[情報] 《異度神劍 終極版》與原作畫面同步比較

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間4年前 (2019/09/08 23:35), 4年前編輯推噓57(57058)
留言115則, 50人參與, 4年前最新討論串1/1
=====警告:影片內可能有雷,沒玩過前作的請慎入===== 《異度神劍 終極版》:與原作完全同步比較影片 https://youtu.be/EjlKGZ2dEcc
看起來不只是更換貼圖 很多地方甚至是重新建模、明顯增加不少面數 https://i.imgur.com/4qjdxz2.jpg
https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-11.jpg
https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-10.jpg
景深層次更加凸顯、讓遠處皇都細節刻畫得更深 海面整個打掉重做,影片中海水的質感跟波浪的光影表現完全不同 https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-9.jpg
https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-12.jpg
巨神腳地形地貌拉近一看也能發現根本是重新建模 石柱等等多了很多原作沒有的凹凸起伏 遠處的機神也不再只是低面數的背景 而是重新打造出一尊巨大的機神擺在那邊 https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-6.jpg
https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-15.jpg
https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-14.jpg
新作對光源反射上的處理更加細膩 https://i.imgur.com/d4j1KFb.jpg
原作裡僅出現於過場動畫 驚鴻一瞥的廣大地圖巨神肩 當然也是重新建模 https://i.imgur.com/fwrKjYm.jpg
https://playcrazygame.com/wp-content/uploads/2019/09/xenoblade-8.jpg
當然畢竟是從隔了兩代的Wii上來的 畫面表現上自然還是跟《異度神劍2》 或是更進一步提升的《黃金之國伊拉》無法比 但是作為HD Remaster的作品來說也算可圈可點了 https://i.imgur.com/9YMgSSY.jpg
https://i.imgur.com/AS4T33L.jpg
https://i.imgur.com/WcYDtFz.jpg
https://i.imgur.com/WvBCBqI.png
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09/08 23:49, 4年前 , 1F
給你錢 快出
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09/08 23:51, 4年前 , 2F
這篇分析比前面捧神的好多了
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09/08 23:53, 4年前 , 3F
快出!
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09/08 23:57, 4年前 , 4F
石柱那個看起來不是重建 應該是本來就是高品質模然後實機
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當時去downsampling的感覺 跟寶可夢的做法有點像
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希望上半年就玩得到
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蠻多凹凸特徵都有吻合 主要還是材質貼圖全換的效果很強
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有可能會壓縮到連稜稜角角都不見嗎? 凹凸面變成平滑面...這部分我是真的不懂@@

09/09 00:02, 4年前 , 8F
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09/09 00:06, 4年前 , 9F
場景看起來都一樣啊,只有加強貼圖
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只是換貼圖不會增加細節跟面數(如圖二左方關節處)

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剛點開看前面場景時還在想,那個醜臉模就算高清也是一樣
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09/09 00:20, 4年前 , 11F
醜啊,結果修爾克一出來就濕了!!!當年就是臉模太醜玩不下
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去,這下可以補完了!!
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如果kuku321說的是正確的,那Wii模X器就能做出NS畫面
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我一直想問站在修爾克旁邊的是誰?有破關但怎沒印象
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....小梅真的有影薄成這樣嗎(妮雅:我懂QQ) https://i.imgur.com/zqCYteN.jpg

