[心得] 織夢島破關心得
9/20 星期五晚上拿到pchome寄來的織夢島畫冊同捆版,
稍微玩了一下,星期六再玩了一下,
星期天早上把最後兩個迷宮過完,就全破了.
跟自己之前預期的一樣,遊戲壽命有點短.(一般難度模式)
因為我在小學時代就已經在沒攻略又看不懂日文的狀況下,
把黑白GB版本的夢見島打到最後蛋的部份,
當時找不到解迷宮的方式,所以一直沒見過最後魔王長什麼樣子.
到了GBC時代又玩過DX版一次,結果半途而廢,還是沒破完.
前兩年又在3DS上買了一次GBC的VC版,也是打到3/4左右就沒玩下去.
所以這次在switch上已經至少是玩第四次,
憑著記憶打下去,地圖/迷宮解迷/Boss都很熟了,
再加上有中文字幕,交換東西的流程也跑很快,
兩個晚上就破關,跟做夢一樣迅速.
以前的版本不知道耗掉我多少時間,
總覺得這遊戲原本還蠻漫長的.
這次在switch上的重製版,變困難的大概只有夾娃娃機.
其他地圖界面之類的東西,都變得很好用,更加速通關時間.
這次重製的模組,應該也花了不少時間開發,
只能讓人玩十多小時,實在太短了.
希望GBC上另外兩款薩爾達傳說也能拿來兼用重製,
甚至拿來FC的初代重製也不錯.
還有掉禎的問題實在很調漆,希望之後會有更新能修正.
雖然遊戲時數不長可能是織夢島的一個問題,
但是對沒接觸過傳統薩爾達系列或是年紀較小的玩家來說,
應該還是不錯的入門款.
最後就是在換物品的流程中發現一件事,
舊版的"美人魚的比基尼",現在被改成美人魚的"珍珠項鍊",
(原名是ピンクのブラジャー = 粉紅色的布拉甲)
所以也不會有HD畫質的動感演出.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.1.180 (臺灣)
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FC跟SFC的,不看攻略都要打很久耶...
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FC 1代,一開始先自己摸索很久,後來受不了才找攻略看,覺得也是花不少時間.
破完還有困難版,當時實在無力再試一次. 後來還玩了2代,結果暴難玩不下去XD
這次織夢島主要還是有中文,不用像小時候那樣每一個地圖每一個物件調查跟挖每個地.
※ 編輯: msun (111.241.1.180 臺灣), 09/23/2019 21:21:52