, 4年前 , 92F
鬥其實也可以打得那麼靈活而已。
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10/01 21:09, 4年前 , 93F
推大神
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10/01 21:17, 4年前 , 94F
薩的戰鬥為了要讓大家都可以過所以弄得很友好
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10/01 21:18, 4年前 , 95F
只求打贏的當然就覺得簡單了,這樣想也沒錯只能說是
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10/01 21:18, 4年前 , 96F
任天堂的取捨
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10/01 21:19, 4年前 , 97F
不然弄個進食時間CD,hitbox判定大兩倍,林克時間判
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10/01 21:19, 4年前 , 98F
定嚴格一點,然後有需要連續盾反的...要搞得難也不
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10/01 21:19, 4年前 , 99F
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10/01 22:42, 4年前 , 100F
媽~我居然看到災厄林克的文!
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10/02 03:05, 4年前 , 101F
推災厄
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10/02 06:23, 4年前 , 102F
神人出來啦,快拜!
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10/02 07:45, 4年前 , 103F
只求贏有各種無聊打法,如果真的無聊不會兩年後還有災
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10/02 07:45, 4年前 , 104F
厄林克
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10/02 07:51, 4年前 , 105F
是野菜…不對,災厄林克大大出現了
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10/02 08:05, 4年前 , 106F
如果大師模式都嫌簡單,我只能說mod(對去看電視
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10/02 09:23, 4年前 , 107F
標題我不知道,但我知道人馬無法喜歡你
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10/02 10:42, 4年前 , 108F
你玩好久喔天啊
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10/02 12:38, 4年前 , 109F
災厄!!
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10/02 13:50, 4年前 , 110F
中肯推
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10/02 14:43, 4年前 , 111F
災厄林克 給推
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10/02 15:57, 4年前 , 112F
訂閱災厄林克的影片,好看
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10/02 15:58, 4年前 , 113F
不是阿 你玩的薩爾達跟我玩的不一樣啊
10/02 15:58, 113F

10/02 21:16, 4年前 , 114F
你的林克不一樣
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10/03 04:12, 4年前 , 115F
推災厄
10/03 04:12, 115F

10/03 09:51, 4年前 , 116F
只好推災厄林克了
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10/03 11:09, 4年前 , 117F
災厄林克到現在都還再出片 這遊戲真的潛力無限啊!
10/03 11:09, 117F

10/03 11:42, 4年前 , 118F
請收下我的膝蓋....
10/03 11:42, 118F

10/03 21:04, 4年前 , 119F
災厄林克遊戲時數跟我差不多,但技術天壤地別啊
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10/19 13:41, 4年前 , 120F
加農:你,你再過來,我要叫了喔
10/19 13:41, 120F

10/29 11:06, 4年前 , 121F
已跪
10/29 11:06, 121F

11/14 12:25, 4年前 , 122F
推~惡災林克~
11/14 12:25, 122F

11/15 13:56, 4年前 , 123F
Yu-Da大欸!災厄林克的教學影片都好不實用xD 只能跪
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11/15 13:56, 4年前 , 124F
著看阿
11/15 13:56, 124F
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