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因為日月就是模X器能還原高解析模組,但沒聽說XB有
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09/09 00:28, 4年前 , 16F
比較像的應該是MHXX 3DS 跟 NS的情況
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好期待雪山的場景再玩一次高清的滑雪~
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我也喜歡梅莉亞還有大家
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在體驗一次填地圖遊整個大海
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小梅特徵那麼明顯怎麼會換件衣服就認不出來 XD
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09/09 00:41, 4年前 , 21F
到底為啥這麼愛碰版規啊...
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09/09 00:42, 4年前 , 22F
買!
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09/09 00:43, 4年前 , 23F
開始期待原生林和機神界了
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修爾克那邊的樹其實就長不一樣了
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因為正常來說 沒必要把無法使用的高品質原檔塞進光碟 因
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原來是衣服不同!難怪沒認出來 感想解答
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無法正常顯示 到頭來還是需要壓縮增加額外運算成本 不如
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說寶可夢那種壓法才叫做異常 不然影分身莉莉艾也不會出現
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xenoblade-6.jpg這張就很明顯了 幾個關鍵點位置一樣 中間
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直接平均就變直線了 就是把點面數壓縮的結果
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感謝解說,雖然覺得挺神奇的 不過想想這款遊戲發售時PS3也問世快4年... 為了迎合Wii的硬體把有棱有角的石柱壓成圓柱好像也不奇怪了? ※ 編輯: ryoma1 (61.64.85.162 臺灣), 09/09/2019 01:06:41

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我比較擔心梅莉亞的臉修漂亮了,堅毅的神韻卻不見了XD
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話說其實我比較在意會不會像XB2一樣掌機模式鋸齒很多
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很難看
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還有 40 則推文
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快出
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沒天之罩杯啊所以實在沒啥長時間玩下去的動力
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NB1的人設看起來應該是設計給非RPG不玩的硬派玩家玩的
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XB1
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沒啥吸引力的人設對於時間和心力不怎多的玩家難長時間玩
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樓上我告訴你,一代女角一個比一個正,
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而且一開始就有玩家把女角裝備脫到剩比基尼
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光是有紙娃娃系統就完全不一樣了
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因為裝備一件比一件醜,只好扒光了
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原來XB2拿掉紙娃娃系統難怪在日本賣的比XB1爛
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09/09 18:43, 4年前 , 86F
還不錯耶 想玩~~~
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09/09 18:44, 4年前 , 87F
日本明明賣得比前作好
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09/09 18:51, 4年前 , 88F
是厚XB2 175萬套就比XB1好那感覺XB1賣的還真不怎理想
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XB的紙娃娃很恐怖好嗎,
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XBX才香起來的
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當年XG也賣不到100萬啊,所以高橋才帶著地圖班出走
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有90%時間都要穿的像蟑螂一樣,
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不然有種就不要換準備XD
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當年輪到上半身裸體這套,我硬撐好久才屈服QQ
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上圖很有電視廣告手遊風XD
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OLG醜裝備還有點裝能改掉,單機難啊
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不得不說BOTW林克的服裝好看,還能當偽娘
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XG日本也有89萬全世界快到150萬了,不過當時SE正是PS大
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座年代,XG當年要日本100萬才給續作,現在看來根本不可
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思議
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那個年代日本要賣100萬也不是不可能的目標
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而且當初的宣傳是裏FF7?和FF7不一樣的製作方式
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09/10 01:43, 4年前 , 104F
丹邦從頭裸到尾
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09/10 01:52, 4年前 , 105F
裸體能增加迴避率,這個你們都不懂,我可是光明正大的
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09/10 01:53, 4年前 , 106F
裸奔!
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09/10 01:56, 4年前 , 107F
不過本質還是XB,不要相信有多跳躍性的畫質,真的是基
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09/10 01:56, 4年前 , 108F
本的HD加貼圖升級。至於沒奶子就玩不下去,某方面也能
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驗證手遊市場為啥會如此火熱了
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比較XB1 XBX XB2銷售量覺得XB1終極版還是加幾個天之罩杯
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進去會比重製場景畫面讓遊戲賣的更好
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09/10 14:21, 4年前 , 112F
比場景畫質很難是ps4對手但玩天之罩杯就可以和ps4平起
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09/10 14:21, 4年前 , 113F
平坐了
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09/13 23:09, 4年前 , 114F
賣奶子才是王道,你看手遊一堆平面奶都能大賣了,何況
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09/13 23:09, 4年前 , 115F
立體奶!
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文章代碼(AID): #1TTH_JHW (NSwitch)